您的位置 首頁 彈射世界

【心得】一些不好搜索關鍵字的新手問題

大家好,這裡整理一些新手的問題但又因為關鍵字不好下難以自行爬文解答的問題
1.main/sub位屬性判斷
很多新手對於角色屬性的判斷有點迷惑,當叢雲U雷龍時到底我的角色屬性為何,打出的技能又是甚麼屬性傷害?
用我自己的說法來解釋,sub位只提供25%的體質、被動、主動,本身的”屬性”不會影響到隊伍,而主動技的傷害以角色主動的敘述為主
以叢雲U雷龍為例就會是風屬性的角色打出雷屬性的傷害,因此降雷耐/麻痹/水屬敵人都可以提升傷害

而sub位有提到”自己”的被動也會讓main位的角色吃到,畢竟他們就是同一隻角色

sub位不影響屬性判斷也就代表武器/被動所判斷的屬性都是看main位,例如
虎王斧擺在隊長時只要main位是雷屬皆可以提升隊長傷害(最常見就是技工)
2.克屬增傷/減傷

相信大家都知道打敵人沒有被克屬而減傷,但很少有人提到被打其實是有減傷的
用我的說法解釋:“打人就是1跟1.5,被打就是1跟0.5”
3.雷崩槌(索爾之槌)的敘述

2個詞條都是額外乘區的超級武器,乍看之下非雷屬完全用不到,但實際上後半的詞條所有屬性都適用
因此稍微潤飾一下說明會是:自己對麻痹增傷25%當自己是雷屬性角色時自己對bk增傷30%

4.哪把武器比較痛

最簡單的試法就是帶去關卡測傷害,詳細計算請點我
簡單來說額外乘區通常都比攻刃(攻擊力提升X%)、技刃(技能傷害提升X%)痛
甚至會看到麻痹10%>浮游時55%攻刃,自己有測過的話應該不難選擇武器

5.主動技係數

遊戲內主動技沒有寫出詳細係數,要查的話可以透過這個網站(對岸網站)
6.踢罐失敗問題

常常有新手抄了盤發現踢罐失敗,我自己提供幾個問題點可以自行檢查看看

1.角色練度不對:檢查自己角色的技能有沒有點到一定等級(傷害、充能量等)
2.武器練度不對:檢查自己武器突破程度及魂珠
3.網路/設備延遲:我是用ipad air3 跟 iphoneXR ,模擬器太卡可能會導致技能延遲亂軸

詳情請洽我們偷主播的影片,搞懂後對這遊戲的理解很有幫助

7.保底/天井

有償石抽卡時可以獲得星辰碎片,每25石1個星辰碎片
透過商店頁面可以用600個星辰碎片換出“當前卡池”5星角色,也就是說保底是可以跨池累積的
因此大部人都推薦每天有償單抽,等到人權角色出來時可以直接井出來,以台服目前幾乎常駐2池的速度大概3~4個月就可以存出一井了

目前有遇到新手常問但又爬不到文的問題大概以上,有想補充的可以直接說我會判斷是否補上
感謝各位收看

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/13230.html?variant=zh-tw
返回頂部