【心得】从0到200场叶娜的心得分享

叶娜比较难上手, 我练她0-100场胜率是48%, 之后100场有57%才勉强拉到现在的52.5%
胜率也在稳步提升, 最近30场胜率是63%
有进步的感觉令我十分满足
我不是什么高手, 纯粹想跟大家分享一下200场血与汗得出的一些体会
首先谈定位
我认为叶娜有点算是一只刺客型C位
强势的地方不是对抗, 而是爆发伤害, 抢资源, 控制地图, 威胁输出
算是一只强势的祖卡
以下思路都是建基于这个定位
接着是出装
无法理解不出全能武器的人
切环刃会给300AD, 这数值根本乱填
吕布开大也就加200, 赵云被动叠满也就240, 都比不上叶娜的300
要伤害真的首推全能, 我用了效果十分明显
魔纹就死亡诅咒, 和其他人的理解都一样
奥义我理解是百穿+9王座1精灵
1精灵是为了攻速阀值 平A会快一点
然而10精灵不可取
叶娜并不缺跑速, 双刃天生的跑速已经很高了
技能方面
双刃形态重点就是保留二段一技能,  利用平A打出沉默然后
1. 想继续打就切环刃平A;
2. 或者不适合继续追击就跑掉
双刃一技能第二下可以用左轮盘控制方向
不控制左轮盘就可以停在原地, 比移动会更快打出伤害
其间可以用闪, 加长突进距离
二技能飞镖重点在于缓速
和卡莉穆加爵的黑水放法一样
环刃形态
二技能不是用来打伤害的, 这是控制技, 所以不要无脑放
一旦没人给你推了就马上换一技能蓄力, 或者换双刃跑/狙击
非常不认同切环刃马上二技能的”连技”
另外放二技能又半血以下就开岩盾吧, 肯定不亏
一技能+闪现非常有用, 经常守塔时开一技打算清兵
然而看到对方射手想点塔, 一个闪一+切双刃把他秒了
顺带一提切刃那一下的伤害非常可观, 不要忽视了
游戏思路
一等你大约是个废物, 通常点二技能帮开野, 后手清兵
不暴露视野等兵到塔下升二, 对方应该在打灵鸟/在入野, 视清况给他一套21A到沉默再二段1跑掉就好
你没4之前都是弱者, 不要想着硬打, 骚扰不让对手做事为主
对方要去支持你多打灯就是了
上4之后就可以先手兵线控制地图了
环刃1A抢资源(兵线, 野怪)非常好用, 抢了就切双刃跑线
技巧就是拿资源前保持环刃, 随时可以切双刃烙跑
跑线优先蹲对面凯路打野, 尤其刺客打野, 一蹲一个人头+BUFF, 不要太爽
没人蹲时就断兵线, 再打野怪
叶娜甚至可以去断中二塔的兵线
不是安全情况不打野怪, 保持不死掠夺资源+控制地图最重要
支持打团什么的不是叶娜的强项, 不是收割机会良好一般建议管好自己的半边地图
当然如果你够肥了, 那最好帮队友打一波能赢的团, 但这个只是锦上添花
另外凯路必备技能抗压要说一下
对面两三个人来搞你你应该是高兴的
这代表射手法师能好好发育
躲塔下环一清兵就可以了
主要还是平时要心系对面中野辅的走向
不要傻傻的在外面被捉死
打团技巧
重点不在于打输出
而是保持双刃, 用机动性威胁输出
有时一技能跳进去, 丢个飞镖就可以出来了, 不用打一套
当然机会来了就可以1闪A21A3A11秀一套
但这游戏打团还是靠辅助射手和法师
你的作用是给他们空间发挥, 而不是”自己发挥”


最后感想
玩叶娜难学难精
打凯路本身就要多动脑子
有时赢输都会感觉是局外人
顺风局打10%输出是常事
自己要有一套评价自己表现的标准
凯路的正确打法是数据显示不出来的
不要老是想着秀和打输出
你和辅助就是队里的老大哥, 稳重一点
以上
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