【心得】蘇驅白銀排位心得

大家好,我是本季rank倒數第五名的Black玩家
所以我就爆氣了,干林北開蘇驅一路保星上去啦干
然後就這麼變成了第三季勝率最高的Udaloi玩家,酷喔
================大佬向蘇驅排位不負責亂講文================
艦長技能和配件
同志,我知道你很想說
這是三小?
Чего, блять?
怎麼沒有最後抵抗? 這不是蘇聯雷驅線嗎? 怎麼不點監督者?
這不是驅逐嗎怎麼沒有隱蔽?
啊哈! 不要急,讓我們一起進入蘇維埃魔法世界。
一. 排位要怎麼打高勝率
OK想想你最近輸掉的那一場,你看到了什麼?
嗯哼?猴子隊友?對面大佬?還有嗎?
你可能漏掉了最重要的一點 : 你隊友都死光了,你還來不及打爆對面。
所以我們可以得知 : 排位就是在隊友死光之前讓對面死光
為此我們要多輸出。
隊友死光了補包還吃不完?那就監督者不要啦! 攻擊技能點爆,整天開炮就不點隱蔽啦!
欸那沒點數點最後抵抗了? 那就上大舵,舵壞了?等五秒又是一條好漢! 烏拉!
1.評估隊友有多猴 2.評估自己能多浪 3.評估對面會不會沉
幾乎一切以擊沉為目標。敵人打沉了你隊友就不會死那麼快了。我自己的體感啦,只要自己不會死我基本就沖一波了。該輸的局隊友絕對死得夠快,所以該沖就沖,只要換血夠本,不要在意血量。殘局被圍毆是能換得多划算?
但也不要衝一波送頭,然後猴子竟是我自己。我最近大概每十場就會送掉一場,所以自制力也是很重要的
二. Udaloi不是雷驅嗎?玩炮怎麼不玩其他艘?
誠實豆沙包回答 : 我沒練法驅,北風在重置,塔什乾沒練
其實Udaloi不需要當雷驅。他有全蘇驅最優秀的彈道,面對BB,CA一直抽上層也能打出可觀傷害。有優秀的速度可以跳,而且不用捨棄煙霧。AA技也不差
VS秋月北風
用直覺猜北風的位置,隨時保持開戰也能馬上拉開距離的走位。一旦距離拉到七公里就是你的航速+彈道佔優勢了。這一公里是能花幾秒?所以單打時55波是可以的。
你跟北風比最大的優勢就是你能公海打他隊友而他不能。他要是敢公海開炮你就敢打爆他。這也代表他家隊友不用推過來你也能一路洗到他崩線。我建議留75%的血量對付北風。
北風比你佔優的地方就是北風更擅長拆爆愛推線的猴子。這基本無解。祈禱你拆對面夠快吧。
VS Z46 佛里斯蘭 Black
這三艘當作沒輸出的北風打就好了。面對愛推線的猴子他比你更無力。只要做好拉煙輸出時注意就行。最佳解 : 拆大船,崩線後圍毆
VS 不懼
Udaloi下位版,至少排位是如此。多出來的血量無法換成勝率。公海跳你贏,拉煙洗也是你贏。無論遠近他換血都輸你,建議打爆他隊友之後一波咬死。
VS 英驅
彈道優勢的關係她只能近距離跟你打。但由於煙霧和高隱蔽的特性你一拉開距離他就能馬上消光。遇到高手的話當作很煩的下位版北風處理。
3公里水聽跟開火懲罰差距太小,搭配快速消失的煙霧。如果有機會的話,大約在煙霧剩十秒時突入,他應該會提前逃跑到5km處,這時他還有30秒左右CD,這時快速拉開距離,節奏抓好甚至可以一波咬死滿血的。
但實際上我開蘇驅沒遇過會玩英國DD的人。但至少我T10排位都是這樣拿Daring打馬叟的,不騙你真的能這樣打。
VS基輔, 塔什干
你不用二選一。面對帶煙霧的打消耗戰,帶補包的一波抓殘然後拉煙,白嫖二十秒左右大概就死了,沒死的話你就出煙補刀。
VS火爆,Udaloi
野猴子都當雷驅玩,遇到會玩的就拚技術,煙霧捏好,少打消耗戰多打他隊友。乾死他隊友,殘局圍毆他。
VS 法驅, 保羅
麻煩人物。讓你猴子隊友蒸發的罪魁禍首。你今晚的惡夢
面對砲擊流的法驅,利用優秀的彈道以及更優秀的DPM不斷消耗他的血量。只要不要近距離被爆發裝填坑到太多就是你贏。
自爆卡車流基本無解。他跑得比你快。
VS德驅二線
陷阱卡,大魔王,驚不驚喜,意不意外?
少數能阻止你公海開砲的人物。那個彈道是真的噁心,遠距離可以抽爛你,你還打不穿她中段。
但你跑得比他快,單挑也是你贏。遇到就轉另一線,除非他猴子隊友讓你拉煙洗,這麼好的要求我這輩子沒見過

三.雜談
我感覺打排位的手感跟打隨機差好多。隨機在輸出這件事上沒有這麼急迫,往往更要求取得優良的換血率。大概是人數比較多的關係,輸贏就更關乎地圖優勢了吧。隨機場的點數可以考慮把公海炮擊技改成監督者,或是加血改成監督者也行。
再來是換血比例的部分。打個比方,一台武藏和一台北風。我應該先洗死武藏再圍毆北風?還是先打死北風,再用AP刷武藏側面?哪個比較快?這種東西實際打的時候才會知道,但我基本都先刷再說XD。

以及”集火大船”這個概念。如果有兩艘BB,我會輪流各點一把火。而不是嘗試一次點好幾團。因為兩把火他就修掉了,一把火他要是敢修我就敢燒爆你。所以各點一把火是更正確的選擇。外加HE只能打穿上層。為了在同樣時間得到更高的實際傷害,我們需要在上層血量打空之後切換目標,等他用補包把血補起來再打掉。而點火傷害100%可回復的特性也會讓他更早用補包。
說實在的我覺得這艘難度蠻高。要準確命中上層是很困難的事情。外加不點RPF純靠經驗猜對面位置,新手真的不建議。大概四千場DD再來練這艘吧?
以下是打排位的精華
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