葉娜比較難上手, 我練她0-100場勝率是48%, 之後100場有57%才勉強拉到現在的52.5%
勝率也在穩步提升, 最近30場勝率是63%
有進步的感覺令我十分滿足
我不是什麼高手, 純粹想跟大家分享一下200場血與汗得出的一些體會
首先談定位
我認為葉娜有點算是一隻刺客型C位
強勢的地方不是對抗, 而是爆發傷害, 搶資源, 控制地圖, 威脅輸出
算是一隻強勢的祖卡
以下思路都是建基於這個定位
接著是出裝
無法理解不出全能武器的人
切環刃會給300AD, 這數值根本亂填
呂布開大也就加200, 趙雲被動疊滿也就240, 都比不上葉娜的300
要傷害真的首推全能, 我用了效果十分明顯
魔紋就死亡詛咒, 和其他人的理解都一樣
奧義我理解是百穿+9王座1精靈
1精靈是為了攻速閥值 平A會快一點
然而10精靈不可取
葉娜並不缺跑速, 雙刃天生的跑速已經很高了
技能方面
雙刃形態重點就是保留二段一技能, 利用平A打出沉默然後
1. 想繼續打就切環刃平A;
2. 或者不適合繼續追擊就跑掉
雙刃一技能第二下可以用左輪盤控制方向
不控制左輪盤就可以停在原地, 比移動會更快打出傷害
其間可以用閃, 加長突進距離
二技能飛鏢重點在於緩速
和卡莉穆加爵的黑水放法一樣
環刃形態
二技能不是用來打傷害的, 這是控制技, 所以不要無腦放
一旦沒人給你推了就馬上換一技能蓄力, 或者換雙刃跑/狙擊
非常不認同切環刃馬上二技能的”連技”
另外放二技能又半血以下就開岩盾吧, 肯定不虧
一技能+閃現非常有用, 經常守塔時開一技打算清兵
然而看到對方射手想點塔, 一個閃一+切雙刃把他秒了
順帶一提切刃那一下的傷害非常可觀, 不要忽視了
遊戲思路
一等你大約是個廢物, 通常點二技能幫開野, 後手清兵
不暴露視野等兵到塔下升二, 對方應該在打靈鳥/在入野, 視清況給他一套21A到沉默再二段1跑掉就好
你沒4之前都是弱者, 不要想著硬打, 騷擾不讓對手做事為主
對方要去支持你多打燈就是了
上4之後就可以先手兵線控制地圖了
環刃1A搶資源(兵線, 野怪)非常好用, 搶了就切雙刃跑線
技巧就是拿資源前保持環刃, 隨時可以切雙刃烙跑
跑線優先蹲對面凱路打野, 尤其刺客打野, 一蹲一個人頭+BUFF, 不要太爽
沒人蹲時就斷兵線, 再打野怪
葉娜甚至可以去斷中二塔的兵線
不是安全情況不打野怪, 保持不死掠奪資源+控制地圖最重要
支持打團什麼的不是葉娜的強項, 不是收割機會良好一般建議管好自己的半邊地圖
當然如果你夠肥了, 那最好幫隊友打一波能贏的團, 但這個只是錦上添花
另外凱路必備技能抗壓要說一下
對面兩三個人來搞你你應該是高興的
這代表射手法師能好好發育
躲塔下環一清兵就可以了
主要還是平時要心系對面中野輔的走向
不要傻傻的在外面被捉死
打團技巧
重點不在於打輸出
而是保持雙刃, 用機動性威脅輸出
有時一技能跳進去, 丟個飛鏢就可以出來了, 不用打一套
當然機會來了就可以1閃A21A3A11秀一套
但這遊戲打團還是靠輔助射手和法師
你的作用是給他們空間發揮, 而不是”自己發揮”
最後感想
玩葉娜難學難精
打凱路本身就要多動腦子
有時贏輸都會感覺是局外人
順風局打10%輸出是常事
自己要有一套評價自己表現的標準
凱路的正確打法是數據顯示不出來的
不要老是想著秀和打輸出
你和輔助就是隊里的老大哥, 穩重一點
以上