【攻略】冰凍術增傷效果判定

如題,本文目標為了解冰凍術增加傷害的機制是如何運作的。
先上結論:
受冰凍術封印之對象,所套用之屬性倍率會+10%,如下:


守備方\攻擊方
1 0.6 1.3 1.4 1
1.4 1 0.8 1.1 1.1
1.1 1.5 1.4 0.8 1.1
0.7 1 1.7 1.1 1.1
1.1 1 1.4 1.1 1.1

實測紀錄數據如下:

攻擊屬性 攻擊ATK/MATK 攻擊類型 技能傷害 冰凍與否 防禦與否 被攻擊屬性 被攻擊DEF 被攻擊MDEF 理論傷害 平均傷害
1373 魔法 470 880 696 2141.72 2167
1373 魔法 470 Y 880 696 2320
430 物理 0 880 696 143
430 物理 0 Y 880 696 152
1373 魔法 20 880 696 1515
1373 魔法 20 Y 880 696 1622
2390 物理 0 880 696 3232
2390 物理 0 Y 880 696 3480
1886 物理 880 696 1780
1886 物理 Y 880 696 1958
1867 物理 880 696 1226
1867 物理 Y 880 696 1405
1867 物理 880 696 1797
1867 物理 Y 880 696 1977
2390 物理 79 68 4254
2390 物理 Y 79 68 4581
430 物理 6 4 302
430 物理 Y 6 4 359
2390 物理 6 4 4014
2390 物理 Y 6 4 4348
1867 物理 6 4 3398
1867 物理 Y 6 4 3657
1867 物理 45 6 4 2389
1867 物理 45 Y 6 4 2657
1886 物理 6 4 2372
1886 物理 Y 6 4 2636
2390 物理 2 2 3840
2390 物理 Y 2 2 4224
2390 物理 2 2 5913
2390 物理 Y 2 2 6280
1867 物理 2 2 2617
1867 物理 Y 2 2 2879
1032 物理 2 2 1302
1032 物理 Y 2 2 1444
1886 物理 2 2 1587
1886 物理 Y 2 2 1850
2390 物理 951 775 2910
2390 物理 Y 951 775 3202
2390 物理 951 775 1935
2390 物理 Y 951 775 2212
1867 物理 951 775 1684
1867 物理 Y 951 775 1854
1032 物理 951 775 464
1032 物理 Y 951 775 519
1886 物理 951 775 2226
1886 物理 Y 951 775 2397
2390 物理 4 2 3840
2390 物理 Y 4 2 4224
2390 物理 4 2 4799
2390 物理 Y 4 2 5169
1867 物理 4 2 2614
1867 物理 Y 4 2 2876
1032 物理 4 2 1299
1032 物理 Y 4 2 1446
1886 物理 4 2 2641
1886 物理 Y 4 2 2906

由同為火系被攻擊方,但防禦力相差甚大的組合可以判斷,冰凍術的影響並不是在防禦力上;且由前面幾組魔法/物理的組合可以判斷魔法與物理傷害之間沒有差別。

將上述冰凍後傷害/冰凍前傷害之比值統整後可得下表

守備方\攻擊方
1.1112 1.1887 1.0832 1.0762 1.1121
1.0768 1.1185 1.1431 1.1 1.1
1.1 1.0706 1.076 1.146 1.1
1.1657 1.109 1.062 1.1 1.1
1.1 1.1131 1.077 1.1 1.1

看似雜亂無章沒有規律,再將每一格分別乘上屬性倍率後可得下表


守備方\攻擊方
1.00008 0.59435 1.29984 1.39906 1.00089
1.39984 1.00665 0.80017 1.1 1.1
1.1 1.49884 1.3988 0.8022 1.1
0.69942 0.9981 1.6992 1.1 1.1
1.1 1.00179 1.4001 1.1 1.1

從此表可以發現,相乘後幾乎都相當趨近於原先的屬性倍率+0.1,故經過人工進位微調後可得


守備方\攻擊方
1 0.6 1.3 1.4 1
1.4 1 0.8 1.1 1.1
1.1 1.5 1.4 0.8 1.1
0.7 1 1.7 1.1 1.1
1.1 1 1.4 1.1 1.1
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