我是第一次发攻略心得的文
不过我保证金牌4到翡翠1之间的同学们
看完绝对会收获满满
请不要吝啬 给个GP巴
撰文时间:2.3A版本
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人权图
最近又被砍了两刀
体质阿 被动阿
到翡翠的时候胜率约70%
不过人无千日好,花无百日红
今天好不容易又赢了上来
正文开始
诺克萨斯之力-达瑞斯
一、技能介绍
QAAAARRRRRRRRR!!!!!!
没事
个人不是很严谨的数值派,所以就打打使用心得
并且我习惯用QWER来讲解技能
被动-绞喉
达瑞斯的普攻与伤害性技能会使敌人流血,造成持续性物理伤害;此效果可以叠加。叠层达到上限时,达瑞斯获得数秒的诺克萨斯之力,期间增加物理攻击,同时每次造成的绞喉叠层数由原本的一层改为最大叠层数。
达瑞斯的打法 连招都是围绕着被动展开的
能不能在对线或团战时 迅速打出5层被动就是达瑞斯的关键
被动的流血+点燃斩杀线往往会超过对手的想像
上面介绍的 期间增加物理攻击
可是增加夭寿多的物理攻击
你的A Q W R的伤害都会变得跟鬼一样
而有两种方式能够叠满5层被动
1中规中矩的叠 包括A Q W R
对R也可以 你如果4层的话用R也是会叠满
不过R也会进入冷却 有利有弊 随机应变
2用R斩杀对面的英雄
呼吁有看到这个文章的好同学们
如果会战中对面有个残写的小王八蛋
请把第一颗人头留给瑞斯
会战的结果可能就会因此翻转
1-Q毁灭风暴
达瑞斯挥舞斧头造成致命旋风。受到斧刃攻击的敌人将会比被斧柄攻击受到更多的伤害。此技能可对敌军附加绞喉,并可治愈达瑞斯生命,击中越多敌方英雄,治愈量越多。
一等点Q是默认的常规打法
Q的命中率随着熟练度就会提高的
命中英雄及野怪都会回复生命
在团战叠满5层被动时
Q+闪现或腰带 能够一次性叠上对手好几人的被动
为R的收割开剁带来有利的先决条件
2-W残废打击
达瑞斯强化下一次普攻,造成额外伤害与大幅缓速效果。
三项之力的好朋友
W能在重制普攻
用AW来达到快速叠被动的效果
并且W能够增加普攻范围对于追击或是逃跑都有帮助
我推荐三等再点W 不过差异不大
3-E索魂夺命
被动:达瑞斯把斧头磨利,造成的物理伤害可以无视目标一定比例的物理防御。主动:达瑞斯用斧头将敌人拉到他的身边。
E是达瑞斯的核心的核心的核心
瑞斯跟对手换血的资本
前期CD很长18秒
在对线的时候对手都是忌惮着达瑞斯的E
E命中能够提供短暂的击飞效果(可以接牙素的大)
不过E本身不提供被动的血怒
击飞后能够抓空档来A或W
或是后撤时做拉扯
配合腰带能够做到灵活的开战
我建议2等点E,来应付上路的其他妖魔鬼怪
大绝-R诺克萨斯断头台
达瑞斯跳跃至敌方英雄的身上,给予目标致命的一击,造成真实伤害。目标身上每累加一层绞喉效果,可以再造成额外的伤害。如果目标遭到诺克萨斯断头台击杀的话,冷却时间会刷新,此时达瑞斯获得诺克萨斯之力,并导致周围的士兵与野怪落荒而逃。
巨槌瑞斯开剁AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
在叠满5层被动的时候
R所带来的伤害是非常可观的
尤其是真实伤害,在打比较肉的对手时也有很好的效果
R有些小技巧
1.R的途中是免疫控制技的
跟我们的好朋友盖伦一样
2.大家都知道如果顺利的话
在团战中基本就跟个疯狗一样
因为成功斩杀是能够重制冷却时间的
而我要说的是在对线初期时
你是用R收掉对方的人头
下一次就赶紧跟他打
87%的人都不会料到你手中还有大
技能点法 主Q副E有R点R
技能是死的 接技是活的 要随机应变
常用接技
1. Q>E>A>W (三层了)
对线通用接技 把最难命中的Q放前面
命中后再决定要不要接下去
之后就可以选择继续A或着是用W的缓速来回拉
2.E>A>W>Q
霸道总裁式接技 差异不大就看心情接
W的缓速能提高Q的命中率
3.开战时的接法
Q(腰带or闪现) >E>A>W
配合腰带能够出乎对手的意料
达到开战或抓人的效果
也可以很帅的Q腰带+闪现
满满的专精味
不像是电脑版的塔隆 接技那么固定(我MAIN塔隆嘿嘿)
每一招都有它的使用时机跟意义在
技能是死的 接技是活的 要随机应变
二、符文
先来谈谈主要的符文选择吧
征服者
征服者一直都是很优秀的符文,他跟瑞斯的被动契合度非常好
提供的增伤 叠满后的10%额外伤害都是好东西
但是 DEMO BUT
这就要说到达瑞斯的一个严重的短版
达瑞斯的体质不是很好 尤其是2.3A版的现在
1等的瑞斯的血量只有3格 生命610
盖伦650 酒桶650 李星670 潘森670
麻德 连刺客的血量都比斗士多
这可以吗!? 不可以!! 这行吗!? 不行!!
瑞斯对线时怕的永远都不是伤害不够
而是叠不出被动前就死了
并且上路常常有很多有POKE技能的小王八像石头 酒桶等
瑞斯没有续航的话 再多的伤害也是徒然
在意识到这个问题后我就不么喜欢征服者了
可能是我理解的还不够八
不过这是我用下来的主观感受
欢迎有其他想法的一起交流交流
瞬疾步法
好东西 真的好东西
肉眼可见的回血
触发条件容易
触发后的加速
使得瑞斯在线手短的问题能够有效的解决
对上石头100%瞬疾步法
阿卡莉?瞬疾步伐 酒桶?瞬疾步法
雷玟?生命之…瞬疾步法!
现在我几乎100%的对局都用瞬疾步法
默认天赋
相位冲击
伴随着瑞斯的nerf
符文更新后有了新的相位可以选择
我想说看来瑞斯没白挨刀
感觉配相位就跟鬼一样
不过经过实测后,上面瑞斯续航的问题还是在
所以就算了 不过就算我没采用
我还是有感受到相位的优点
事实上真的很契合瑞斯
会战中提供的大量跑速能够狠狠的黏在对手身上
属实是好东西
可惜瑞斯的体质不支持
小天赋
凶蛮
加穿透加伤害 没什么好说的
调节
5分钟前没用 不过时间越长 给的加成越多还不赖 适用对面AD AP均衡时选
我只有对上狗头时会选
5分钟的对线期
回春
我还挺常用的 大约80%
对上会频繁容易消耗的对手选出
骨甲
新符文 注意好45秒的冷却时间
对线打一波消耗能给到不错的伤害减免
鳄鱼雷玟等
嗜甜如命
钱~!给我钱!
浆果提高的生命回复非常有感
60块无不小补
在打这篇文章的时候我才发现
浆果提供的回复是会根据你的损失生命的
所以血多的时候不要太快吃
绑定符文
三、出装
三项之力
伤害来源 提供的属性瑞斯全都要
通常回家第一趟回家就能出小槌子跟闪耀剑
鞋子–腰带
腰带等于一个不能过墙的闪现
出了之后瑞斯的机体得到了一个质的变化
鞋子看对面阵容出
物防或水星二选一
手套&复活甲
会战用的好东西
手套是AD+生命 复活甲是AD+物防
组成小件中的暴风大剑
能给瑞斯打脆皮的时候 更有效的达到R的斩杀线
对面全物理时我会考虑先出复活甲
剩下就是选用的坦装了
物防:反甲、兰盾、死者
魔防:振奋、自然之力
振奋和自然之力 我会优先选后者
两者提供的都是350生命和45魔防
振奋还有生命回复和技能加速,以及被动的提高回血加成
不过自然之力被动还会给你30点跑速和30点魔防
共75点魔防 跑速也是瑞斯很重要的属性
度 没错
四、对线心得
这应该是整篇文最精华的部分了
不只有瑞斯 我会用我一路来巴龙路的心得
来分析各脚色的对线感受
但是..我好不希望我打出这篇文之后
大家都会打瑞斯 我就雅拜了QAQ
比分会从大部分人 到很熟练瑞斯 我大概150多场都是偏向前面的比分的
先由达瑞斯出发 默认天赋 瞬即步法
常见的对手
盖伦 阿卡莉 飞欧拉 酒桶 雷玟 鳄鱼 狗头等等
1.盖伦 3:7~4:6
老冤家阿老冤家
盖伦的伤害比起端游来的更高
被动无耻的生命回复对瑞斯来说十分的棘手
5等后大招斩杀对需要叠层数的瑞斯
常常就是还没叠完就去了
现在版本的日炎真的是又坦又痛
对线时要常常利用瞬即来续航
一等的时候他学W的话是可以跟他AAAAA的
不要头也不回的让他转外圈
三等连招打完就拉扯 适时的吃果子
五等时要注意保持血量健康
以前先选瑞斯都会祈祷对面不要选
现在熟练度上来后龟一点 不是甚么太难处理的对象
后期会战瑞斯对后排的威胁远大于盖伦
经济不落后的话 达瑞斯配上腰带影响力是比较大的
2.阿卡莉 2:8~6:4
刚上翡翠的时候也是超怕阿卡莉
怕到对面选瑞斯我就选阿卡莉
就是这么的屌康 比瑞斯的老二抓起来弹的那种
现在熟练了之后 就没那么怕了
瑞斯能打赢阿卡莉的时间
就是出了三项之后 在那之前就叫爸爸吧
阿卡莉最近削弱了对线期 打起来也比较轻松了
要点就是 骗她的Q 骗一个你就能心安个5秒了
要注意的是阿卡莉烟雾弹时间是超过瑞斯的血怒的
可以躲在烟雾弹里等血怒过去
(这就是我不太想打这个文的原因之一)
不要轻视她的R斩杀 伤害还是很高的
3.菲欧拉 5:5~6:4
打她就是避开弱点 连招适用先E的
简单来说就是她不开W 你就不开E 还有R
她总是会开的 相信我 对相信我
弱点刷在你不喜欢的地方时
可以脱离她的视野 重制弱点的地方
同理菲欧拉也可以这样操作
4.鳄鱼 2:8~3:7
就算是现在我也还是觉得鳄鱼很棘手
红怒的W伤害真的不是开玩笑的
晕眩有够久 又能无伤换血
只能先手打他然后赶快后撤八
他滑过来时可以E接Q 不然我也不知道能干嘛
不E会被白嫖伤害
5等后他的大绝提供的血量往往会让瑞斯的R伤害不够
也是非常难打的一个对手
5.石头人 5:5~6:4
还没学会带瞬疾的我
挺讨厌这个小王八的
Q一直耗 差不多就R下去
瑞斯都还没叠满就死了
有了瞬疾就舒服多了+上回春
就不怕消耗了 不管是AP流还是日炎坦流都是能应付得来
能多多主动消耗
拍地板那招会有效的降攻速 要注意
小心他R配合GK就是了
6.酒桶 5:5~6:4
我也把跟石头他归类在一起
石头的文复制粘贴
酒桶被动的回血也算是挺可观的
7.雷文 5:5~7:3
7:3是这两天的事
我发现E能够断他Q3欸 好爽
一等别跟他打
多段位移加上盾
变得不太好消耗
可以带个虚弱来挡住那个大招可见的持续伤害加成
8.狗头3:7~3:7
没什么好说的
有了腰带就抓他吧
记得点燃或是三项后来个小反甲
可以带调节增强后期
9.欧拉夫 4:6~5:5
两个都是5等很急凑的拚伤害
带点燃或虚弱都行
他开大就不要E了
可以先E起手
10.悟空 6:4~7:3
目前还没有悟空让我觉得难打
叮好他的W 不要乱出E
或是我们先手E也可以
别让他肥 他的R在团战的影响比你还大
11.蒙多 7:3~7:3
出了腰带见一次抓一次
必带小反甲和点燃
剩下比较少见的
伊瑞莉亚 2:8
打了3次都被压 2次被打穿线 莫名其妙的脚色
可能我不够熟吧
嘉文5:5~6:4
Q真的是三小 又长又痛
他Q或E没了就抓他吧
卡蜜儿3:7~4:6
机体够强就算对线平分秋色
后期会战也不好打 R可以挡入瑞斯的R
我不太会处理他
黛安娜6:4~4:6(?)
前期没甚么问题
后期跟他单挑我打不赢??
后期成长取线很扯的脚色
可以带虚弱
蛮王6:4
他的大在你后期会战的时后很棘手
怕就因为他 你的R进冷却
再来就是一些食物链了
顺带一题我上金牌时玩是凯能的
对面先选>>>我们选
1.凯能>>>100%狗头
带虚弱抗他大
狗头的回复凯能压不下去
2.鳄鱼>>>盖伦
他就是打不赢 我不知道
盖伦帮瑞斯站出来的最好时机
3.鳄鱼>>>潘森
干真的无解 0:10的那种
鳄鱼只能祈祷AD或AP 1打10
鳄鱼被吊起来打
五、结论
瑞斯对线不要怕打一套
伤害还是可观的 利用符文保持好血量
便能给对手极大的压力 三项后尽快掏出腰带
会战在顺利的时候能够逆转战局
摸的对后排的话 摧毁能力更是强大
不过瑞斯在平风时的体质还是略为不足
身为因该身先士卒的斗士
我认为安全的叠出被动 并从第一颗人头开始
把被动带来的优势扩张到展个会战才是上上策
不过很多时后还是身不由己了啦
呼好困喔打那么多
希望对看完文章的人有帮助
能进精华的话我会很开心
最后不要吝啬gp跟留言交流
我会很开心的 疫情期间注意身体 少外出减少风险
保重身体
2021/6/18—-Landysura