Hi 各位死神愛好者們,
遊戲開服到現在也兩個多月了,遊戲剛開時在網上找不到各種角色介紹的攻略網,僅有Kzbar大大提供的角色combo跟怒氣攻擊介紹,但除了這兩個我自己在看角色還會看他/她/牠(?)是
1) 四象的那一種 (朱雀/青龍/白虎/玄武)
2) 專屬戰魂效果
3) 星脈效果
加上
4) 精通(Combo)技能
5) 怒氣(Range)技能
等等
所幸就自己打開遊戲把角色信息列成表,目前大概抽齊的就屬番隊部分的角色(仍有些角色未出先以Kz大信息頂著),故於此列表和大家分享,讓大家在培養角色或配隊的時候可以參考用,未來把破面或現世人物抽齊會再補上對應的信息,希望對大家有微薄的幫助,謝謝大家~
隊屬 | 戰魂 種類 |
姓名 | Combo技 | 怒氣攻擊 Range | 被動技能 Passive | 專屬戰魂 (數值請忽略) |
星脈 (數值請忽略) |
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一番隊
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青龍 | 山本元柳斎 重國 |
單體傷害, 20%機率造成暈眩,持續1回合。 對防禦型角色造成60%額外傷害。 |
全體傷害, 造成灼燒,持續2回合。20%機率降低300怒氣,10%機率造成暈眩。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,提升減怒觸發+暈眩機率 |
受到攻擊時,有機率對攻擊者造成灼燒,持續1回合。 在場時,提高技巧型角色5%效果命中。 |
所有角色(所有背包內的角色)效果命中率增加3%,該角色在PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色暴擊強度、格擋強度各提升2.4% | |
青龍 | 雀部長次郎 | 單體傷害, 24%機率對攻擊目標造成麻痹,持續1回合。 | 單體傷害, 70%機率降低攻擊目標30%防禦,僅在攻擊期間生效。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,提升降低防禦機率。 |
普攻時,有機對攻擊目標造成麻痹,持續1回合。 若攻擊目標處於麻痹狀態,怒攻對攻擊目標降低防禦的效果翻倍。 |
競技場,所有角色(所有背包內的角色)防禦力增加4%,該角色在PK模式中生命值提高100% | 自身精通技能傷害提升2% | ||
二番隊
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青龍 | 碎蜂 | 單體傷害, 造成其最大生命6%的額外傷害。 | 對敵方後排個體造成傷害。怒攻後有30%機率獲取一擊必殺,持續2回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害和一擊必殺觸發機率,觸發一擊必殺,提升自身暴擊傷害。 一擊必殺: 所有攻擊必為暴擊 |
普攻與精通技能時對攻擊目標附加一層蜂紋華 蜂紋華: 在受到碎蜂攻擊時,如果目標生命低於一定比例,且有2層或以上蜂紋華效果,則立即死亡 |
所有攻擊型角色攻擊力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色攻擊、生命各提升0.8% | |
玄武 | 大前田希千代 | 單體傷害, 讓自身受到攻擊型角色的傷害降低15%,持續1回合。 |
對敵方一列造成傷害。此技能對攻擊型角色提升35%額外傷害。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害。 |
在場時,提升我方前排格擋率,使我方後排對防禦型角色造成的傷害提升10%。 |
瀞靈廷試煉中,所有角色(所有背包內的角色)免傷率增加5%,該角色在PK模式中生命模式100% | 點金時小機率出現2倍暴擊,且總部擊率提升2% | ||
青龍 | 四楓院夜一 | 單體傷害, 回復自身25%已損失生命值,對攻擊目標造成自身防禦力1.5倍額外傷害。 |
單體傷害, 提升我方前排20%效果抵抗,持續2回合。 提高自身30%格擋率,持續1回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,有概率對攻擊目標造成暈眩 |
格擋後提高下回合精通技能觸發率,回合開始時,如果自身怒氣值小於250或大於750,則獲得反鬼相殺,持續1回合,否則自身怒氣值回復效率提高20%,持續1回合。 反鬼相殺: 受到攻擊不會被暴擊,不受一擊必殺影響,格擋率提高35% |
所有女性角色防禦力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有非競技玩法中,所有角色格擋率和破擊率各提升2% | ||
三番隊
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白虎 | 鳳橋樓十郎 | 單體傷害, 自身附加重擊 敵方血量高於70%時,造成額外60%傷害 |
單體傷害, 20%概率束縛敵人。 覺醒後造成4%目標總血量的額外傷害 |
被束縛目標受到友軍攻擊時,造成1.25%目標總血量的額外傷害 | 競技場中所有角色傷害率增加3%, PK模式中生命值提高100% | 極限挑戰中, 所有角色防禦、生命提高0.8% | |
青龍 | 吉良伊鶴 | 單體傷害, 對附加一層重力標記,3層時造成眩暈,持續1回合,清除層數。 |
對敵方一列造成傷害。有50%機率提升攻擊目標75%重傷率,持續2回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,贈加攻擊目標重傷率機率提升。 |
普攻時,50%機率對攻擊目標附加1層重力標記,3層時造成暈眩,持續1回合,清除層數。 在場時,降低敵方女性攻擊 |
瀞靈廷試煉中,所有角色(所有背包內的角色)傷害率增加5%,該角色在PK模式中生命模式100% | 瀞靈廷挑戰中,所有角色暴擊率和抗暴擊率各提升1.1% | ||
青龍 | 市丸銀 | 單體傷害, 此技能暴擊率提升25% |
對敵方一列造成傷害。造成流血,持續2回合。75%機率附加中毒,對目標造成白伏,持續1回合。 白伏: 回合結束時,怒氣降低100點 |
怒攻後,敵方隨機一名角色受到傷害 市丸銀在場時,我方群體對流血目標造成10%額外傷害。 |
所有三番隊角色攻擊力提高5%,該角色在PK模式中生命提高100% | 代理死神中,禮物產出提升5.5% | ||
青龍 | 夏日銀 | 單體傷害,自身每有100怒氣,增加本次技能傷害20%,最高不超過120% | 後排傷害,80%概率吸取200怒氣,回復己方攻擊最高單位60% (覺醒後80%) 吸取怒氣值。 怒攻後若攻擊目標怒氣低於500,對攻擊目標額外造成100%攻擊力傷害。 |
在場時,提升己方後排傷害率和破傷率。生命值大於50%時,攻擊造成傷害增加30% | 所有技巧型角色攻擊增加4%,PVP模式中生命提高100% | 劍八爭奪戰中, 所有角色攻擊提升2% | ||
四番隊
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白虎 | 虎徹勇音 | 單體傷害,回復我方生命最低角色20%+10點生命,對我方生命最低角色附加回復,持續2回合。 回復生命: 攻擊20%+110 |
單體傷害,回復我方生命最低角色40%+10點生命,對我方生命最低角色附加回復,持續2回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害和生命回復量。 |
在場時,提升我方前排防禦,提升我方後排攻擊。怒攻後,提升回複目標10%治療率,持續2回合。 |
瀞靈廷試煉中,所有角色(所有背包內的角色)防禦力增加5%,該角色在PK模式中生命模式100% | 瀞靈廷挑戰中,所有角色攻擊提升0.8% | |
朱雀 | 山田花太郎 | 單體傷害,回復我方生命最低角色生命 |
單體傷害,回復我方生命最低角色生命。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害和回復量,對攻擊目標造成相當於怒攻治療量一定百分比的額外傷害。 |
在場時,我方技巧行角色收到敵方防禦型角色攻擊時,降低受到的傷害。 |
競技場,所有角色(所有背包內的角色)攻擊力增加5%,該角色在PK模式中生命值提高100% | 代理死神中,角色經驗產出提升2% | ||
玄武 | 卯之花烈 | 單體傷害,回復自身與我方生命最低角色6%最大生命的血量 | 回復我方全體生命。並額外回復回複目標7%最大生命的生命值,回復我方全體100怒氣值。 專屬武器覺醒後大幅提升治療量,提升我方全體怒氣值回復速度,持續2回合 |
死亡時,對我方後排附加慈,卯之花烈在場時,降低敵方男性20%怒氣回復速度。 慈: 提升傷害與免傷率,持續2回合,不可被驅散 |
所有男性角色生命值增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有非競技玩法中,所有角色傷害率和免傷率各提升0.8% | ||
五番隊
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朱雀 | 平子真子 | 單體,本次攻擊不會使敵人加怒氣 | 全隊,減少20%怒氣恢復速率1回合,減少怒氣最高敵人的200怒氣 | 在場時,後排免傷率提高。自身combo技能觸發機率提高20%, 攻擊目標怒氣低於自身造成5%最大生命額外傷害, 反之20%機率降150怒氣 | 所有角色暴擊率增加2%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有角色持續傷害效果提高3.5% | |
青龍 | 藍染惣右介 | 單體傷害,偷取攻擊目標15%傷害率,有30%機率對攻擊目標造成混亂,持續1回合。 |
單體傷害,偷取攻擊目標10%攻擊和20%防禦,對攻擊目標造成流血,持續2回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,且有機率從目標身上偷取增益效果。 |
在場時,降低敵方全體10%防禦,每個敵方目標死亡後,提升我方虛圈角色4%傷害率。 自身受攻擊時,有機會對攻擊者造成混亂,持續1回合。 |
所有角色(所有背包內的角色)傷害率增加2%,該角色在PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色攻擊、防禦、生命各提升2.4% | ||
藍染惣右介 (一段崩藍) |
單體,造成基於敵方總生命10%的額外傷害,75%幾率沉默目標一輪 | 全體,藍染自己獲得一個基於自身總生命20%的護盾同時格擋率增加2輪。該技能產生的護盾消失後,對全體敵人造成基於敵人自身最大生命值8%的傷害(覺醒後,護盾消失有80%幾率減少敵方250怒氣值 | 自身增加減傷率。當藍染和其他龜屬性角色在場時,全隊減傷15%。開局後,藍染給前排友軍提供基於自身總血量15%的護盾,持續2輪 | |||||
白虎 | 慶典藍染 | 單體傷害,額外造成其已損失生命值20%的傷害 (最高不超過自身攻擊力400%) |
全體傷害,本次技能暴擊率提升30%, 對敵方生命最低目標額外造成攻擊力80%的傷害, 本次技能每擊殺一個單位回復300點的怒氣 |
自身傷害率提升, 破擊率提升 攻擊時若攻擊目標生命值低於50%時, 對該目標造成的傷害造成30% |
所有角色破擊率增加3%, PVP生命提高100% | 所有破面角色攻擊、防禦、生命提高0.8% | ||
朱雀 | 雛森桃 | 單體,目標若是女性,70%沉默對方1回合 | 打隨機3個敵人,減少目標5%格擋率2輪。 覺醒後友軍技能型角色對敵方防禦型角色造成20%額外傷害 |
在場時,技能型友軍對防禦型敵人造成10%額外傷害。 每輪結束幾率凈化友軍女性身上所有debuff |
瀞靈廷試煉中,所有角色(所有背包內的角色)生命增加5%,該角色在PK模式中生命模式100% | 所有現世角色攻擊提升1.1% | ||
六番隊
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白虎 | 朽木白哉 | 單體傷害,回復自身150點努氣,22%機率驅散攻擊目標的所有增益效果。 |
全體傷害。此技能具有決鬥效果。造成流血,持續2回合。 回復我方後排100點怒氣。 UR後解鎖: 若技能擊殺攻擊目標,每個被擊殺的攻擊目標回復朽木白哉生命。 |
在場時,降低敵方男性攻擊,任意目標死亡後,提升自身5%攻擊,最多疊加10層。 UR後解鎖: 提升我方死神8%傷害率 |
所有角色(所有背包內的角色)生命值增加3%,該角色在PK模式中生命提高100% | 每48小時獲取1個魂玉穿界門代幣 | |
朽木白哉 (少年版) |
單體,40%幾率眩暈目標,減少目標防爆率20%持續2輪 | 前排,增加全隊爆率15%持續2輪,若該次攻擊暴擊,則自身恢復200怒氣(覺醒後回血 | 自身增加爆率,每有一個角色離場,自身爆率增加6%最高5層。每次暴擊增加一個[熱血]標記持續2輪,最多3個標記。[熱血]:全隊爆傷增加15%,自身減傷率降低5% | |||||
玄武 | 阿散井戀次 | 單體傷害,提升我方前排6%格擋率,持續2回合。 |
對敵方一列造成傷害。20機率造成暈眩,持續1回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,有機率使攻擊目標受到額外傷害。 |
提升自身防禦,施放精通技能後,我方後排暴擊率提升12%,持續1回合。 |
所有防禦型角色格擋強度增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 瀞靈廷挑戰中,所有角色傷害率和免傷率各提升1.1% | ||
七番隊
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玄武 | 愛川羅武 | 單體,對攻擊型角色造成60%額外傷害 | 全體,減少敵人防禦10%一輪。50%幾率點燃目標 (覺醒後減防15%,下一輪大招傷害提高20%) |
被攻擊時,羅武減傷率增加5%,傷害率永久增加1%(最高30%),若是被暴擊,減傷率增加10%,傷害永久增加2% | 極限挑戰中, 所有角色生命增加5%, PK模式中生命提高100% | 瀞靈廷挑戰中,瀞靈廷幣產出提高2% | |
玄武 | 狛村左陣 | 單體,前排加防30%一輪 | 單列,敵人是攻擊型角色,傷害增加45% (覺醒後傷害增加60%,35%幾率眩暈敵人) |
30%額外恢復,半血以上傷害提高35%, 半血以下減傷35% |
所有女性角色生命增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色暴擊率、抗暴擊率各提升0.8% | ||
八番隊
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白虎 | 矢胴丸莉莎 | 單體,無視20%目標防禦,20%幾率移除目標身上1個buff | 後排,人越少傷害越高 (覺醒後隨機給一個敵人上debuff(包括減攻25%,狀態率-25%,爆率-25%,眩暈) |
場上擁有虎:對男性增傷;有龍:幾率觸發Crush,有鳥:大招40%流血,有龜:大招8%技能吸血 | 番隊Boss, 所有角色(所有背包內的角色)攻擊力增加0.84%, 該角色在PK模式中生命提升15% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色攻擊、防禦、生命各提升2% | |
玄武 | 京樂春水 | 單體傷害, 額外造成攻擊目標5%最大生命的傷害(最大生命值的傷害上限為京樂春水100%攻擊),降低攻擊目標15%攻擊,持續2回合。 |
對隨機三名敵人造成傷害,額外造成攻擊目標8%最大生命值的傷害(最大生命值的傷害上限為京樂春水160%攻擊)。 京樂春水獲得1層遊戲陷阱,最多疊加2層,持續2回合。專屬武器覺醒後大幅提升傷害,可獲得2層遊戲陷阱 遊戲陷阱: 京樂春水受到怒氣攻擊時,會使攻擊者受到等值的傷害,京樂春水每受到1次怒氣攻擊減少1層遊戲陷阱 |
提升自身免傷率 京樂春水的普通攻擊和精通技能會回復等同於自身5%最大生命值+25%已損失生命的血量,每次受到普通攻擊和精通技能後獲得1層洞察,減少下次受到的普通攻擊和精通技能傷害,最多疊加6層,持續到戰鬥結束 洞察: 每層會降低7%受到普通攻擊和精通攻擊傷害 |
所有角色(所有背包內的角色)攻擊力增加2%,該角色在PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色暴擊率、抗暴擊率各提升0.8% | ||
伊勢七緒 | 單體,敵方血量低於65%時額外造成30%傷害 | 單列,敵方血量低於65%時額外造成30%傷害。對單個目標開大,自身恢復300怒氣 (覺醒後怒氣恢復量增加) |
每輪結束後傷害率增加,最多5層 | |||||
九番隊
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玄武 | 六車拳西 | 單體,增加20%格擋率2輪 | 單體,減10%爆率,20%幾率嘲諷目標 (覺醒後減少20%爆率和10%傷害) |
增加暴擊抗性,格擋恢復4.6%總血量 | 番隊Boss, 所有角色生命值增加5%, 該角色在PK模式中生命提升100% | 番隊Boss番隊幣產出提高2% | |
玄武 | 檜佐木修兵 | 單體傷害, 對攻擊目標造成流血,持續2回合。 | 對敵方前排造成傷害。有16%機率對攻擊目標造成麻痹,持續1回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,攻擊流血目標後,提升自身免傷率,持續2回合。 |
在場時,增加我方全體防禦。怒攻時,有75%機率對攻擊目標造成流血,持續2回合。 |
所有防禦型角色攻擊力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 每天前兩次付費買體力價格降低40% | ||
青龍 | 東仙要 | 單體傷害, 對攻擊目標造成流血,持續2回合。 | 對敵方後排造成傷害。對攻擊目標造成流血,持續2回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,降低攻擊目標防禦。 |
在場時,我方後排攻擊提升。東仙要施放怒攻後降低攻擊目標10%免傷率。 | 所有九番隊攻擊力增加5%,該角色在PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色格擋率、破擊率各提升0.8% | ||
朱雀 | 久南白 | 單體,降低目標減傷率 | 單體,減傷目標回血率40%,增加全隊女性角色攻擊10% (覺醒後回血減少60%,增加攻擊和傷害) |
後排攻擊增加10% | 所有男性角色防禦力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有女性角色傷害率提高0.8% | ||
十番隊
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青龍 | 日番谷冬獅郎v1 | 單體傷害, 降低目標70%治療率,持續1回合,對攻擊目標造成對手最大生命5%額外傷害,持續1回合。 |
對敵方前排十字造成傷害。降低攻擊目標20%防禦,對攻擊目標中隨機二人分別有25%機率造成冰凍,持續1回合 專屬武器覺醒大幅提升傷害,提高冰凍人數,提高降低防禦值。 |
在場時,提升我方後排攻擊型角色和技巧型角色對敵方防禦型角色造成的15%額外傷害。 |
所有技巧型角色防禦力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有非競技玩法中,所有角色暴擊率和抗暴擊率各提升0.8% | |
青龍 | 日番谷冬獅郎v2 | 單體,對防禦型角色造成60%額外傷害,製造一個等同於10%生命總量的盾 | 全體,減少15%爆率,20%幾率凍人 (覺醒後,減雙爆20%,25%幾率凍人) |
對被凍住的敵人造成更多傷害, 隊友暴擊時形成一個所造成傷害25%的盾 |
所有角色生命增加0.5%, 該角色在PK模式中生命提高100% | 我方角色受到持續傷害效果降低3.5% | ||
青龍 | 松本亂菊 | 單體傷害, 50%機率造成沉默,持續1回合。 | 全體傷害, 22%機率造成沉默,持續1回合。 有8%機率對攻擊目標造成混亂,持續1回合。 |
在場時,降低敵方男性攻擊。 我方女性角色施放怒攻時,8%機率對攻擊目標造成混亂,持續1回合。 |
所有技巧型角色效果命中率增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 瀞靈廷試煉中,所有角色格檔率和破擊率各提升1.1% | ||
朱雀 | 夏日亂菊 | 單體傷害, 降低攻擊目標免傷率15%,格擋率30%,持續2回合。 | 全體傷害,降低攻擊目標10% (覺醒後15%) 攻擊力,持續2回合。 給自己增加士氣,持續2回合。覺醒後驅散己方全體所有減益效果。 士氣: 增加免傷率15%,受到普攻和精通技能時60%機率降低攻擊方200怒氣值 |
免傷率提升,受到攻擊時自身當前血量百分比低於攻擊者,降低受到40%傷害。 松本每受到一次普攻或精通技能的傷害獲得1點能量,最多6點。回合結束時每點能量回復松本80怒氣和5%最大生命值,並清空能量值。 |
所有角色效果抵抗率增加3%, PVP生命提高100% | 所有男性角色傷害率提高1% | ||
朱雀 | 黑崎一心 | 單體,流血2輪 | 單列,50%幾率流血,立即觸發敵人身上DoTs傷害 (覺醒後70%流血,每有一個DoT,降低敵人攻擊1.5%) |
隊友每開一次大回100怒氣 | 所有角色破擊率增加0.5%, 該角色在PK模式中生命提高15% | 所有非競技場玩法中, 所有角色暴擊率、抗暴擊率提高2% | ||
十一番隊
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白虎 | 更木劍八 | 單體, 此技能對防禦型角色造成60%額外傷害, 具有決鬥效果
決鬥: 在場人數越少, 傷害越高, 每減少一個人, 攻擊時造成10%額外傷害 |
敵方一列造成傷害。降低攻擊目標30%防禦,持續1回合。 提升我方後排15%暴擊率,持續1回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,提升自身暴擊率,持續1回合。提升我方後排暴擊率增加幅度 |
在場時,提升我方全體傷害率,提升我方十一番隊隊員30%暴擊傷害。增加自身40%效果抵抗。 | 競技場生命提高50%, 所有角色攻擊增加, 防禦力增加2% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色格擋率、破擊率各提升0.8% | |
朱雀 | 斑目一角v1 | 單體,若攻擊目標目前生命高於斑目一角目前生命,對攻擊目標造成50%的額外傷害。 | 單體,若被格擋,對攻擊目標造成80%斑目一角攻擊的額外傷害。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害。 |
在場時,每回時結束時,回復我方生命最低角色生命,驅散回複目標身上存在的流血 | 所有男性角色攻擊力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有非競技玩法中,所有角色暴擊強度和格擋強度各提升0.8% | ||
玄武 | 斑目一角v2 | 單體,加200怒氣 | 前排,增加傷害率5%,且必定觸發combo。(覺醒後傷害增加10%,75%幾率免控) | 大招傷害減少。血量首次低於35%時怒氣恢復速率增加50%,減傷20%,恢復15%最大生命值持續3輪 | 所有角色防禦力增加3%, 該角色在PK模式中生命提高15% | 瀞靈廷試煉中,所有角色反傷率提升0.8% | ||
朱雀 | 綾瀨川弓親 | 單體,若攻擊目標目前生命高於自身,對攻擊目標造成40%的額外傷害。 |
單體,偷取攻擊目標75怒氣。 專屬武器覺醒後,大幅提升傷害並偷取怒氣值。 |
戰鬥中,提升自身攻擊,當自身目前生命低於最大生命的50%時,提升20%怒氣回復率。 攻擊提升: 15 |
瀞靈廷試煉中,所有角色(所有背包內的角色)生命值增加4%,該角色在PK模式中生命模式100% | 瀞靈廷試煉中,所有角色防禦、生命各提升0.8% | ||
朱雀 | 草鹿八千流 | 單體, 有90%機率對敵方隨機一名女性造成沉默,持續1回合 | 全體傷害。驅散每個敵方角色的2個增益效果,若敵方角色為女性,則驅散數量翻倍。 驅散我方後排每人的無法正常行動狀態。 |
在場時,提升我方女性攻擊,我方女性普攻時,有30%機率對攻擊目標造成沉默,持續1回合 | 所有技巧型角色效果抗暴率增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有死神角色防禦、生命各提升0.8% | ||
十二番隊
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玄武 | 涅繭利 | 單體, 30%機率造成麻痹,持續1回合。 | 全體傷害。對攻擊目標附加中毒,持續2回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,有機率對攻擊目標造成麻痹。 |
當涅繭利生命等於0時,免疫剩餘所有傷害,回復生命,每場戰鬥最多觸發一次 | 所有防禦型角色生命值增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 瀞靈廷試煉中,所有角色暴擊強度和格檔強度各提升1.1% | |
青龍 | 涅音夢 | 單體, 降低攻擊目標15%防禦,持續2回合。 |
單體, 若攻擊目標目前生命低於最大生命的50%,對攻擊目標造成60%的額外傷害。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,有機率對攻擊目標造成最大生命百分比的額外傷害。 |
對攻擊目標造成其最大生命百分比的額外傷害。 |
劍八爭奪戰中,所有角色(所有背包內的角色)攻擊力增加5%,該角色在PK模式中生命提高100% | 每天前兩次付費買體力價格降低40% | ||
青龍 | 浦原喜助 | 單體, 30%機率造成沉默,持續1回合。提升自身28%免傷率,持續1回合。 | 敵方一列造成傷害。16%機率造成束縛,持續1回合,降低敵方全體15%傷害率,持續1回合。 專屬武器覺醒後大幅提升傷害,降低敵方全體暴擊率。 |
受到攻擊時,有50%機率觸發假人,每次觸發降低10%機率。自身釋放怒攻時,為自身提供最大生命百分比的護盾,敵方全體的每層流血效果為我方全體提供浦原喜助2%血量的護盾。 | 所有角色(所有背包內的角色)防禦、格擋率增加2%,PK模式中生命提高100% | 競技場與劍八爭奪戰中, 所有角色傷害率、免傷率各提升2.4% | ||
朱雀 | 猿柿日世里 | 單體,流血,自身防禦上升10% | 前排,恢復10%傷害的血量,若目標流血,則恢復10%傷害的血量(覺醒後恢復12.5%,造成目標當前血量8%的額外傷害) | 增加自身恢復,當她打到8、6、4、2成血量時,增加一個狂怒標記,每個標記增加10%血總量,最大150%,無法凈化 | 所有防禦型角色防禦力增加0.67%,該角色在PK模式中生命提高15% | 番隊Boss中, 怒氣獲取效率提高2% | ||
十三番隊
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朱雀 | 朽木露琪亞v1 | 單體,提升自身15%暴擊率,持續1回合。 | 單體,提升自身20%暴擊率,持續1回合。 專屬武器覺醒後,大幅提升傷害,有機率對攻擊目標造成束縛,持續1回合。 |
施放怒攻時,提升我方男性角色15%暴擊率和攻擊,持續2回合。 | 所有攻擊型角色防禦力增加5%,該角色在PK模式中生命提高100% | 所有死神角色攻擊提升1.1% | |
青龍 | 朽木露琪亞v2 | 單體,降低目標20%狀態抗性 | 全體,減攻5%,15%凍人 (覺醒後減8%,20幾率凍人如果凍到了人,30%幾率觸發極寒,極寒:冰凍結束 造成8%最大生命值傷害) |
自身狀態抗性增加,在場時極寒作用於冰凍敵人 | 所有男性角色攻擊力增加4%, 該角色在PK模式中生命提高100% | 極限挑戰中, 所有角色傷害率、免傷率提高0.8% | ||
朽木露琪亞 聖誕版 |
單體,附加自身總血量5%作為額外傷害,40%幾率冰凍敵人 | 前排,敵人隨機獲得一個[禮物],血量最少友軍獲得[聖誕庇護]效果持續2輪(覺醒後,禮物效果加強,庇護人數+1)[禮物]:紅-附加基於敵方自身12%的總血量作為額外傷害 藍-30%幾率冰凍,否則攻擊者造成傷害的40%作為血量恢復黃-減怒300 [庇護]:免疫1次傷害,效果結束後恢復30%損失血量 | 免疫減怒效果,開局全隊獲得[聖誕祝福][祝福]:增加減傷及傷害,同時狀態抗性增加40% | |||||
青龍 | 浮竹十四郎 | 單體,偷取攻擊目標15%暴擊率,持續1回合 | 敵方一列造成傷害。此技能傷害對攻擊目標造成20%額外傷害。若本次攻擊暴擊,則暴擊率與傷害降低為原本的50%,再施放一次此技能。 | 暴擊傷害提高,每次未暴擊的攻擊堤升自身15%的暴擊率,持續到下一次攻擊暴擊。 | 所有攻擊型角色攻擊力增加4%,該角色在PK模式中生命提高100% | 代理神中,金幣產出速度提升0.8% |