Hi 各位同好~
分享這次20星Hell塔自己的組合給各位參考
1層 : 風奧 (挑戰3星)
挑戰目標 1 : 限制弱化效果 1 回合
挑戰目標 2 : 我軍每次陣亡時,攻擊力增加40%,最多至200%
通關心得 : 光派控好,群破防、退條、火格慢慢撞,這關沒問題。
2層 暗奧 (我第5隻是風極地,自己挑戰3星有難度)
挑戰目標 1 : 免疫攻擊條增加及減少效果
挑戰目標 2 : 戰鬥開始時免疫效果+1回合
通關心得 : 這關是我重複打最多次為了湊3星的其中一關。
第一小關是暗伊、風伊、3光伊,開場我方火伊要讓暗伊上忘卻,因為不能提條
只能跟對面持續互尻,比誰站的久。
第二小關是3暗精王、2光豎琴,風極真的很重要~超級會抵抗的關卡,又不能上BUFF
只能加減挑釁、降攻、緩速,繼續跟對面互尻。
王關 : 火伊把兩側水南瓜上忘卻,光派適時無敵,火格慢慢撞就結束了。
3層 水魔導士 (挑戰3星)
挑戰目標 1 : 免疫行動效果
挑戰目標 2 : 戰鬥開始時反擊效果2回合
通關心得 : 破防、控條、火格慢慢撞,風極很重要。
4層 光玄琴 (挑戰2星-只選目標1)
挑戰目標 1 : 免疫攻擊造冷卻時間增加的效果
挑戰目標 2 : 每次攻擊時,反射傷害3000
通關心得 : 破防、控條、火格慢慢撞
5 層 暗方舟 (挑戰2星,只選目標1)
挑戰目標 1 : 免疫無法行動
挑戰目標 2 : 每次攻擊時,反射傷害3000
通關心得 : 火伊搭火哈格,加快上忘卻的速度,剩下依然挑釁、破防、火格慢慢撞。
6層 水精王 (挑戰2星,只選目標1)
挑戰目標 1 : 我軍每次陣亡時,攻擊力增加40%(最多200%)
挑戰目標 2 : 免疫因攻擊造成冷卻時間增加的效果
通關心得 : 挑釁、控條、破防、火格慢慢撞。
7層 暗牛 (挑戰2星,只選目標1,我照片躺下的是光派)
挑戰目標 1 : 增加暴擊傷害 200%
挑戰目標 2 : 免疫攻擊條增加及減少效果
通關心得 : 需要點運氣,無敵後千萬不能暴走,光派無敵盾扛住暗牛。
剩下依然,控條、破防、火格慢慢撞
8層 水瓦 (挑戰2星,只選目標1)
挑戰目標 1 : 增加暴擊傷害200%
挑戰目標 2 : 每次攻擊時,反射傷害3000
通關心得 : 也是我重打很多次的關卡之一,火吸打兩側維持提條效果,剩下就是非常努力的在
關鍵時刻控制水瓦攻擊條。
9層 光方舟 (挑戰1星)
挑戰目標 1 : 限制弱化效果1回合
挑戰目標 2 : 增加暴擊傷害200%
通關心得 : 下面這5隻是我自己打HELL的國民隊,普遍打1星或不想進入小關打特殊被動角
都用這隊。
基本上也是忘卻後,挑釁、破防、火格慢慢撞。
總結 : 自己原本打到8層完才18星,打了第9層才發現自己想挑戰2星太虐了,之後去找HELL塔的
第10層王,才第2小關的男王就讓我輕鬆領便當…只好回頭找剩下唯一可能攻克的暗奧關。
Hell塔風極地自己只用綠字175速,其他基本上都是綠字100~140速暴走符,目前HELL塔設置
19速隊長綠字140速+,基本上到第8層左右依然可以先第一出手。
供各位同好參考~