一样先来张镇楼图
最近在版上看到许多多火鼠,甚至是争论很凶的水弹文章,身为曾经的非洲玩家,基本上只会觉得那都与我无关,反正我都抽不到_(:3 」∠ )_
那没抽到五星,这个新年就结束了吗?
那可是钉宫理恵耶!那可是有着香香和服的水弹耶!当然是要拿出你的魔法小卡……喀喀 离题了,
其实这边主要是想介绍一下被许多人遗忘的好用pf泛用角 火记者瑠瑠卡,
首先先上她的能力
队长技 特别取材:强化弹射伤害+ 70 % / 火属性角色强化效果时间+ 10 %
技能数据 Power Flip(强化弹射)伤害UP100%持续25秒
被动一 5 次强化弹射时、火属性角色攻击力+ 5 %[最大+ 25 %]
被动二 队伍全体强化弹射伤害力UP效果中时、自身直接攻击计算2 次、其总和伤害+ 10 %
被动三 以主要角色编成:队伍全体强化弹射伤害力UP效果时间+ 35 %
其实这样看大家应该都觉得很普通,不过稍微注意的人应该会发现,火记者的被动2是相当独特的一条词坠,有多特殊呢?这边稍微说明一下。
第一:她是少数”直接攻击计算2次”非主位要求的脚色
也就是说她能在任何属性当插件,不影响属性的加成。
第二:她的条件为强化弹射伤害力UP效果中即可发动
这就相当特殊了,有稍微研究过的就能知道,除非在被动3,在被动1,2带”直接攻击计算2次”大多要求技能发动后,而且秒数大多只有10~20秒,其他要嘛超难达成要嘛秒数超短,强化弹射伤害力UP效果中就能计数2次的被动是相当稀有的,更何况她不要求主位。而强化弹射伤害力UP效果现在可能不多,但在未来会有不少角色会带有这个技能,甚至有些角色或武器会有弹射次数或combo数来拿到此效果,使得连击能长时间覆盖。
当然你可能会觉得不过是多1个combo有甚么了不起,要知道pf的最低要求是9 combo,如果你有一个”直接攻击计算2次”的角色,撞怪1下是4 combo,2个就是5 combo,含冲刺就是10 combo,注意到了吗,也就是说AI不要太笨,撞怪后只要冲刺也能撞到怪就能满足pf发动的条件了,这能使得pf的覆盖率得到保证,而pf的增益是全队共有的,不用担心因为是单人加成将增益效果给瓜分掉的问题,这也是为甚么pf会这么强的原因。
在未来开6版后,火记者甚至能拿到开场+弹射20次的pf up,能够更好的维持combo打出pf。
这边举个有点过气的火超盘
图中能看到除了补,队伍靠火记者+舞娘稳定pf的打击频率,之后靠铁球,粉毛跟丛云的pf+bk加成打伤害,当然由于是早期的盘,在机制未改前剑pf还不是这么的依赖贯通,而且未来有虚城拳能保证combo下这盘也慢慢被淘汰了,不过还是提供大家一个思路,未来毕竟不是所有人都是课金大老,队伍一定会有缺1,2之的状况,假如是pf队的话,像这只火记者就是不错的泛用角。
其实这游戏有用的3 4星是真的不少,而且队伍的风格也有所不同,从超火开始武器跟角色会变得越来越多元,套路会变得越来越多,希望大家能根据自己的BOX好好调整队伍,找出自身的最佳解,从超火开始的超本难度会直在线升,相信到时应该会有不少哀号声,相对拿到的武器也会让队伍产生质变,这大概会是这游戏第一个伤害通膨点,祝台版的各位能顺利过关,好好享受这游戏的魅力