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【心得】"作為一個為孩子著想的母親"── 慈愛的母龍 __ 貝露蘭/ベルラーン

圖片略多,請自己注意流量
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如有錯誤的部分也再請指正


「見識見識龍的力量吧!」


好耶拖了好久才弄#
本來是抽池結束前要弄的,但是當時我刷不到寶玉所以就鴿到現在了#

從設置上可以看出,應該也是配合母親節出的角色…
雖然主劇情整個不知所云
去年則是千早

他的族群的最高榮譽是成為”耀母龍”  <我應該沒理解錯吧…
貝露蘭也撿了很多因為龍狩而變成孤龍(?)的小龍回家養
跑去當傭兵想辦法賺錢養wwww  還要去搶超市特賣

人型的原因應該就是為了方便當傭兵接任務吧…
雖然劇情裡面沒有完整解釋
不過貝露蘭應該是純龍吧….
對話間也沒有說的很詳細



凄腕の傭兵  >  ドラゴネス・ソルジャー
精明的傭兵  >   Dragoness・Soldier

ベルラーン・ウルワズ
貝露蘭・烏璐瓦茲


關於稱號的翻譯,因為貝露蘭的稱號實在太直接了…
照翻過來會變成雌龍.母龍士兵,有點難聽,翻成英文看起來就潮多了


立繪
– 香 – 爆 –
高馬尾跟小黑皮根本超絕加分
又是十分強悍的造型設計
好想折斷他的角
還有辣個大腿,嘶……..

如果有看劇情就知道雖然外表跟平時比較嚴肅
其實是很慈愛的人,有反差萌的角色
這點到是有點意外的,本來看PV時就知道這隻我肯定要抽
我很喜歡強大的女性,沒想到人設居然還多了慈母

龍族.雙大刀.傭兵.嚴肅的外表
沒錯,他是輔助型角色


模塊


角色素質

◎角色數據




*150等/8突




類型
輔助型

CV.
明坂聰美



雷屬性

雷屬性特性
-普攻帶雷屬
-凍結無效
-被水屬傷害-50%,被火屬傷害+100%


只是例行公事
不過是輔助型在白貓是偏少的角色
貝露蘭也不是太弱的角色,幫輔助型斬系追加了戰力
因為有GP島的存在,所以type在現在算是有那麼點參考價值了
所以一定程度上算可以入手的 (含我私心部分)



隊長/被動/主動技能


◎隊長/隊伍技能
隊伍技:物理傷害+50% (同一效果不可重複)
– 毫無反應就是CC後的斬系的隊伍技

隊長技:隊伍的HP、SP+15%

– 就…加素質的隊長技能…
+HP見仁見智
+SP到是挺好用的

—–

◎被動技能
被動1:HP50%以上,攻擊技能白傷+1450%
– 很刻意的只給加白傷,理由是貝露蘭自身有持續群補SP的能力
雖然數值加很高,但是補HP.SP都吃不到
貝露蘭的補血能力也不是說很好,小吃虧

抓到 是DPP

被動2:移動速度.攻擊速度+50%、防禦+150%、會心傷害+50%
被動3:攻擊.會心+450%、通常攻擊.技能效果+350%

– 滿滿的現代基本配置,應該就不用多談
防禦只有150%是有點少啦,個人覺得防禦算式更改之後的減算滿有感的
能多一點的話一定程度上可以減輕金身壓力

全身的攻擊加成只有450%,再加上建築我算個200%
還有150%的扣打可以成長,因此我可能會選擇一些有再加攻的裝備


—–
◎主動技能

本篇傷害測試用裝備
(武器25%會傷 / BUFF滿層 / 會傷石版已失效)

技能1:力量鋒芒 (ダイナブレイド)
施放時間:約 1.5 秒


揮出可以撕裂空氣的劍氣,對敵方造成雷屬性傷害,並展開
慈龍領域


<賦予自身效果>
慈龍領域(ドラゴネスゾーン)/60秒
├[回復範圍內我方的HP(基礎值125)、SP(基礎值1)、異常狀態/1秒1次]
└[對範圍內的敵方造成雷屬性傷害]


※每攻擊20下,慈龍領域會強化1階段並提高威力(最多2次/3階段)
慈龍領域已發動的情況下,不會再次發動
慈龍領域不是強化技能 (秒數延長無效)
※切換角色/地圖時,解除慈龍領域

傷害
(一道)
※三道劍氣各自都可造成傷害
傷害
(陣)
慈龍領域(ドラゴネスゾーン) 特效
一階段 二階段 三階段
評論
– 欸…就是個補BUFF的技能#
傷害上了藍圈+三劍氣打中+陣一下,只能打出20億左右
不會上盾又得貼身,想拿來當輸出技能不太實際

途中重開的話秒數不刷新
傷害判定會以你再發動時的狀態為主
HP.SP的補量則不會改變,會啟動BUFF那次的為主

過圖或是換角會消失這點不是很方便
陣主要功能是雙補
不過升階也不會變高,所以只要馬上再補一發就好
但就是會想去上飛刀,多貪一點SP的補量ww

至於那個HP補量實在太渣了,我近乎把他當成沒有
基礎
值125鬧爆
自己的AS也只有350%,上飛刀跟塔5也只能補到812
雖然我印象這類持續補的陣一般補量都挺廢的,這能帶著走算很好了

—–

技能2:龍召雷・二連 (ドラゴメギン)
施放時間:約 2 秒


將龍氣壓縮成球型雷電釋放,對敵方造成雷屬性傷害,並奪取體力分享給我方


<賦予自身效果>
無敵盾 (3回/60秒)



※可控制移動技能
奪取體力 (1hit上限值500/最多5hit/一顆電球)



評論

– 電球發射出去之後
會再往前移動一小段(沒有追蹤能力,只是單純的前移)
這段傷害才會吸血
主要傷害則是在後續的爆炸

因為電球會前移又不會追的關係…
所以怪如果太小或是怪移動範圍太大(主要是像焰龍這種有鎖定功能的王)
站位不好的話很容易沒吃滿段

另外這招一直讓我想到賽蕾娜#
配色很接近


技能名稱的超譯解釋(?)

必須得說貝露蘭的技能名稱都有夠直接的ww
就像稱號,照翻會變成雌龍/龍女士兵之類的
超級難聽…

技能好想直接爽翻成喜歡的名字,但我又不想完全失去原意
翻譯好難

└1技
“ダイナブレイド”   力量鋒芒

ダイナ = dyna:有力.動力等意思
ブレイド = blade:刀.刀片

動力刀片 帝納之刀
照翻太虛了點
加點中二要素跟技能演出

└專屬BUFF
“ドラゴネスゾーン”  慈龍領域

ドラゴネス = dragoness :用來指為雌性的龍
ゾーン = zone:區域.地帶

嘛,就是詞的組合
因為直接譯成區域感覺有點弱,故翻成領域
至於慈龍是配合了角色形象跟中文雙關
雌龍>慈龍


└2技
“ドラゴメギン”  龍召雷・二連

ドラゴ = dargo:龍 (有可能只是縮寫,似乎也是義大利文的龍,但我感覺只是縮寫)
メギン = megin:字元應該是來自”Megingjord” 前的 megin,是北歐神話中索爾的一件裝備”力量腰帶”
單取義的話應該會是力量,龍之力,又是個很直接的名字#
我就又延(超)伸(譯)了一下,力量腰帶的效果是使佩帶者的獲得雙倍的力量
那就取這個效果來翻譯,恰好也是丟兩顆電球
加上這是雷神索爾的道具,貝露蘭也是雷屬
雙倍跟雷這兩詞我想都保留,再加入龍跟演出方式還有中二

—–
另外陣跟2技我本來想翻成
-龍母的氣息
-龍星雲

但完完全全就真的只是亂翻的阿ww

二技也有人跟我說可以翻成諸龍黃昏,我靠這實在太潮了
我真的很想翻成這樣
但我思考之後還是不想幾乎失去詞意,就放棄了


武器裝備
◎專武
Fimbul  
被動
●雷屬性角色攻擊速度+50.會心傷害+30%
●回復技能效果+75%
●HP15%以上,即死迴避

主動
<賦予自身效果>
●移動速度UP (50%/60秒)

評論

武技演出似乎是在做立繪的姿勢


東西給得有點….摳
雙速不錯,會傷在被動但可惜只有30%

至於那個75%回復效果能不能改成50%AS甚至是攻擊.會心啊
那個真的超廢欸,因為他不是“被”
2技是吸血吃不到,1技基礎值又太低,效益整個很差
給這個加一咪咪補血量然後又增不到傷,超柴

也不必要壓全隊SP回復壓成這樣吧
那你補SP就直接做成不吃AS的固定量不就得了(2%SP之類的)
這樣還剛好配合同池的希拉每秒扣2%
說到這個,這池很有趣喔,4人的被動都是450%攻,無其他加成
巧了,村姑這麼剛好有把全隊的150%的藍劍

連專推薦度大概 6.5/10
主要是造型部分,二來無金身加雙速
整體對貝露蘭的增益效果並不好,我個人連專真的很大一部份是為了好看
死回這玩意兒就不多看了,這次GP3死回又變回笑話了

不考慮本人連專 5/10
素材多,喜歡造型可以換的程度
不是雷雙這把武器只是個白值給予器


◎飾品/石版

除了武器之外,這基本上是我的標準配置
黃泉石板 > 疊滿給50%攻的藍劍BUFF
青春石板 > 開場50%會傷BUFF不必多說
塔5石板 > 多加點AS,提高陣的雙補量

還是可能會看關卡調動,例如打單王關卡也會選擇配置成殺手石板
◎其他武器
賽蕾娜專
賽蕾娜專:
算是雙刀界的第一把交椅吧
那個沒有限制的被動50%會傷太耀眼,只可惜被動1要滿血

剎那專 蓓爾瑪娜專

剎那專:

同屬.被動會傷,但綁80%金身
有個30%攻速加快回收(想靠陣的補並不實際)
武技則是基礎值150的緩補
蓓爾瑪娜專:
同屬,被動30%攻.會.會傷
武技則是 無敵演出/50%雙速/SPR+2
我非常喜歡這把武器,雷雙我幾乎都先拿這把
他提供大量的效果,雖說被動2都只有30%,但另外還有75%AS跟武技能力
真的很可惜被動1要滿血超超超扣分,還有被動3見仁見智的加血

晴姐專 愛夏專
晴姐專:
被動會傷,不過只要50%金身
雖然吃不到被動2.3
但是武技有100%的藍劍以及爆發條回收量UP的BUFF
愛夏專:
被動會傷跟75%AS,但都綁滿血
夠哭,怎一堆綁滿血的雙武
武技有30%雙速跟75%的藍劍
兩把個人偏好晴姐專


先上個打蕾焰龍的影片
說說點心得
不是我要講,有夠難搞,打了很久才過#
後面已經知道哪一招要做什麼事情了
就只有他二階段那一招叫龍捲風我完全搞不定
滾躲不好一直被卷,然後就大破掉傷害,就直接退掉重打
二階段後面雷圈變太小,也很常沒躲好被抓去掄牆
只要被刁走就可以重打了,丟到牆邊一定會死
打過的這場沒吹風真的萬幸,不然不知道要再打幾次XD
還有沒讓他開出王之滴,不然都得要換人吃招,需要再補一次陣很困擾
而且如果我有換人的話,戰鬥的節奏感會亂掉…..

深刻體認到對高難的抗壓性真的不太夠
貝露蘭雖然有三盾,但像蕾焰龍HIT數偏多,我有時候不確定自己的盾到底有沒有被破完#
就只能儘力靠雙刀特性去近身.避開然後空檔放招
被打到大破又制約回血真的準備洗洗睡

最初是認為貝露蘭如果是蓄力型職業,應該會比較好的
要打最大傷害,雙刀最快也是要用後翻,操作比較麻煩,會導致DPS掉落
打完蕾焰龍是,啊還好你是雙刀啊ww
當然做為大劍或是槍也可以   慢著,這不就是一些高生存職業嗎,對我就爛

啊至於決戰的那條路人龍就很簡單了#  只要沒被爆發攻擊踩暈就好了
帶專武上武技有100%跑速可以只靠跑就躲掉喔#
雖然目前已經下架了
不過對於未來有沒有需要入手呢
個人認為是不那麼需要
做為輔助型,還可以 (始終輔助型人口少)
但作為輸出或是輔助的雙刀,他真心擔任不起…
輔助能力僅有回復相關,不夠實用,而且換圖換人陣都會消失,也不能掛後排
輸出傷害亦不出色  (未來有技覺就是另一回事了)
還有這邊想提一個劇情上東西
就是上篇結束前,貝露蘭突然出手劫救走希拉跟芙蕾雅
貝露蘭那一次的任務是 護衛希拉
身為一個傭兵把自己的任務做好是合理的#
雖然應該也不認同殺人續命這點
但他有希拉跟芙蕾雅身上看到如同親子的關係
成為”母親”也是他所努力的目標,也不會想看到芙蕾雅被吸命吧
這龍媽媽真的很香欸#####
抽不
未來可期
雖然我覺得他人氣應該不會很好 QQ
估計還會把嘎歐跟村姑的心得補出來
恩..大概吧…..
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