【心得】番队角色信息整理

Hi 各位死神爱好者们,

游戏开服到现在也两个多月了,游戏刚开时在网上找不到各种角色介绍的攻略网,仅有Kzbar大大提供的角色combo跟怒气攻击介绍,但除了这两个我自己在看角色还会看他/她/牠(?)是

1) 四象的那一种 (朱雀/青龙/白虎/玄武)
2) 专属战魂效果
3) 星脉效果

加上
4) 精通(Combo)技能
5) 怒气(Range)技能

等等

所幸就自己打开游戏把角色信息列成表,目前大概抽齐的就属番队部分的角色(仍有些角色未出先以Kz大信息顶着),故于此列表和大家分享,让大家在培养角色或配队的时候可以参考用,未来把破面或现世人物抽齐会再补上对应的信息,希望对大家有微薄的帮助,谢谢大家~

队属 战魂
种类
姓名 Combo技 怒气攻击 Range 被动技能 Passive 专属战魂
(数值请忽略)
星脉
(数值请忽略)
一番队
青龙 山本元柳斎
重国
单体伤害, 20%机率造成晕眩,持续1回合。
对防御型角色造成60%额外伤害。
全体伤害, 造成灼烧,持续2回合。20%机率降低300怒气,10%机率造成晕眩。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,提升减怒触发+晕眩机率
受到攻击时,有机率对攻击者造成灼烧,持续1回合。
在场时,提高技巧型角色5%效果命中。
所有角色(所有背包内的角色)效果命中率增加3%,该角色在PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色暴击强度、格挡强度各提升2.4%
青龙 雀部长次郎 单体伤害, 24%机率对攻击目标造成麻痹,持续1回合。 单体伤害, 70%机率降低攻击目标30%防御,仅在攻击期间生效。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,提升降低防御机率。
普攻时,有机对攻击目标造成麻痹,持续1回合。
若攻击目标处于麻痹状态,怒攻对攻击目标降低防御的效果翻倍。
竞技场,所有角色(所有背包内的角色)防御力增加4%,该角色在PK模式中生命值提高100% 自身精通技能伤害提升2%
二番队
青龙 碎蜂 单体伤害, 造成其最大生命6%的额外伤害。 对敌方后排个体造成伤害。怒攻后有30%机率获取一击必杀,持续2回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害和一击必杀触发机率,触发一击必杀,提升自身暴击伤害。
一击必杀: 所有攻击必为暴击
普攻与精通技能时对攻击目标附加一层蜂纹华
蜂纹华: 在受到碎蜂攻击时,如果目标生命低于一定比例,且有2层或以上蜂纹华效果,则立即死亡
所有攻击型角色攻击力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色攻击、生命各提升0.8%
玄武 大前田希千代 单体伤害, 让自身受到攻击型角色的伤害降低15%,持续1回合。
对敌方一列造成伤害。此技能对攻击型角色提升35%额外伤害。
专属武器觉醒后大幅提升伤害。
在场时,提升我方前排格挡率,使我方后排对防御型角色造成的伤害提升10%。
瀞灵廷试炼中,所有角色(所有背包内的角色)免伤率增加5%,该角色在PK模式中生命模式100% 点金时小机率出现2倍暴击,且总部击率提升2%
青龙 四枫院夜一 单体伤害, 回复自身25%已损失生命值,对攻击目标造成自身防御力1.5倍额外伤害。
单体伤害, 提升我方前排20%效果抵抗,持续2回合。
提高自身30%格挡率,持续1回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,有概率对攻击目标造成晕眩
格挡后提高下回合精通技能触发率,回合开始时,如果自身怒气值小于250或大于750,则获得反鬼相杀,持续1回合,否则自身怒气值回复效率提高20%,持续1回合。
反鬼相杀: 受到攻击不会被暴击,不受一击必杀影响,格挡率提高35%
所有女性角色防御力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有非竞技玩法中,所有角色格挡率和破击率各提升2%
三番队
白虎 凤桥楼十郎 单体伤害, 自身附加重击
敌方血量高于70%时,造成额外60%伤害
单体伤害, 20%概率束缚敌人。
觉醒后造成4%目标总血量的额外伤害
被束缚目标受到友军攻击时,造成1.25%目标总血量的额外伤害 竞技场中所有角色伤害率增加3%, PK模式中生命值提高100% 极限挑战中, 所有角色防御、生命提高0.8%
青龙 吉良伊鹤 单体伤害, 对附加一层重力标记,3层时造成眩晕,持续1回合,清除层数。
对敌方一列造成伤害。有50%机率提升攻击目标75%重伤率,持续2回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,赠加攻击目标重伤率机率提升。
普攻时,50%机率对攻击目标附加1层重力标记,3层时造成晕眩,持续1回合,清除层数。
在场时,降低敌方女性攻击
瀞灵廷试炼中,所有角色(所有背包内的角色)伤害率增加5%,该角色在PK模式中生命模式100% 瀞灵廷挑战中,所有角色暴击率和抗暴击率各提升1.1%
青龙 市丸银 单体伤害, 此技能暴击率提升25%
对敌方一列造成伤害。造成流血,持续2回合。75%机率附加中毒,对目标造成白伏,持续1回合。
白伏: 回合结束时,怒气降低100点
怒攻后,敌方随机一名角色受到伤害
市丸银在场时,我方群体对流血目标造成10%额外伤害。
所有三番队角色攻击力提高5%,该角色在PK模式中生命提高100% 代理死神中,礼物产出提升5.5%
青龙 夏日银 单体伤害,自身每有100怒气,增加本次技能伤害20%,最高不超过120% 后排伤害,80%概率吸取200怒气,回复己方攻击最高单位60% (觉醒后80%) 吸取怒气值。
怒攻后若攻击目标怒气低于500,对攻击目标额外造成100%攻击力伤害。
在场时,提升己方后排伤害率和破伤率。生命值大于50%时,攻击造成伤害增加30% 所有技巧型角色攻击增加4%,PVP模式中生命提高100% 剑八争夺战中, 所有角色攻击提升2%
四番队
白虎 虎彻勇音 单体伤害,回复我方生命最低角色20%+10点生命,对我方生命最低角色附加回复,持续2回合。
回复生命: 攻击20%+110
单体伤害,回复我方生命最低角色40%+10点生命,对我方生命最低角色附加回复,持续2回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害和生命回复量。
在场时,提升我方前排防御,提升我方后排攻击。怒攻后,提升回复目标10%治疗率,持续2回合。
瀞灵廷试炼中,所有角色(所有背包内的角色)防御力增加5%,该角色在PK模式中生命模式100% 瀞灵廷挑战中,所有角色攻击提升0.8%
朱雀 山田花太郎 单体伤害,回复我方生命最低角色生命
单体伤害,回复我方生命最低角色生命。
专属武器觉醒后大幅提升伤害和回复量,对攻击目标造成相当于怒攻治疗量一定百分比的额外伤害。
在场时,我方技巧行角色收到敌方防御型角色攻击时,降低受到的伤害。
竞技场,所有角色(所有背包内的角色)攻击力增加5%,该角色在PK模式中生命值提高100% 代理死神中,角色经验产出提升2%
玄武 卯之花烈 单体伤害,回复自身与我方生命最低角色6%最大生命的血量 回复我方全体生命。并额外回复回复目标7%最大生命的生命值,回复我方全体100怒气值。
专属武器觉醒后大幅提升治疗量,提升我方全体怒气值回复速度,持续2回合
死亡时,对我方后排附加慈,卯之花烈在场时,降低敌方男性20%怒气回复速度。
慈: 提升伤害与免伤率,持续2回合,不可被驱散
所有男性角色生命值增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有非竞技玩法中,所有角色伤害率和免伤率各提升0.8%
五番队
朱雀 平子真子 单体,本次攻击不会使敌人加怒气 全队,减少20%怒气恢复速率1回合,减少怒气最高敌人的200怒气 在场时,后排免伤率提高。自身combo技能触发机率提高20%, 攻击目标怒气低于自身造成5%最大生命额外伤害, 反之20%机率降150怒气 所有角色暴击率增加2%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有角色持续伤害效果提高3.5%
青龙 蓝染惣右介 单体伤害,偷取攻击目标15%伤害率,有30%机率对攻击目标造成混乱,持续1回合。
单体伤害,偷取攻击目标10%攻击和20%防御,对攻击目标造成流血,持续2回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,且有机率从目标身上偷取增益效果。
在场时,降低敌方全体10%防御,每个敌方目标死亡后,提升我方虚圈角色4%伤害率。
自身受攻击时,有机会对攻击者造成混乱,持续1回合。
所有角色(所有背包内的角色)伤害率增加2%,该角色在PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色攻击、防御、生命各提升2.4%
蓝染惣右介
(一段崩蓝)
单体,造成基于敌方总生命10%的额外伤害,75%几率沉默目标一轮 全体,蓝染自己获得一个基于自身总生命20%的护盾同时格挡率增加2轮。该技能产生的护盾消失后,对全体敌人造成基于敌人自身最大生命值8%的伤害(觉醒后,护盾消失有80%几率减少敌方250怒气值 自身增加减伤率。当蓝染和其他龟属性角色在场时,全队减伤15%。开局后,蓝染给前排友军提供基于自身总血量15%的护盾,持续2轮
白虎 庆典蓝染 单体伤害,额外造成其已损失生命值20%的伤害 (最高不超过自身攻击力400%)
全体伤害,本次技能暴击率提升30%, 对敌方生命最低目标额外造成攻击力80%的伤害, 本次技能每击杀一个单位回复300点的怒气
自身伤害率提升, 破击率提升
攻击时若攻击目标生命值低于50%时, 对该目标造成的伤害造成30%
所有角色破击率增加3%, PVP生命提高100% 所有破面角色攻击、防御、生命提高0.8%
朱雀 雏森桃 单体,目标若是女性,70%沉默对方1回合 打随机3个敌人,减少目标5%格挡率2轮。
觉醒后友军技能型角色对敌方防御型角色造成20%额外伤害
在场时,技能型友军对防御型敌人造成10%额外伤害。
每轮结束几率净化友军女性身上所有debuff
瀞灵廷试炼中,所有角色(所有背包内的角色)生命增加5%,该角色在PK模式中生命模式100% 所有现世角色攻击提升1.1%
六番队
白虎 朽木白哉 单体伤害,回复自身150点努气,22%机率驱散攻击目标的所有增益效果。
全体伤害。此技能具有决斗效果。造成流血,持续2回合。
回复我方后排100点怒气。
UR后解锁: 若技能击杀攻击目标,每个被击杀的攻击目标回复朽木白哉生命。
在场时,降低敌方男性攻击,任意目标死亡后,提升自身5%攻击,最多叠加10层。
UR后解锁: 提升我方死神8%伤害率
所有角色(所有背包内的角色)生命值增加3%,该角色在PK模式中生命提高100% 每48小时获取1个魂玉穿界门代币
朽木白哉
(少年版)
单体,40%几率眩晕目标,减少目标防爆率20%持续2轮 前排,增加全队爆率15%持续2轮,若该次攻击暴击,则自身恢复200怒气(觉醒后回血 自身增加爆率,每有一个角色离场,自身爆率增加6%最高5层。每次暴击增加一个[热血]标记持续2轮,最多3个标记。[热血]:全队爆伤增加15%,自身减伤率降低5%
玄武 阿散井恋次 单体伤害,提升我方前排6%格挡率,持续2回合。
对敌方一列造成伤害。20机率造成晕眩,持续1回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,有机率使攻击目标受到额外伤害。
提升自身防御,施放精通技能后,我方后排暴击率提升12%,持续1回合。
所有防御型角色格挡强度增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 瀞灵廷挑战中,所有角色伤害率和免伤率各提升1.1%
七番队
玄武 爱川罗武 单体,对攻击型角色造成60%额外伤害 全体,减少敌人防御10%一轮。50%几率点燃目标
(觉醒后减防15%,下一轮大招伤害提高20%)
被攻击时,罗武减伤率增加5%,伤害率永久增加1%(最高30%),若是被暴击,减伤率增加10%,伤害永久增加2% 极限挑战中, 所有角色生命增加5%, PK模式中生命提高100% 瀞灵廷挑战中,瀞灵廷币产出提高2%
玄武 狛村左阵 单体,前排加防30%一轮 单列,敌人是攻击型角色,伤害增加45%
(觉醒后伤害增加60%,35%几率眩晕敌人)
30%额外恢复,半血以上伤害提高35%,
半血以下减伤35%
所有女性角色生命增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色暴击率、抗暴击率各提升0.8%
八番队
白虎 矢胴丸莉莎 单体,无视20%目标防御,20%几率移除目标身上1个buff 后排,人越少伤害越高
(觉醒后随机给一个敌人上debuff(包括减攻25%,状态率-25%,爆率-25%,眩晕)
场上拥有虎:对男性增伤;有龙:几率触发Crush,有鸟:大招40%流血,有龟:大招8%技能吸血 番队Boss, 所有角色(所有背包内的角色)攻击力增加0.84%, 该角色在PK模式中生命提升15% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色攻击、防御、生命各提升2%
玄武 京乐春水 单体伤害, 额外造成攻击目标5%最大生命的伤害(最大生命值的伤害上限为京乐春水100%攻击),降低攻击目标15%攻击,持续2回合。
对随机三名敌人造成伤害,额外造成攻击目标8%最大生命值的伤害(最大生命值的伤害上限为京乐春水160%攻击)。
京乐春水获得1层游戏陷阱,最多叠加2层,持续2回合。专属武器觉醒后大幅提升伤害,可获得2层游戏陷阱
游戏陷阱: 京乐春水受到怒气攻击时,会使攻击者受到等值的伤害,京乐春水每受到1次怒气攻击减少1层游戏陷阱
提升自身免伤率
京乐春水的普通攻击和精通技能会回复等同于自身5%最大生命值+25%已损失生命的血量,每次受到普通攻击和精通技能后获得1层洞察,减少下次受到的普通攻击和精通技能伤害,最多叠加6层,持续到战斗结束
洞察: 每层会降低7%受到普通攻击和精通攻击伤害
所有角色(所有背包内的角色)攻击力增加2%,该角色在PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色暴击率、抗暴击率各提升0.8%
伊势七绪 单体,敌方血量低于65%时额外造成30%伤害 单列,敌方血量低于65%时额外造成30%伤害。对单个目标开大,自身恢复300怒气
(觉醒后怒气恢复量增加)
每轮结束后伤害率增加,最多5层
九番队
玄武 六车拳西 单体,增加20%格挡率2轮 单体,减10%爆率,20%几率嘲讽目标
(觉醒后减少20%爆率和10%伤害)
增加暴击抗性,格挡恢复4.6%总血量 番队Boss, 所有角色生命值增加5%, 该角色在PK模式中生命提升100% 番队Boss番队币产出提高2%
玄武 桧佐木修兵 单体伤害, 对攻击目标造成流血,持续2回合。 对敌方前排造成伤害。有16%机率对攻击目标造成麻痹,持续1回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,攻击流血目标后,提升自身免伤率,持续2回合。
在场时,增加我方全体防御。怒攻时,有75%机率对攻击目标造成流血,持续2回合。
所有防御型角色攻击力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 每天前两次付费买体力价格降低40%
青龙 东仙要 单体伤害, 对攻击目标造成流血,持续2回合。 对敌方后排造成伤害。对攻击目标造成流血,持续2回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,降低攻击目标防御。
在场时,我方后排攻击提升。东仙要施放怒攻后降低攻击目标10%免伤率。 所有九番队攻击力增加5%,该角色在PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色格挡率、破击率各提升0.8%
朱雀 久南白 单体,降低目标减伤率 单体,减伤目标回血率40%,增加全队女性角色攻击10%
(觉醒后回血减少60%,增加攻击和伤害)
后排攻击增加10% 所有男性角色防御力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有女性角色伤害率提高0.8%
十番队
青龙 日番谷冬狮郎v1 单体伤害, 降低目标70%治疗率,持续1回合,对攻击目标造成对手最大生命5%额外伤害,持续1回合。
对敌方前排十字造成伤害。降低攻击目标20%防御,对攻击目标中随机二人分别有25%机率造成冰冻,持续1回合
专属武器觉醒大幅提升伤害,提高冰冻人数,提高降低防御值。
在场时,提升我方后排攻击型角色和技巧型角色对敌方防御型角色造成的15%额外伤害。
所有技巧型角色防御力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有非竞技玩法中,所有角色暴击率和抗暴击率各提升0.8%
青龙 日番谷冬狮郎v2 单体,对防御型角色造成60%额外伤害,制造一个等同于10%生命总量的盾 全体,减少15%爆率,20%几率冻人
(觉醒后,减双爆20%,25%几率冻人)
对被冻住的敌人造成更多伤害,
队友暴击时形成一个所造成伤害25%的盾
所有角色生命增加0.5%, 该角色在PK模式中生命提高100% 我方角色受到持续伤害效果降低3.5%
青龙 松本乱菊 单体伤害, 50%机率造成沉默,持续1回合。 全体伤害, 22%机率造成沉默,持续1回合。
有8%机率对攻击目标造成混乱,持续1回合。
在场时,降低敌方男性攻击。
我方女性角色施放怒攻时,8%机率对攻击目标造成混乱,持续1回合。
所有技巧型角色效果命中率增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 瀞灵廷试炼中,所有角色格档率和破击率各提升1.1%
朱雀 夏日乱菊 单体伤害, 降低攻击目标免伤率15%,格挡率30%,持续2回合。 全体伤害,降低攻击目标10% (觉醒后15%) 攻击力,持续2回合。
给自己增加士气,持续2回合。觉醒后驱散己方全体所有减益效果。
士气: 增加免伤率15%,受到普攻和精通技能时60%机率降低攻击方200怒气值
免伤率提升,受到攻击时自身当前血量百分比低于攻击者,降低受到40%伤害。
松本每受到一次普攻或精通技能的伤害获得1点能量,最多6点。回合结束时每点能量回复松本80怒气和5%最大生命值,并清空能量值。
所有角色效果抵抗率增加3%, PVP生命提高100% 所有男性角色伤害率提高1%
朱雀 黑崎一心 单体,流血2轮 单列,50%几率流血,立即触发敌人身上DoTs伤害
(觉醒后70%流血,每有一个DoT,降低敌人攻击1.5%)
队友每开一次大回100怒气 所有角色破击率增加0.5%, 该角色在PK模式中生命提高15% 所有非竞技场玩法中, 所有角色暴击率、抗暴击率提高2%
十一番队
白虎 更木剑八 单体, 此技能对防御型角色造成60%额外伤害, 具有决斗效果

决斗: 在场人数越少, 伤害越高, 每减少一个人, 攻击时造成10%额外伤害

敌方一列造成伤害。降低攻击目标30%防御,持续1回合。
提升我方后排15%暴击率,持续1回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,提升自身暴击率,持续1回合。提升我方后排暴击率增加幅度
在场时,提升我方全体伤害率,提升我方十一番队队员30%暴击伤害。增加自身40%效果抵抗。 竞技场生命提高50%, 所有角色攻击增加, 防御力增加2% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色格挡率、破击率各提升0.8%
朱雀 斑目一角v1 单体,若攻击目标目前生命高于斑目一角目前生命,对攻击目标造成50%的额外伤害。 单体,若被格挡,对攻击目标造成80%斑目一角攻击的额外伤害。
专属武器觉醒后大幅提升伤害。
在场时,每回时结束时,回复我方生命最低角色生命,驱散回复目标身上存在的流血 所有男性角色攻击力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有非竞技玩法中,所有角色暴击强度和格挡强度各提升0.8%
玄武 斑目一角v2 单体,加200怒气 前排,增加伤害率5%,且必定触发combo。(觉醒后伤害增加10%,75%几率免控) 大招伤害减少。血量首次低于35%时怒气恢复速率增加50%,减伤20%,恢复15%最大生命值持续3轮 所有角色防御力增加3%, 该角色在PK模式中生命提高15% 瀞灵廷试炼中,所有角色反伤率提升0.8%
朱雀 绫濑川弓亲 单体,若攻击目标目前生命高于自身,对攻击目标造成40%的额外伤害。
单体,偷取攻击目标75怒气。
专属武器觉醒后,大幅提升伤害并偷取怒气值。
战斗中,提升自身攻击,当自身目前生命低于最大生命的50%时,提升20%怒气回复率。
攻击提升: 15
瀞灵廷试炼中,所有角色(所有背包内的角色)生命值增加4%,该角色在PK模式中生命模式100% 瀞灵廷试炼中,所有角色防御、生命各提升0.8%
朱雀 草鹿八千流 单体, 有90%机率对敌方随机一名女性造成沉默,持续1回合 全体伤害。驱散每个敌方角色的2个增益效果,若敌方角色为女性,则驱散数量翻倍。
驱散我方后排每人的无法正常行动状态。
在场时,提升我方女性攻击,我方女性普攻时,有30%机率对攻击目标造成沉默,持续1回合 所有技巧型角色效果抗暴率增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有死神角色防御、生命各提升0.8%
十二番队
玄武 涅茧利 单体, 30%机率造成麻痹,持续1回合。 全体伤害。对攻击目标附加中毒,持续2回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,有机率对攻击目标造成麻痹。
当涅茧利生命等于0时,免疫剩余所有伤害,回复生命,每场战斗最多触发一次 所有防御型角色生命值增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 瀞灵廷试炼中,所有角色暴击强度和格档强度各提升1.1%
青龙 涅音梦 单体, 降低攻击目标15%防御,持续2回合。
单体, 若攻击目标目前生命低于最大生命的50%,对攻击目标造成60%的额外伤害。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,有机率对攻击目标造成最大生命百分比的额外伤害。
对攻击目标造成其最大生命百分比的额外伤害。
剑八争夺战中,所有角色(所有背包内的角色)攻击力增加5%,该角色在PK模式中生命提高100% 每天前两次付费买体力价格降低40%
青龙 浦原喜助 单体, 30%机率造成沉默,持续1回合。提升自身28%免伤率,持续1回合。 敌方一列造成伤害。16%机率造成束缚,持续1回合,降低敌方全体15%伤害率,持续1回合。
专属武器觉醒后大幅提升伤害,降低敌方全体暴击率。
受到攻击时,有50%机率触发假人,每次触发降低10%机率。自身释放怒攻时,为自身提供最大生命百分比的护盾,敌方全体的每层流血效果为我方全体提供浦原喜助2%血量的护盾。 所有角色(所有背包内的角色)防御、格挡率增加2%,PK模式中生命提高100% 竞技场与剑八争夺战中, 所有角色伤害率、免伤率各提升2.4%
朱雀 猿柿日世里 单体,流血,自身防御上升10% 前排,恢复10%伤害的血量,若目标流血,则恢复10%伤害的血量(觉醒后恢复12.5%,造成目标当前血量8%的额外伤害) 增加自身恢复,当她打到8、6、4、2成血量时,增加一个狂怒标记,每个标记增加10%血总量,最大150%,无法净化 所有防御型角色防御力增加0.67%,该角色在PK模式中生命提高15% 番队Boss中, 怒气获取效率提高2%
十三番队
朱雀 朽木露琪亚v1 单体,提升自身15%暴击率,持续1回合。 单体,提升自身20%暴击率,持续1回合。
专属武器觉醒后,大幅提升伤害,有机率对攻击目标造成束缚,持续1回合。
施放怒攻时,提升我方男性角色15%暴击率和攻击,持续2回合。 所有攻击型角色防御力增加5%,该角色在PK模式中生命提高100% 所有死神角色攻击提升1.1%
青龙 朽木露琪亚v2 单体,降低目标20%状态抗性 全体,减攻5%,15%冻人
(觉醒后减8%,20几率冻人如果冻到了人,30%几率触发极寒,极寒:冰冻结束
造成8%最大生命值伤害)
自身状态抗性增加,在场时极寒作用于冰冻敌人 所有男性角色攻击力增加4%, 该角色在PK模式中生命提高100% 极限挑战中, 所有角色伤害率、免伤率提高0.8%
朽木露琪亚
圣诞版
单体,附加自身总血量5%作为额外伤害,40%几率冰冻敌人 前排,敌人随机获得一个[礼物],血量最少友军获得[圣诞庇护]效果持续2轮(觉醒后,礼物效果加强,庇护人数+1)[礼物]:红-附加基于敌方自身12%的总血量作为额外伤害 蓝-30%几率冰冻,否则攻击者造成伤害的40%作为血量恢复黄-减怒300 [庇护]:免疫1次伤害,效果结束后恢复30%损失血量 免疫减怒效果,开局全队获得[圣诞祝福][祝福]:增加减伤及伤害,同时状态抗性增加40%
青龙 浮竹十四郎 单体,偷取攻击目标15%暴击率,持续1回合 敌方一列造成伤害。此技能伤害对攻击目标造成20%额外伤害。若本次攻击暴击,则暴击率与伤害降低为原本的50%,再施放一次此技能。 暴击伤害提高,每次未暴击的攻击堤升自身15%的暴击率,持续到下一次攻击暴击。 所有攻击型角色攻击力增加4%,该角色在PK模式中生命提高100% 代理神中,金币产出速度提升0.8%
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