★估计体力:5232体。
-10分钟4体,1小时24体,1天576体,1周4032体
-每日送体(平日+周末两个时段):500体
-每周任务:300体
-地狱熔炉:抓个中间值400体
★新版boss关体耗为12体,总计会有436场次冒险。
★以官方有公布数据的34-9关卡做为计算依据。
★改版后热时可以自己选择时间开,因此计算上都会加上热时的效益。
★战斗副本都以最高端计算。
※但歼灭战最高端级的开放条件是通关世界10的34-9,若其他版本提早改版时就无法拿那么多了。
※改版后巫师迷宫周末没有额外进入次数。
★以下战斗副本均无计算额外购买门票,若有额外购买门票时,所获数量为2倍。
34-9 | 冒险 | 防御战 | 歼灭战 | 巫师迷宫 | 首领突袭 | 对战周奖励 | 总计 |
进化方块 | 959 | 1169 | 2128 | ||||
觉醒方块 | 2616 | 1407 | 4023 | ||||
追逐者 水晶 |
1046 | 1197 | 2243 | ||||
灵魂精髓 |
390
|
390
|
|||||
歼灭币 | 4662 | 4662 | |||||
蓝宝石 | 3000 | 3000 |
然后参考这张表《(新)英雄成长资源总表》
1.歼灭币运用
追逐者阶段需要1200CC(Chaser Cube)
灵魂印记阶段需要3000SC(Soul Cube)
如果都把它们换算成歼灭币的话
1200CC = 12000歼灭币
3000SC = 60000歼灭币
也就是说一只角色如果只依靠日常副本资源的话,会需要72000歼灭币。
2.蓝宝石运用
蓝宝石主要建议用来买魂印方块,因为若不用来买方块的话,其实会不够用的。
1周会有固定3000蓝宝(如果对战有打好打满15场的话)
A级英雄建议用到S级6觉醒在出售,S级英雄亦是如此。
(晋升上SR级蓝宝直接调价,极度不建议)
S级6觉出售会有1200蓝宝石,若没有刻意去抽卡或其他管道增加获取量的话,一周大概能拿到18000到20000蓝宝石。
魂印方块售价120蓝宝1颗,这样一周可以买19颗左右的魂印方块。
※量非常少没错,但非常建议要买。目前只能期盼KOG要不要增加其他获取管道了。
※没额外买门票时1周获得233+19=252颗,刚好可以提升1阶灵魂阶级。
结论
1.1只5★SS角色练至C25需2周左右的时间,若有买门票时,时间可以缩短到一个礼拜左右。
2.灵魂印记的记忆核心阶段人人都能轻松达到,真正耗时的是从型态核心开始。
型态核心(S6)→灵魂核心(S15)需要3周,若有买门票并且非常认真赚蓝宝石的话,大约可以缩短到3-4个礼拜左右。
这次改版对于新玩家或是资源本就没那么充足的玩家是好事
但对资源充足的玩家反而就没那么乐观了
以我为例,没课金也没特别存资源的情况下,用满一只魂满角色需要3-4个礼拜,现在变成我要额外购买许多门票才有办法达成,无疑是一种消磨玩家意志的方式,但谁叫玩这游戏的都是抖M呢…
日后有什么新更动或更新后有不同的心得时再来聊聊吧
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