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【心得】爆氣開大(自我心理治療用富能量廢文)

看了版上幾篇心得文
以及在其他板友的文章留言區中留了一大串留言之後 覺得真的不行
並不是對那位友的心得有比較多的意見
而是已經好幾年了 動作遊戲荒真的已經好幾年了
在超忍極忍噬神者+99之後 真的沒有一款純動作或類動作的3D遊戲是真正困難的
.
大部分人推薦有難度的遊戲幾乎也都玩過
英高系列仁王噬血代碼
甚至魔物獵人也有人說他門檻高 所以去玩
結果是在完全新手獵人的情況下從賊龍開始遊戲
到黑龍結束遊戲為止一千多小時
單人出任務從沒在強制出場的檢定考以外三貓過一次都沒有!!
.
接著在上面各遊戲討論區
會看到板友們有難度太高之類的討論…
不知道各位板友會怎麼想?
.
應該有板友會覺寫這文得是不是想秀優越
只能說如果能秀優越當然好!
問題是只要看到這種認為難度太高的討論
到最後會發生的就是遊戲難度下修!!
例如仁王的奈落獄下修!!
只是現有遊戲內容難度下修還算好的
更嚴重的就是續作難度直接降低
例如噬神者3沒有大量複數怪了 沒有足夠的遠征了 也沒有+99了
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這真的會讓想玩有難度的遊戲的玩家很痛苦
一直看遊戲公司為了大部分玩家下修難度
然後想玩更高難度遊戲的玩家就變成孤兒 永遠被冷落
只是一兩次也就算了 好幾年了 已經好幾年了!!
次數多到至少有一名玩家情緒都開始不穩定要看精神科了!!
誰來救救我們喔!!!
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度不起讓我打廢文爆氣一下 不然心要生病了
.
關於難度的心得文中 最不能接受的就是 有其他遊戲的板友認為
可以接受遊戲一次對付一名動作很多樣很靈活AI很優秀的高難度敵人
但認為要玩家一次處里複數敵人是錯誤的遊戲設計這種…
在其他遊戲板真的很常看到這種心得文
看了好幾年 也忍了好幾年沒去回復這類心得 怕會造成其他板友不愉快
但真的想很想拜託有這樣想法的板友們
可不可以去玩格鬥遊戲 格鬥遊戲能滿足你的
不要來荼毒動作遊戲好不好 求求你們!!
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其次就是認為遊戲可以難
但不能是因為怎樣的原因難這種心得
這個真的不知道要怎麼說
到底要怎樣做才能讓所有人或至少大部分人認為
某個難度是合理的並且真的過不了
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通常只要過不了
就會有人開始說是因為遊戲做成怎樣
然後這種困難方式不合理之類的 這種心得也是看得有夠多
例如複數敵人圍毆 例如霸體 例如地形殺
例如噬血代碼板看到的說啥玩家角色動作節奏很怪???
例如仁王舊板奈落獄妖力氣力打不幹???
甚至還有朋友有懼高症 認為在高處戰鬥不合理
或是血緣海飛絲太嚇人 所以打不好
這些都絕對不是任何一位板友過不了甚麼遊戲的主因
很單純的就只是跟遊戲難度比起來 玩得還不夠好而已
.
更正一下 或許懼高症或太嚇人可以算主因
.
若是玩家有意見就改掉
接著沒了複數怪 沒了霸體 沒了地形殺 沒了打不幹的妖力氣力
沒了在高處的戰鬥 沒了海飛絲 沒了完全不知道在說甚麼的玩家角色節奏很怪
每次有玩家有意見就修掉這樣到最後到底還能剩下甚麼
我智商不高 我不知道 只知道經驗上現在的遊戲大部分就是越做越簡單
.
再來雖然不知道原本到底在說甚麼
但還是說一句回到原本的話題
在其他遊戲板就算了 但是來到忍外板
看到有人認為忍外太難這樣的心得
真的覺得很痛苦 非常痛苦
.
低難度的遊戲已經夠多了
噬神者也已經犧牲了 真的不需要再多忍外一個
.
再來玩家的本領是會進步的
今天嫌甚麼遊戲太難而鼓吹遊戲難度調降
說不定會被將來越來越會打電動的自己埋怨
為什麼過去的自己要做這種事情
讓將來的自己沒有足夠難度的遊戲可玩
.
再一次度不起 真的壓抑了好幾年
實在不吐不快 但吐了又語無倫次的
讓進這篇文的板友看富能量廢文 真的抱歉
.
總之最後說一件
現在有把難度當成賣點之一的遊戲主流類型
如英高全系列 仁王 噬血代碼 魔物(?)等等
那一款找不到大量或足夠多數的無傷或TA及RTA影片
以難度做賣點 難度卻高到能無傷能TA能RTA的遊戲
這樣真的有比較好嗎 ?

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