大家好我是白羽,
6/10我的本命角色终于出英装了(因为跟胖子太有缘时常抽到)
想当然一定是抽暴他,到底结果如何? 我们看下去!!
这次角色跟以往不太一样,属于伤害需要热机的肉盾型角色,
满足一定条件下(杀敌数量、连击数量、敌血量低50%)
可以打出22999以上的暗物理伤害, 相当吸引人阿!!
血量方面,70级以上就有将近破万的血,这还没计算到本身技能
个性里还有杀敌加血的特殊能力。
但是,角色的特色也是他评分无法太高的原因,热机增加了角色的
操作性,却也拖慢了进攻节奏,以现在求新求快的时代
不会是主流高评价的角色。
撇除上述的一些因素,个人对这个角色是相当喜爱(都本命角了)
造型有特色(连专用武防都是完全符合暴食形象),
玩起来还会有一种越打越强的感觉,真的有别于过去的角色。
下面帮大家整理一下角色基本个性技能:
暴食格洛斯
个性技能:
(1)自身个性
每打倒1个敌人HP上限+12%、SCT回复10秒,如是(鸟、兽、鱼)
则再使STR+12%、物理上限+1000(最多HP+60%,STR+60%,物伤上限+5000)
(每回合重置)
要是20秒没杀敌(一般是打王情况)则「饥饿暴走」:HP持续减少但物伤+70%,
物伤上限+4000,移速增加。
这就是暴食格洛斯需要热机的原因之一,快速杀小怪提高战力,或是等待20秒
进入暴走状态(暴走损血的续战力是我们要解决的问题),很明显进关卡的初期
杀怪速度略慢,如果怪又不是特攻的Type,则会打得蛮痛苦的。
打王则是最好搭配补师,除非快速杀王,不然时间拉长血量维持不易。
(2)特攻相关
开场必杀槽直接+50%,必杀上限+3000,且使用超必杀会赋予敌人鸟、兽、鱼的type。
物理攻击带有獣、植物、昆虫、鸟、鱼、魔法生物系特攻。
自身为魔法生物时、会使物理攻击带有精霊系特攻,使受到来自精霊
的伤害-10%、受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的50%来回复HP
特攻发生时,威力提升50%
角色主打多种特攻,快速使用必杀使敌人进入特攻范围内是非常重要的,越早进入
特攻状态,伤害越能叠高(也是一个热机条件),本人实际用起来超必杀槽累计速度
并不算快,还好开场有提供50%必杀值做缓解,角色玩起来有一种,等待超必杀,
等到就脱胎换骨的感觉。
(3)条件增伤
物理伤害对上格档中的敌人时+120%
物理攻击与超必杀技伤害在对HP在50%以下的敌人时+35%
装备斧时、特技伤害与特技伤害的上限会随着连续Hit数越多而提升
(最多连续50Hit以上时,伤害+40%、上限+2000)
进行普通攻击时,有机率赋予敌人中毒状态
对陷入异常状态的敌人提升伤害
前方中范围的暗属性的攻击,机率赋予敌人中毒状态(特技2)
对敌方全体进行暗属性的强力攻击,赋予敌人中毒状态、并且大量回复自身的HP
(超必杀技)
各种条件的增伤,针对挡格的部分偏向竞技场,敌血50%以下及Hit增伤
又是一个热机条件,暴食格洛斯用起来就是关卡时间越长,越有机会提高伤害,
最后毒异常增伤则是普攻、特技2、超必,都有提供毒异常特效。
(4)回血手段
战斗开始时及打倒敌人时,会赋予自身偶尔超量回复HP的BUFF
(BUFF会在累计回复量超越自身HP的最大值时消失)
(BUFF会在累计回复量超越自身HP的最大值时消失)
受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的25%来回复HP
受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的40%来回复HP
对敌方全体进行暗属性的强力攻击,赋予敌人中毒状态、并且大量回复自身的HP
(超必杀技)
这里是暴食格洛斯的回血手段,但是对于暴走中的格洛斯,还是不足!
机率超量回血并不稳定,魔法回血又限定魔攻,超必杀技必须用来增伤
拿来回血又稍嫌浪费,因此在装备(七妖蝶、课金衣服、圣物乙太斧)
或技能上,都需要视情况搭配,当然队友有巫女是最好的保障。
(5)破防
装备斧时使物理攻击的威力提升25%、并增加BREAK值
增加BREAK值
大幅增加BREAK值
星盘带有多个破防相关技能,圣物再带上灼凤破or海的威胁,是个有破防能力
的角色,而我自己试打最新多人关卡的城墙,破防速度尚可,但相较于狮子王
、槌妹,则略逊一筹。
推荐武防:
武器:
暴食神の魔包丁(杀怪回血、回SCT,打小怪时适用)(SSR暴食帝圣物乙太)
天杀镰『机女皇』(暴击率、暴伤)(多人共斗金币兑换)
武神の斧(SCT速度+10%)(sr斗技场圣物乙太)
防具:
暴食汉的肉装(暗攻击上限+1000、常驻回复)(课金衣服)
大食礼服(低机率受到物伤无效)(暴食活动交换所兑换)
饰品:
大天使之羽(回SCT)(SSR大天使的微笑圣物乙太)
乱喰のバンダナ(+HP,部分减少STR之debuff无效)(暴食活动送)
七妖蝶(+HP,常驻回复)(灵药研究所抓蝴蝶任务获得)
ドゥンケル・ヘルム(物理增伤buff)(四破神将活动装)
暴食帝アバドン (SSR)
圣物特性
使物理攻击带有对看起来很美味的敌人的特攻,
装备斧时、使特攻发生的伤害+30%,
打倒敌人时,回复1个基本异常状态
初次登场技能
斧ブースト:
装备斧时使物理攻击的伤害+10%
魔法ダメージ回复2:
受到魔法伤害时、有机率以受到伤害的25%来回复HP
両手斧:
仅装备一把斧时、使物理攻击的伤害+20%・爆击率+10%物理攻击
的伤害上限+2000
圣物乙太
打倒敌人时,自身8% HP 回复,打倒看起来美味的敌人时(鱼、兽、鸟)
全特技充能回复4秒。
圣物评价
暴食帝这个圣物,基本上就是为了「暴食格洛斯」设计的,圣物特性提供了
额外30%特攻增伤,而技能両手斧,更是提供了大量的伤害及伤害上限,
乙太部分,暴食神の魔包丁非常适合用来处理多小怪的关卡,如果要打王则会
比较建议增加充能的武神の斧或是更加暴力的天杀镰『机女皇』。
如果你喜爱「暴食格洛斯」这个角色,圣物则建议要入手,圣物技能及乙太,
能够让你的角色更加全面。
结论
暴食格洛斯,这个角色我个人非常喜欢,不是因为他很强,而是他需要操作、
需要更花时间研究讨论配装配技,血厚却会自损血,攻击上限很高却要热机,
外型诡异又不失特色。
至于圣物对角色出战的帮助是有的(特攻30%)只是没有到绑定的程度,
例如遇到打王的场合灼凤破、海之威胁就更适合使用,但圣物技能、乙太
就对角色的帮助相对大了。
角色刚出时自己在群组询问群友们:你们想抽这个角色吗?
没有人想抽,但上市之后,却听到一个个说,角色圣物都抽到了耶!!
结果大家就默默的把角色圣物都练起来了。
大家练角色的过程,我觉得最好笑的是,每个练的第一天都说,阿勒~
他血怎么这么多!! 结果拿去打怪的时候又开始抱怨,血多没有用阿,
暴走损血太快了阿~
我很开心看到每次的角色都有一些不同的尝试,骑士王的坦度兼保护队友、
巫女哥哥坦补一身、海贼女的群体攻击上限、神徒夫妻的纯粹暴力,
这次的暴食格洛斯则是自带狂战士的热机型魔法坦。
最后很感谢群组的群友们不时都会提供有用的意见及帮助,让对于日文苦手的我们
游戏玩起来没有太多的瓶颈,如果有兴趣加我们群组的朋友可以先加我的Line
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每周三四五晚上 10:30 白羽哥游戏频道都会固定直拨最后的克劳迪亚
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