【攻略】3.14 拒絕包裹著糖衣的流派剪輯騙局!快篩機體品質與杜絕傷害詐欺的基本指針。

本文的目的是希望讓大家見到感興趣的流派時,第一時間就能判斷合理的傷害與防禦面的平衡,避免學習了玻璃大砲卻不自知,或是被美化的平價流派高輸出所詐欺,提供一些我對於遊戲中值得判斷的數據指針。
相信版友們或許在近期聽聞過Fast AF被炎上的事件。起因是Reddit POE版網民抓包他的流派攻略中充斥許多不合理的點,甚至剪輯內容包含許多不誠實的詐欺手段。舉凡有藥劑超自然回充銜接;覺醒9秒變覺醒0;反向時空鎖鏈加速等,想要讓自己看起來輸出更高、體感更快等目的。
詳細事件請點我
生存能力概論與期望值
我們先討論正常聯盟體系該有的防禦面概念,當然是指SC模式。這裡先舉例HC的防禦,他們即使刷圖僅有1%機率死亡,也會想盡辦法讓那機率趨近於零,所以他們會避開某些頭目;放棄多條增傷詞綴;覺得不妙的遊戲機制都不碰。
SC的生存不用如此極端,但是也要具備有一定體感,這裡來舉例一下,數據部分大家可以自行調整嚴格程度。非天敵性詞綴之下,不錯的坦克流派應該要能打30~50張才會死一次;正常刷圖流派10~20張遇上死亡一次;飛車仔5~10張死一次,類似這樣的概念。但是如果你的機體幾乎每張圖都會死,用上的6門盾甲的防禦機制,那我覺得就該檢討,特別是你抄了那個浮誇不老實的炫耀性流派,然後還不調整防禦面的概念之類的。
地圖詞綴表請點我
補充說明 : 何謂天敵性詞綴?舉例來說,你不能打反射傷害還硬打就是找死的概念。遇到無法回復生命/降低回復率的詞綴還開正火流進去;洗到無魔力回復的不可知論魔幻流也是送死概念。其餘格檔流派刻意去打降格擋率之類的,硬要打3條以上增傷圖等…這裡的防禦不會考慮極端的多詞5玉T16之類的,因為那算是大後期機體特化挑戰,實在是太嚴苛。
防禦機制堆棧重點開始 :
減少與規避傷害面 :
元素抗性至少75滿,絕大多數怪物都會夾帶部份此類傷害來源,可以靠著天賦再提高;混沌抗性現在也很重要,如賽勒斯、勢力王等都有混沌面的傷害,但一般沒有強制稱滿的需求,但都建議稱的越高越好,別負的是基本需求。除了追獵者不會斷水之外,不要用藥劑來解決抗性不滿的問題,藥劑分配給解詛咒是必要的,還有跑速水的速度等就會吃掉2瓶水了。
物理減傷很重要,因為這遊戲的大傷往往來自於物理大傷,一般躲避流派也建議使用石化藥劑配合拿紅球來減傷。護甲流派這點倒是比較吃香。
特殊的免疫部分 :
元素異常很棘手,冰凍讓你失去操作;大傷害點燃扣血如火鳳凰很猛,幾乎瞬間榨乾血量;感電觸發的全傷害來源增害,如牛頭人的傷害來源這樣。就因為很煩通常要用藥劑搞定,所以能免疫異常的升華就很受歡迎,如聖宗、判官、元素使、俠客等…
腐化之血很棘手,一般會死用藥劑來免疫,或是珠寶瓦出詞綴,賽勒斯的DIE就是高傷害的經典例子。
其他如暈眩等讓你無法操作的情況也要免疫,但免暈手段很多如升華詐欺、秘術、大多數近戰升華或關鍵大點,也有附魔擊殺免暈和海洋眾神等,可以自行找後續內容作延伸閱讀。
規避傷害部分 :
守護技能選擇流派適用的,沒有硬性條件應用最廣的鋼筋鐵骨,但是效果最差;高護甲值下的熔岩護盾,還有瓦爾版的承傷能力佳;穩定獲取紅球再不朽怒號情況下的免傷能力最佳;魔力流的秘能披風攻守兼具等。
多避流派配合高閃避值+致盲+風魔舞者,雙躲避與靈巧;格檔體系流派使用天賦等拿高格檔率配合詞綴的格檔回復血池手段生存。目前建議要在這兩者之類能選到其一比較好,除非你有其他更可靠的防禦面,如光環師這樣的。
搭配躲避職業的減傷機制
搭配格檔回復職業的手段
其他還有很多減傷承受傷害的方法,最經典就是HC模式下熱門寵兒冠軍的護體效應,直接受到較少擊中傷害。其餘部分看自己的升華還有哪些可套用的減傷體系。
很意外最後才介紹血池的概念嗎?這裡講才是對的,因為這是你在減少了一系列傷害,做到能規避的一切之後見的真章,他就是你的容錯值。當然要有一定水準,建議除了有很浮誇的如光環師的能力外,基本要能達到5000以上才是健全的,在符合CP值下能高則高。
其中包含血量或是能盾、複合血魔的MOM。
最後就是喝水、秒回、偷取、擊回等血量降低後快速拉回血線的手段,當今不可之論猛也是在沒有和敵人戰鬥下能穩定回復的原因。這裡要了解的部分和職業適性很多樣,建議看補充延伸閱讀。簡單來說血池高,回復效率快且穩,這樣前面又做好減傷下,生存能力會比較好。
懶人包 :
刷圖時你最好能常駐免疫暈眩、免疫元素異常(免冰凍冰緩很重要)
甚至能處理大量玩家身上減益效果為最佳,記得全程免役詛咒等
元素抗滿、混沌抗盡量高至少為正,投資部分物理減免
格檔、雙躲等體系還有守護技能的搭配力求規避傷害與回復
一定門檻5000的血池和回復失去的手段,看你周邊防禦紮實程度調整
陸續補充中…
想更了解防禦機制的延伸閱讀如下 :
【攻略】如何建構一個流派的防禦機制
【閑聊】淺談防禦機制(適用剛入坑一個月內新手)
希望大家還是別被Fast AF影響太深,對多傳說裝備的平價流派保持一些信心。版上就有很多值得信賴的攻略推廣一下。很多時候流派的體驗本質上是傷害足夠之後,其他步驟上的調整就該提供手感跟防禦面。
3.14 沃德磨難CoC 真正的低價高傷CoC【隨風】
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延伸閱讀部分,想接著八卦的人可以看一下我影片的解析,包含實務上Fast AF流派的坑在哪。了解遊戲概念的朋友亦可以當成Podcast來聽。
以上內容希望能幫助到想學習流派,可不確定自己的判斷能力下又怕踩到大坑的人。


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