作為取代HD版的黃金國戰役,帕查庫特克整體的戰役水準和故事劇情要高了不少,講述三代祖孫讓印加成為一個強盛帝國的歷程。
講古的敘述上類似巴里和歐特維爾家族,非單一人物,而是由多人依次作為戰役主角進行。
本主題是唯一全程都只有單一文明的戰役,只是敵方勢力會刷豹勇和羽弓(為啥敵營都有異族兵來兼差?)……
由於全主題都是印加內戰,且資源普遍不充裕,盡量別以鷹勇為主力(第五關除外,詳見下文),對面的豹勇和投石手會讓你死得很難看。主要以投石手配矛兵搭配少量步兵,鷹勇主要職責就是拆攻城器。
第一關:新銳崛起
類似蒙特祖馬一的復刻,面對多個敵人且要奪得聖物。
開場儘快把自家圍好,以紫色為首的敵人很快就會進攻,越快蓋出城堡防守壓力越低。
中立的橘色用300金就可收買,或者打掉他的塔逼他投降。由於其陣地離據點近出兵又快,建議給錢拉攏,除了可幫忙牽制敵人外還會定期給你進貢資源,絕對值得。
四個聖物推車有三個在敵營內,有一個在藍色城外東北方的小島上,需靠運輸船才能拿到。
原則上只要升上城堡時代且資源足夠就能穩穩打。不想多做糾纏就先打最弱的紫色,其只會掛在封建時代且據點沒有圍牆;而後出運輸船走河道去紅色家中突襲,趁亂偷聖物車用船運回來。
第二關:血戰之地
機車程度堪比黎利至靈山魂的噩夢關。
原想解成就結果在困難被打爆,只好降成中等。
對手相當難纏,清一色都是各種混兵出擊,難以用單一兵種應對,我方雖然有盟友但戰力貧弱,不用指望了。
紅色昌卡以城堡時代配兵為主,除衝車外其他兵種靠城堡防守足矣,要注意我方東北方經濟區可能會被其突襲。
紫色安庫華洛克約15分前後會進攻,18分左右上帝王,會優先打綠色坎奇,會出一堆攻城器且隨時間升級,奇觀蓋好後甚至會出巨投。
要打防守戰盡量在奇觀旁蓋出城堡陣,城堡旁蓋建築物擋敵兵,輔以投石車砸衝車,鷹勇拆巨投,遠程兵打敵軍步兵。
本關麻煩處之一是開局資源有限還得升級時代跟發展,金礦有限但敵人無限出兵。曾看過有人能把敵人據點搗毀斷掉出兵點,個人光守就來不及,做不到反推。
第三關:手足之戰
上一關落跑的兄弟跑去山中不斷派兵來扁你,相反地我方還得四處招募和自行產兵,這印加國君也未免當得太憋屈了吧?
設計頗陰險的一關,若不知敵兵分布位置和進攻時機的話很有可能因兵力傷亡太多而翻船。
本關最大的壓力是烏奇的部隊很快就會進攻,11分鐘左右第一波攻勢就會走到這裡,儘快拿下這個位置蓋塔和補兵防守,壓力就會小很多。烏奇部隊是定期進攻,生兵處在其據點後方。
以往能用的攻城器就只有從昌卡搶來的兩台衝車中投和自產的炸藥桶,某次改版後拆掉昌卡攻城所後自己就能蓋攻城所,攻城方面不成問題,拆掉城堡用遠程部隊集火殺死烏奇即可。
第四關:獵鷹之巢
開場給的帳篷地基取消掉,一個值100木卻只提供5人口,改蓋提供10人口的居住房舍還能多賺木材,划算。
西側村民蓋城鎮中心發展,東側村民則北上去這個位置插堡。
蓋碼頭出運輸船讓兩邊軍隊匯流,北方蓋好堡後讓幾隻兵去紅色南北兩座城門敲幾下把門口附近守軍引出來。
派兵去科拉盟軍處讓其進攻,配合得當可快速擊殺安庫華洛克。
殺死敵方首領後紫色瓦曼卡巴就不會出巨投等攻城器了,北方兩座城堡足以坐鎮。
爆強弩兵配巨投就能拆掉藍色阿班凱的城鎮中心讓其投降,接著再打掉瓦曼卡巴的四座城堡獲勝,順利的話遊戲時間一小時內就能過關。
第五關:虎父無犬子
有點搞笑的一關。
開場拿下據點時盡量別殺害敵兵,趁城門開啟時全軍進去專註殺死四個酋長。
取得城鎮村民後蓋幾座軍營後把木石全賣了換金,全力爆鷹勇士和升級防禦,集滿60隻後就能直衝昌昌城的世界奇觀。不用理會什麼蓄水池,去異邦觀光旅遊要緊。
來到城外守衛會來開門,進城後全力跑向目的地,奇觀附近有許多熱情好客的本地人會出來招待,留意別卡在城門處,拚命前往奇觀旁邊。
只要15個士兵到達奇觀旁奇穆人就會瞬間集體暴斃和建築坍塌,彷彿天譴降臨呢。
總體來說,設計得用心和多樣,挺考驗控兵和調度,進攻和防守時機拿捏很重要。光是有噩夢第二關個人就覺得本主題不該只有兩劍,最初版本的三劍評定較為合理。
最終道出敘事者是阿波梅塔,但講古的字裡行間中似有深意。
開頭曾談到「現在臣服印加的一切已被征服」,最終還說自己「比山丘還老」,讓人不禁懷疑是否暗指印加已經滅亡、而阿波梅塔則是以鬼魂之態留在浴血之地,向人講述過往的輝煌與遺憾。