【情報】暴食格洛斯抽起來!! 抽卡及角色心得分享 ~白羽哥直播台~


大家好我是白羽,
6/10我的本命角色終於出英裝了(因為跟胖子太有緣時常抽到)
想當然一定是抽暴他,到底結果如何?  我們看下去!!


這次角色跟以往不太一樣,屬於傷害需要熱機的肉盾型角色,
滿足一定條件下(殺敵數量、連擊數量、敵血量低50%)
可以打出22999以上的暗物理傷害, 相當吸引人阿!!
血量方面,70級以上就有將近破萬的血,這還沒計算到本身技能
個性里還有殺敵加血的特殊能力。

但是,角色的特色也是他評分無法太高的原因,熱機增加了角色的
操作性,卻也拖慢了進攻節奏,以現在求新求快的時代
不會是主流高評價的角色。
撇除上述的一些因素,個人對這個角色是相當喜愛(都本命角了)
造型有特色(連專用武防都是完全符合暴食形象),
玩起來還會有一種越打越強的感覺,真的有別於過去的角色。

下面幫大家整理一下角色基本個性技能:

暴食格洛斯
個性技能:


(1)自身個性
每打倒1個敵人HP上限+12%、SCT回復10秒,如是(鳥、獸、魚)
再使STR+12%、物理上限+1000(最多HP+60%STR+60%,物傷上限+5000)
(每回合重置)

要是20秒沒殺敵(一般是打王情況)則「飢餓暴走」:HP持續減少但物傷+70%,
物傷上限+4000,移速增加。

這就是暴食格洛斯需要熱機的原因之一,快速殺小怪提高戰力,或是等待20秒
進入暴走狀態(暴走損血的續戰力是我們要解決的問題),很明顯進關卡的初期
殺怪速度略慢,如果怪又不是特攻的Type,則會打得蠻痛苦的。
打王則是最好搭配補師,除非快速殺王,不然時間拉長血量維持不易。


(2)特攻相關
開場必殺槽直接+50%,必殺上限+3000,且使用超必殺會賦予敵人鳥、獸、魚的type。

物理攻擊帶有獣、植物、昆蟲、鳥、魚、魔法生物系特攻。

自身為魔法生物時、會使物理攻擊帶有精霊系特攻,使受到來自精霊
的傷害-10%、受到魔法傷害時、有機率以受到傷害的50%來回復HP

特攻發生時,威力提升50%

角色主打多種特攻,快速使用必殺使敵人進入特攻範圍內是非常重要的,越早進入
特攻狀態,傷害越能疊高(也是一個熱機條件),本人實際用起來超必殺槽累計速度
並不算快,還好開場有提供50%必殺值做緩解,角色玩起來有一種,等待超必殺,
等到就脫胎換骨的感覺。
(3)條件增傷
物理傷害對上格檔中的敵人時+120%

物理攻擊與超必殺技傷害在對HP在50%以下的敵人時+35%

裝備斧時、特技傷害與特技傷害的上限會隨著連續Hit數越多而提升
(最多連續50Hit以上時,傷害+40%、上限+2000)

進行普通攻擊時,有機率賦予敵人中毒狀態

對陷入異常狀態的敵人提升傷害

前方中範圍的暗屬性的攻擊,機率賦予敵人中毒狀態(特技2)

對敵方全體進行暗屬性的強力攻擊,賦予敵人中毒狀態、並且大量回復自身的HP
(超必殺技)

各種條件的增傷,針對擋格的部分偏向競技場,敵血50%以下及Hit增傷
又是一個熱機條件,暴食格洛斯用起來就是關卡時間越長,越有機會提高傷害,
最後毒異常增傷則是普攻、特技2、超必,都有提供毒異常特效。


(4)回血手段
戰鬥開始時及打倒敵人時,會賦予自身偶爾超量回復HP的BUFF
(BUFF會在累計回復量超越自身HP的最大值時消失)

受到魔法傷害時、有機率以受到傷害的25%來回復HP

受到魔法傷害時、有機率以受到傷害的40%來回復HP

對敵方全體進行暗屬性的強力攻擊,賦予敵人中毒狀態、並且大量回復自身的HP
(超必殺技)

這裡是暴食格洛斯的回血手段,但是對於暴走中的格洛斯,還是不足!
機率超量回血並不穩定,魔法回血又限定魔攻,超必殺技必須用來增傷
拿來回血又稍嫌浪費,因此在裝備(七妖蝶、課金衣服、聖物乙太斧)
或技能上,都需要視情況搭配,當然隊友有巫女是最好的保障。
(5)破防
裝備斧時使物理攻擊的威力提升25%、並增加BREAK值

增加BREAK值

大幅增加BREAK值

星盤帶有多個破防相關技能,聖物再帶上灼鳳破or海的威脅,是個有破防能力
的角色,而我自己試打最新多人關卡的城牆,破防速度尚可,但相較於獅子王
槌妹,則略遜一籌。




推薦武防:

武器:
暴食神の魔包丁(殺怪回血、回SCT,打小怪時適用)(SSR暴食帝聖物乙太)

天殺鐮『機女皇』(暴擊率、暴傷)(多人共斗金幣兌換)

武神の斧(SCT速度+10%)(sr鬥技場聖物乙太)


防具:
暴食漢的肉裝(暗攻擊上限+1000、常駐回復)(課金衣服)

大食禮服(低機率受到物傷無效)(暴食活動交換所兌換)


飾品:
大天使之羽(回SCT)(SSR大天使的微笑聖物乙太)

亂喰のバンダナ(+HP,部分減少STR之debuff無效)(暴食活動送)

七妖蝶(+HP,常駐回復)(靈藥研究所抓蝴蝶任務獲得)
ドゥンケル・ヘルム(物理增傷buff)(四破神將活動裝)
暴食帝アバドン (SSR)
聖物特性
使物理攻擊帶有對看起來很美味的敵人的特攻,
裝備斧時、使特攻發生的傷害+30%,
打倒敵人時,回復1個基本異常狀態



初次登場技能
斧ブースト:
裝備斧時使物理攻擊的傷害+10%

魔法ダメージ回復2:
受到魔法傷害時、有機率以受到傷害的25%來回復HP

両手斧:
僅裝備一把斧時、使物理攻擊的傷害+20%・爆擊率+10%物理攻擊
的傷害上限+2000



聖物乙太
打倒敵人時,自身8% HP 回復,打倒看起來美味的敵人時(魚、獸、鳥)
全特技充能回復4秒。
聖物評價
暴食帝這個聖物,基本上就是為了「暴食格洛斯」設計的,聖物特性提供了
額外30%特攻增傷,而技能両手斧,更是提供了大量的傷害及傷害上限,
乙太部分,暴食神の魔包丁非常適合用來處理多小怪的關卡,如果要打王則會
比較建議增加充能武神の斧或是更加暴力的天殺鐮『機女皇』

如果你喜愛「暴食格洛斯」這個角色,聖物則建議要入手,聖物技能及乙太,
能夠讓你的角色更加全面。


結論
暴食格洛斯,這個角色我個人非常喜歡,不是因為他很強,而是他需要操作、
需要更花時間研究討論配裝配技,血厚卻會自損血,攻擊上限很高卻要熱機,
外型詭異又不失特色。

至於聖物對角色出戰的幫助是有的(特攻30%)只是沒有到綁定的程度,
例如遇到打王的場合灼鳳破、海之威脅就更適合使用,但聖物技能、乙太
就對角色的幫助相對大了。

角色剛出時自己在群組詢問群友們:你們想抽這個角色嗎?
沒有人想抽,但上市之後,卻聽到一個個說,角色聖物都抽到了耶!!
結果大家就默默的把角色聖物都練起來了。

大家練角色的過程,我覺得最好笑的是,每個練的第一天都說,阿勒~
血怎麼這麼多!! 結果拿去打怪的時候又開始抱怨,血多沒有用阿,
暴走損血太快了阿~

我很開心看到每次的角色都有一些不同的嘗試,騎士王的坦度兼保護隊友、
巫女哥哥坦補一身、海賊女的群體攻擊上限、神徒夫妻的純粹暴力,
這次的暴食格洛斯則是自帶狂戰士的熱機型魔法坦。


最後很感謝群組的群友們不時都會提供有用的意見及幫助,讓對於日文苦手的我們
遊戲玩起來沒有太多的瓶頸,如果有興趣加我們群組的朋友可以先加我的Line
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