這次KC全程都用共鳴打的 共鳴在現在的環境是真的很吃香 不用通招的展開讓共鳴的彈性變得很高 可以在第一組被坑掉之後還有機會做第二組
也讓他可以放入很多吃通招點的強力單卡
在技能的幫助下更是可以接近偽單卡展開
目前的主要環境中除了雷龍以外比較少有真的很能剋制共鳴的牌
共鳴者就我的理解是一副資源運作的牌型主要的資源就是額外的3隻赤紅升龍 用完就幾乎等輸了所以要注意不要在一回合用掉太多資源除非可以確定回殺
稍微介紹一下共鳴者的基本運作吧~~
主要是靠緋紅共鳴者跟風來王
只要手上有共鳴者就可以用技能抓一張風來王上手
緋紅共鳴者在場上沒怪的情況下可以特招
風來王在場上有緋紅共鳴者時也可以特招
同步赤紅升龍特招緋紅 接著可以用緋紅的效果特招赤紅就可以回2100 不過這邊要注意有可能吃月書如果對面的後台有機會是月書手上還有後續資源的話可以直接同步上去不要特招
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現在來介紹一下常見的通招怪
死靈騎士: 基本上是共鳴者的標配因為是惡魔族所以可以被技能撿索 在手上有上面的COMBO時可以抓死靈
放在場上可以無效破壞一次對面的怪效 不過要注意幾件事
1.無效破壞對雙方都有效 所以不要在場上有死靈的時候自己發效果
2.用技能撿上來的死靈在當回合因為技能的關係不會發效果
3.雖然不常遇到不過如果雙方都有死靈在場的情況下 有人發效果的結果會是 兩隻死靈都被送墓 發效果的怪被無效破壞
天岩戶: 只要召喚之後就沒人可以發效果 在目前到處都是手坑的環境非常有用 常常遇到對面空場定出天岩戶就遊戲結束的情況
而且對古代遺迹跟水牌都有很好的效果 可以再做出升龍跟一隻共鳴者之後直接下天岩戶
對面沒後台的話會直接當機 深淵不能發效果炸牌 古代遺迹也不能換場地 大哥也跳不出來
邪帝蓋烏斯: 可以除外場上的一張任意卡片 這張卡片不限前後台所以除了麻煩的怪獸以外 也可以用來解決長眠谷,魔人之歌之類的麻煩魔陷
而且因為他是6星怪 所以可以解決場面被月書蓋掉卡場的情況
下面是我覺得這次KC沒有到很好用的牌
歐貝利斯克 KAMI雖然做出來很爽 不過我認為不夠靈活 必須在能展開的情況下才能做出來 如果沒辦法展開就完全是廢件
貪慾格布爾 可以防止手牌捨棄效果 又是惡魔族可以被技能撿上來而且因為效果是永續效果所以不會受到技能不能發動的影響 不過其實這張比較偏向賽場備牌 他不能處理栗子小球跟很多手坑 只有栗子球,風箏跟節制 我比較喜歡用天岩戶比較能處理大部分的情況
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這次kc主流的對局
雷龍: 超難打 我自己的數據是46開 不過感覺起來應該有到37開 沒放天岩戶的話可能會19開
對面先攻不管做什麼場都很難處理 尤其是做除獸+雷獸龍 如果不是很順的手牌都解不了
就算他空場 手上沒天岩戶也很難回殺 還要顧慮命抽或暗之誘惑
而且有天岩戶也不一定可以保證回殺 如果對面有犀牛跳下來還會被擋回殺
自己先攻只要對面夠胡 很多場都還是有機會被回殺6100血就像紙糊的一樣 死靈騎士會被很多東西過雷電龍 犀牛之類的
口吃: 64開 口吃的回殺上限其實沒有雷龍那麼高 而且很吃通招點 通常通招點被斷之後就很難繼續做招了 而且口吃要過死靈騎士其實不算容易就算過了也不容易回殺
古代遺迹: 差不多55開 可以算這次很多的黑馬吧 一開始覺得還蠻難處理的 但在投入宇宙旋風跟邪帝之後這對局會舒服很多 而且天岩戶在這個對局其實有很大的效用 只要做出來對面就不能跳場地了 不過天岩戶有可能會因為對面場地幫對面回血要注意
神鷹: 73開 而且這還是在環境下有很多古代遺迹的情況 我覺得這有讓對局變比較難一點點 正常的話我覺得有82開 共鳴者基本上很好打神鷹 死靈騎士對神鷹完全是惡夢 要過不僅要有燕巢而且第一隻發的效果還不能再發一次 沒月書幾乎是沒什麼辦法
月光: 要是對面做出大姊沒帶非指定解場的話可以投了 所以我到後面有帶一張深淵聲明者 其實可以有機會硬拖拖到對面沒牌 畢竟血量很多沒那麼好回殺 我是沒成功過就是了
妖仙: 差不多55開 妖仙最麻煩的點是他有可能會有後台又有手坑 不太能確定回殺 不過手上有天岩戶跟風的話還是很高機會可以回殺
咒眼: 差不多55開 這個對局比較難的地方是不會預先知道對面是咒眼 很常是安提諾米或傑克 所以先攻的話有可能會把風換回牌組導致後續不好打 但如果在知道的情況下就是看風有沒有來而已
不知火: 這次也是異常的多因為要帶狡猾又有很多古代遺迹所以不太能帶颶風本來以為這會導致這個對局不好打的結果其實沒有想像中那麼難打
差不多是64開 手上有風吹掉一張後台的話兩坑其實不一定能防的住共鳴的展開
要注意的是這個對局對面很有可能有很多蓋 所以如果沒有邪帝蓋烏斯 在情況允許的情況不要發緋紅共鳴者的效果直接同步看對面怎麼做再接下一套
HERO: 非常難打 大概46開 hero會有帶微光束 阻止共鳴的展開很麻煩
遇到傑克hero也非常麻煩要做出來的終端跟內戰不太一樣 如果預先知道是hero可能就會全部轉守
而且死靈騎士不一定能擋住hero 他可以用空氣人騙死靈再用獨善人展開
唯一比較好打的點是可以用風阻止對面的展開 只要在增量人發效果的時候旋掉他就可以斷展開
電子龍: 55開 比的基本上就是你的風多還是對面的後台多 把對面拆完就是你贏了 拆不掉很高機會就去了 死靈騎士在這個對局很有優勢 不僅防住了電子龍核 也讓爆走龍不能堆墓
內戰: 完全55開 內戰其實真的很看進牌 我還遇過對面狡猾自炸還是他贏的… 基本上就是資源戰 80%的對局都不是把對面打死贏的 大家血都很多 都是靠把資源打完 對面做不出招再打死對面
主要的資源點是6星的赤紅升龍沒有6星有再多8星都做不出來 邪帝蓋烏斯在這個對局可以提供一個除了同步怪獸以外的資源我認為是內戰算重要的資源
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這是第一次這麼認真爬KC 其實中間心態很常差點炸裂 我在第二天都一直卡在28000-34000分 中間一度還掉到20000分
而且最後還因為大意睡過頭沒有補最後一場沒有資格也沒有銀頭像 不過還是很開心 也算是解索一個成就
感謝gsc的各位陪我練習 也讓我有動力沖kc 希望下次可以有銀頭~~