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【心得】"作为一个为孩子着想的母亲"── 慈爱的母龙 __ 贝露兰/ベルラーン

图片略多,请自己注意流量
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如有错误的部分也再请指正


「见识见识龙的力量吧!」


好耶拖了好久才弄#
本来是抽池结束前要弄的,但是当时我刷不到宝玉所以就鸽到现在了#

从设置上可以看出,应该也是配合母亲节出的角色…
虽然主剧情整个不知所云
去年则是千早

他的族群的最高荣誉是成为”耀母龙”  <我应该没理解错吧…
贝露兰也捡了很多因为龙狩而变成孤龙(?)的小龙回家养
跑去当佣兵想办法赚钱养wwww  还要去抢超市特卖

人型的原因应该就是为了方便当佣兵接任务吧…
虽然剧情里面没有完整解释
不过贝露兰应该是纯龙吧….
对话间也没有说的很详细



凄腕の佣兵  >  ドラゴネス・ソルジャー
精明的佣兵  >   Dragoness・Soldier

ベルラーン・ウルワズ
贝露兰・乌璐瓦兹


关于称号的翻译,因为贝露兰的称号实在太直接了…
照翻过来会变成雌龙.母龙士兵,有点难听,翻成英文看起来就潮多了


立绘
– 香 – 爆 –
高马尾跟小黑皮根本超绝加分
又是十分强悍的造型设计
好想折断他的角
还有辣个大腿,嘶……..

如果有看剧情就知道虽然外表跟平时比较严肃
其实是很慈爱的人,有反差萌的角色
这点到是有点意外的,本来看PV时就知道这只我肯定要抽
我很喜欢强大的女性,没想到人设居然还多了慈母

龙族.双大刀.佣兵.严肃的外表
没错,他是辅助型角色


模块


角色素质

◎角色数据




*150等/8突




类型
辅助型

CV.
明坂聪美



雷属性

雷属性特性
-普攻带雷属
-冻结无效
-被水属伤害-50%,被火属伤害+100%


只是例行公事
不过是辅助型在白猫是偏少的角色
贝露兰也不是太弱的角色,帮辅助型斩系追加了战力
因为有GP岛的存在,所以type在现在算是有那么点参考价值了
所以一定程度上算可以入手的 (含我私心部分)



队长/被动/主动技能


◎队长/队伍技能
队伍技:物理伤害+50% (同一效果不可重复)
– 毫无反应就是CC后的斩系的队伍技

队长技:队伍的HP、SP+15%

– 就…加素质的队长技能…
+HP见仁见智
+SP到是挺好用的

—–

◎被动技能
被动1:HP50%以上,攻击技能白伤+1450%
– 很刻意的只给加白伤,理由是贝露兰自身有持续群补SP的能力
虽然数值加很高,但是补HP.SP都吃不到
贝露兰的补血能力也不是说很好,小吃亏

抓到 是DPP

被动2:移动速度.攻击速度+50%、防御+150%、会心伤害+50%
被动3:攻击.会心+450%、通常攻击.技能效果+350%

– 满满的现代基本配置,应该就不用多谈
防御只有150%是有点少啦,个人觉得防御算式更改之后的减算满有感的
能多一点的话一定程度上可以减轻金身压力

全身的攻击加成只有450%,再加上建筑我算个200%
还有150%的扣打可以成长,因此我可能会选择一些有再加攻的装备


—–
◎主动技能

本篇伤害测试用装备
(武器25%会伤 / BUFF满层 / 会伤石版已失效)

技能1:力量锋芒 (ダイナブレイド)
施放时间:约 1.5 秒


挥出可以撕裂空气的剑气,对敌方造成雷属性伤害,并展开
慈龙领域


<赋予自身效果>
慈龙领域(ドラゴネスゾーン)/60秒
├[回复范围内我方的HP(基础值125)、SP(基础值1)、异常状态/1秒1次]
└[对范围内的敌方造成雷属性伤害]


※每攻击20下,慈龙领域会强化1阶段并提高威力(最多2次/3阶段)
慈龙领域已发动的情况下,不会再次发动
慈龙领域不是强化技能 (秒数延长无效)
※切换角色/地图时,解除慈龙领域

伤害
(一道)
※三道剑气各自都可造成伤害
伤害
(阵)
慈龙领域(ドラゴネスゾーン) 特效
一阶段 二阶段 三阶段
评论
– 欸…就是个补BUFF的技能#
伤害上了蓝圈+三剑气打中+阵一下,只能打出20亿左右
不会上盾又得贴身,想拿来当输出技能不太实际

途中重开的话秒数不刷新
伤害判定会以你再发动时的状态为主
HP.SP的补量则不会改变,会启动BUFF那次的为主

过图或是换角会消失这点不是很方便
阵主要功能是双补
不过升阶也不会变高,所以只要马上再补一发就好
但就是会想去上飞刀,多贪一点SP的补量ww

至于那个HP补量实在太渣了,我近乎把他当成没有
基础
值125闹爆
自己的AS也只有350%,上飞刀跟塔5也只能补到812
虽然我印象这类持续补的阵一般补量都挺废的,这能带着走算很好了

—–

技能2:龙召雷・二连 (ドラゴメギン)
施放时间:约 2 秒


将龙气压缩成球型雷电释放,对敌方造成雷属性伤害,并夺取体力分享给我方


<赋予自身效果>
无敌盾 (3回/60秒)



※可控制移动技能
夺取体力 (1hit上限值500/最多5hit/一颗电球)



评论

– 电球发射出去之后
会再往前移动一小段(没有追踪能力,只是单纯的前移)
这段伤害才会吸血
主要伤害则是在后续的爆炸

因为电球会前移又不会追的关系…
所以怪如果太小或是怪移动范围太大(主要是像焰龙这种有锁定功能的王)
站位不好的话很容易没吃满段

另外这招一直让我想到赛蕾娜#
配色很接近


技能名称的超译解释(?)

必须得说贝露兰的技能名称都有够直接的ww
就像称号,照翻会变成雌龙/龙女士兵之类的
超级难听…

技能好想直接爽翻成喜欢的名字,但我又不想完全失去原意
翻译好难

└1技
“ダイナブレイド”   力量锋芒

ダイナ = dyna:有力.动力等意思
ブレイド = blade:刀.刀片

动力刀片 帝纳之刀
照翻太虚了点
加点中二要素跟技能演出

└专属BUFF
“ドラゴネスゾーン”  慈龙领域

ドラゴネス = dragoness :用来指为雌性的龙
ゾーン = zone:区域.地带

嘛,就是词的组合
因为直接译成区域感觉有点弱,故翻成领域
至于慈龙是配合了角色形象跟中文双关
雌龙>慈龙


└2技
“ドラゴメギン”  龙召雷・二连

ドラゴ = dargo:龙 (有可能只是缩写,似乎也是意大利文的龙,但我感觉只是缩写)
メギン = megin:字符应该是来自”Megingjord” 前的 megin,是北欧神话中索尔的一件装备”力量腰带”
单取义的话应该会是力量,龙之力,又是个很直接的名字#
我就又延(超)伸(译)了一下,力量腰带的效果是使佩带者的获得双倍的力量
那就取这个效果来翻译,恰好也是丢两颗电球
加上这是雷神索尔的道具,贝露兰也是雷属
双倍跟雷这两词我想都保留,再加入龙跟演出方式还有中二

—–
另外阵跟2技我本来想翻成
-龙母的气息
-龙星云

但完完全全就真的只是乱翻的阿ww

二技也有人跟我说可以翻成诸龙黄昏,我靠这实在太潮了
我真的很想翻成这样
但我思考之后还是不想几乎失去词意,就放弃了


武器装备
◎专武
Fimbul  
被动
●雷属性角色攻击速度+50.会心伤害+30%
●回复技能效果+75%
●HP15%以上,即死回避

主动
<赋予自身效果>
●移动速度UP (50%/60秒)

评论

武技演出似乎是在做立绘的姿势


东西给得有点….抠
双速不错,会伤在被动但可惜只有30%

至于那个75%回复效果能不能改成50%AS甚至是攻击.会心啊
那个真的超废欸,因为他不是“被”
2技是吸血吃不到,1技基础值又太低,效益整个很差
给这个加一咪咪补血量然后又增不到伤,超柴

也不必要压全队SP回复压成这样吧
那你补SP就直接做成不吃AS的固定量不就得了(2%SP之类的)
这样还刚好配合同池的希拉每秒扣2%
说到这个,这池很有趣喔,4人的被动都是450%攻,无其他加成
巧了,村姑这么刚好有把全队的150%的蓝剑

连专推荐度大概 6.5/10
主要是造型部分,二来无金身加双速
整体对贝露兰的增益效果并不好,我个人连专真的很大一部份是为了好看
死回这玩意儿就不多看了,这次GP3死回又变回笑话了

不考虑本人连专 5/10
素材多,喜欢造型可以换的程度
不是雷双这把武器只是个白值给予器


◎饰品/石版

除了武器之外,这基本上是我的标准配置
黄泉石板 > 叠满给50%攻的蓝剑BUFF
青春石板 > 开场50%会伤BUFF不必多说
塔5石板 > 多加点AS,提高阵的双补量

还是可能会看关卡调动,例如打单王关卡也会选择配置成杀手石板
◎其他武器
赛蕾娜专
赛蕾娜专:
算是双刀界的第一把交椅吧
那个没有限制的被动50%会伤太耀眼,只可惜被动1要满血

刹那专 蓓尔玛娜专

刹那专:

同属.被动会伤,但绑80%金身
有个30%攻速加快回收(想靠阵的补并不实际)
武技则是基础值150的缓补
蓓尔玛娜专:
同属,被动30%攻.会.会伤
武技则是 无敌演出/50%双速/SPR+2
我非常喜欢这把武器,雷双我几乎都先拿这把
他提供大量的效果,虽说被动2都只有30%,但另外还有75%AS跟武技能力
真的很可惜被动1要满血超超超扣分,还有被动3见仁见智的加血

晴姐专 爱夏专
晴姐专:
被动会伤,不过只要50%金身
虽然吃不到被动2.3
但是武技有100%的蓝剑以及爆发条回收量UP的BUFF
爱夏专:
被动会伤跟75%AS,但都绑满血
够哭,怎一堆绑满血的双武
武技有30%双速跟75%的蓝剑
两把个人偏好晴姐专


先上个打蕾焰龙的影片
说说点心得
不是我要讲,有够难搞,打了很久才过#
后面已经知道哪一招要做什么事情了
就只有他二阶段那一招叫龙卷风我完全搞不定
滚躲不好一直被卷,然后就大破掉伤害,就直接退掉重打
二阶段后面雷圈变太小,也很常没躲好被抓去抡墙
只要被刁走就可以重打了,丢到墙边一定会死
打过的这场没吹风真的万幸,不然不知道要再打几次XD
还有没让他开出王之滴,不然都得要换人吃招,需要再补一次阵很困扰
而且如果我有换人的话,战斗的节奏感会乱掉…..

深刻体认到对高难的抗压性真的不太够
贝露兰虽然有三盾,但像蕾焰龙HIT数偏多,我有时候不确定自己的盾到底有没有被破完#
就只能尽力靠双刀特性去近身.避开然后空档放招
被打到大破又制约回血真的准备洗洗睡

最初是认为贝露兰如果是蓄力型职业,应该会比较好的
要打最大伤害,双刀最快也是要用后翻,操作比较麻烦,会导致DPS掉落
打完蕾焰龙是,啊还好你是双刀啊ww
当然做为大剑或是枪也可以   慢着,这不就是一些高生存职业吗,对我就烂

啊至于决战的那条路人龙就很简单了#  只要没被爆发攻击踩晕就好了
带专武上武技有100%跑速可以只靠跑就躲掉喔#
虽然目前已经下架了
不过对于未来有没有需要入手呢
个人认为是不那么需要
做为辅助型,还可以 (始终辅助型人口少)
但作为输出或是辅助的双刀,他真心担任不起…
辅助能力仅有回复相关,不够实用,而且换图换人阵都会消失,也不能挂后排
输出伤害亦不出色  (未来有技觉就是另一回事了)
还有这边想提一个剧情上东西
就是上篇结束前,贝露兰突然出手劫救走希拉跟芙蕾雅
贝露兰那一次的任务是 护卫希拉
身为一个佣兵把自己的任务做好是合理的#
虽然应该也不认同杀人续命这点
但他有希拉跟芙蕾雅身上看到如同亲子的关系
成为”母亲”也是他所努力的目标,也不会想看到芙蕾雅被吸命吧
这龙妈妈真的很香欸#####
抽不
未来可期
虽然我觉得他人气应该不会很好 QQ
估计还会把嘎欧跟村姑的心得补出来
恩..大概吧…..
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