一樣先來張鎮樓圖


最近在版上看到許多多火鼠,甚至是爭論很兇的水彈文章,身為曾經的非洲玩家,基本上只會覺得那都與我無關,反正我都抽不到_(:3 」∠ )_
那沒抽到五星,這個新年就結束了嗎?
那可是釘宮理恵耶!那可是有著香香和服的水彈耶!當然是要拿出你的魔法小卡……喀喀 離題了,
其實這邊主要是想介紹一下被許多人遺忘的好用pf泛用角 火記者瑠瑠卡,
首先先上她的能力
隊長技 特別取材:強化彈射傷害+ 70 % / 火屬性角色強化效果時間+ 10 %
技能數據 Power Flip(強化彈射)傷害UP100%持續25秒
被動一 5 次強化彈射時、火屬性角色攻擊力+ 5 %[最大+ 25 %]
被動二 隊伍全體強化彈射傷害力UP效果中時、自身直接攻擊計算2 次、其總和傷害+ 10 %
被動三 以主要角色編成:隊伍全體強化彈射傷害力UP效果時間+ 35 %
其實這樣看大家應該都覺得很普通,不過稍微注意的人應該會發現,火記者的被動2是相當獨特的一條詞墜,有多特殊呢?這邊稍微說明一下。
第一:她是少數”直接攻擊計算2次”非主位要求的腳色
也就是說她能在任何屬性當插件,不影響屬性的加成。
第二:她的條件為強化彈射傷害力UP效果中即可發動
這就相當特殊了,有稍微研究過的就能知道,除非在被動3,在被動1,2帶”直接攻擊計算2次”大多要求技能發動後,而且秒數大多只有10~20秒,其他要嘛超難達成要嘛秒數超短,強化彈射傷害力UP效果中就能計數2次的被動是相當稀有的,更何況她不要求主位。而強化彈射傷害力UP效果現在可能不多,但在未來會有不少角色會帶有這個技能,甚至有些角色或武器會有彈射次數或combo數來拿到此效果,使得連擊能長時間覆蓋。
當然你可能會覺得不過是多1個combo有甚麼了不起,要知道pf的最低要求是9 combo,如果你有一個”直接攻擊計算2次”的角色,撞怪1下是4 combo,2個就是5 combo,含衝刺就是10 combo,注意到了嗎,也就是說AI不要太笨,撞怪後只要衝刺也能撞到怪就能滿足pf發動的條件了,這能使得pf的覆蓋率得到保證,而pf的增益是全隊共有的,不用擔心因為是單人加成將增益效果給瓜分掉的問題,這也是為甚麼pf會這麼強的原因。
在未來開6版後,火記者甚至能拿到開場+彈射20次的pf up,能夠更好的維持combo打出pf。
這邊舉個有點過氣的火超盤
圖中能看到除了補,隊伍靠火記者+舞娘穩定pf的打擊頻率,之後靠鐵球,粉毛跟叢雲的pf+bk加成打傷害,當然由於是早期的盤,在機制未改前劍pf還不是這麼的依賴貫通,而且未來有虛城拳能保證combo下這盤也慢慢被淘汰了,不過還是提供大家一個思路,未來畢竟不是所有人都是課金大老,隊伍一定會有缺1,2之的狀況,假如是pf隊的話,像這隻火記者就是不錯的泛用角。
其實這遊戲有用的3 4星是真的不少,而且隊伍的風格也有所不同,從超火開始武器跟角色會變得越來越多元,套路會變得越來越多,希望大家能根據自己的BOX好好調整隊伍,找出自身的最佳解,從超火開始的超本難度會直在線升,相信到時應該會有不少哀號聲,相對拿到的武器也會讓隊伍產生質變,這大概會是這遊戲第一個傷害通膨點,祝台版的各位能順利過關,好好享受這遊戲的魅力
