【攻略】冰冻术增伤效果判定

如题,本文目标为了解冰冻术增加伤害的机制是如何运作的。
先上结论:
受冰冻术封印之对象,所套用之属性倍率会+10%,如下:


守备方\攻击方
1 0.6 1.3 1.4 1
1.4 1 0.8 1.1 1.1
1.1 1.5 1.4 0.8 1.1
0.7 1 1.7 1.1 1.1
1.1 1 1.4 1.1 1.1

实测纪录数据如下:

攻击属性 攻击ATK/MATK 攻击类型 技能伤害 冰冻与否 防御与否 被攻击属性 被攻击DEF 被攻击MDEF 理论伤害 平均伤害
1373 魔法 470 880 696 2141.72 2167
1373 魔法 470 Y 880 696 2320
430 物理 0 880 696 143
430 物理 0 Y 880 696 152
1373 魔法 20 880 696 1515
1373 魔法 20 Y 880 696 1622
2390 物理 0 880 696 3232
2390 物理 0 Y 880 696 3480
1886 物理 880 696 1780
1886 物理 Y 880 696 1958
1867 物理 880 696 1226
1867 物理 Y 880 696 1405
1867 物理 880 696 1797
1867 物理 Y 880 696 1977
2390 物理 79 68 4254
2390 物理 Y 79 68 4581
430 物理 6 4 302
430 物理 Y 6 4 359
2390 物理 6 4 4014
2390 物理 Y 6 4 4348
1867 物理 6 4 3398
1867 物理 Y 6 4 3657
1867 物理 45 6 4 2389
1867 物理 45 Y 6 4 2657
1886 物理 6 4 2372
1886 物理 Y 6 4 2636
2390 物理 2 2 3840
2390 物理 Y 2 2 4224
2390 物理 2 2 5913
2390 物理 Y 2 2 6280
1867 物理 2 2 2617
1867 物理 Y 2 2 2879
1032 物理 2 2 1302
1032 物理 Y 2 2 1444
1886 物理 2 2 1587
1886 物理 Y 2 2 1850
2390 物理 951 775 2910
2390 物理 Y 951 775 3202
2390 物理 951 775 1935
2390 物理 Y 951 775 2212
1867 物理 951 775 1684
1867 物理 Y 951 775 1854
1032 物理 951 775 464
1032 物理 Y 951 775 519
1886 物理 951 775 2226
1886 物理 Y 951 775 2397
2390 物理 4 2 3840
2390 物理 Y 4 2 4224
2390 物理 4 2 4799
2390 物理 Y 4 2 5169
1867 物理 4 2 2614
1867 物理 Y 4 2 2876
1032 物理 4 2 1299
1032 物理 Y 4 2 1446
1886 物理 4 2 2641
1886 物理 Y 4 2 2906

由同为火系被攻击方,但防御力相差甚大的组合可以判断,冰冻术的影响并不是在防御力上;且由前面几组魔法/物理的组合可以判断魔法与物理伤害之间没有差别。

将上述冰冻后伤害/冰冻前伤害之比值统整后可得下表

守备方\攻击方
1.1112 1.1887 1.0832 1.0762 1.1121
1.0768 1.1185 1.1431 1.1 1.1
1.1 1.0706 1.076 1.146 1.1
1.1657 1.109 1.062 1.1 1.1
1.1 1.1131 1.077 1.1 1.1

看似杂乱无章没有规律,再将每一格分别乘上属性倍率后可得下表


守备方\攻击方
1.00008 0.59435 1.29984 1.39906 1.00089
1.39984 1.00665 0.80017 1.1 1.1
1.1 1.49884 1.3988 0.8022 1.1
0.69942 0.9981 1.6992 1.1 1.1
1.1 1.00179 1.4001 1.1 1.1

从此表可以发现,相乘后几乎都相当趋近于原先的属性倍率+0.1,故经过人工进位微调后可得


守备方\攻击方
1 0.6 1.3 1.4 1
1.4 1 0.8 1.1 1.1
1.1 1.5 1.4 0.8 1.1
0.7 1 1.7 1.1 1.1
1.1 1 1.4 1.1 1.1
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