最近好像蛮多新手问方舟有没有什么必要干员(虽然严格来讲方舟没什么必要干员),以下了整理目前幻神级干员定位跟取得优先度,有错请鞭小力一点。
下面不做强度、DPS的比较,只是讨论各干员的取得优先程度。
(例如羊>银表示羊优先于银)
粗略分为以下五类:
1. AOE爆发幻神
银灰/羊
开服三幻神之二,两人有方舟无可取代的大范围持续输出(难道你要说小莫可以取代)。
我认为是目前影响过关难度最大的两个角色,有银羊清屏跟没有银羊清屏在一些关卡非常关键。
两者差别主要在于银是地面、羊是高台,银的技能持续时间长、羊的DPS比较高,以及不同的范围跟分别属物/法伤。
但目前有羊>银的趋势(可恶),原因是法伤优势的体现。
2. 史尔特尔(42)
史尔特尔
虽然3技能打3,但42定位我觉得比较像是落地单体爆发,因为会用到42多是下场与Boss对决的情况。
另外要说的是,42登场以后,我觉得方舟高难Boss的强度有明显的提升,以前关卡可以用银羊打死Boss,现在新高难变得非42不可。
取得优先度也是属于高级别。
3. 旧幻神
能天使/小火龙
开服三幻神之一(两个合起来是之一),顺风时仍有相当不错的表现。
一个是轻甲死神(能天),一个只要地图足够发挥就是整场MVP(龙)。
4. 四大基石
煌/棘刺/泥岩/山
基石的定位是可以单守一路,或生存力强又有输出,可以做到一个当两个、三个用。
可以大幅度减少过关压力,但如果不以高分合约为目标,或一些机车的突袭关卡会锁干员,基本上没有也是过得了关。
我目前只有泥岩,煌跟棘刺都是借别人的来用,这部分算是我云的。
以下以当基石的技能讨论:
煌:群攻、生存力比较差、需暖机、技能是随时间回复
棘刺:打一、攻击范围广、DPS高、可以打飞机、需暖机、技能是攻击回复(这点我觉得蛮要命的,因为不能利用提早部署解决暖机问题)
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稍微讲一下暖机问题:
煌的2技能是随时间回复,可以透过提早部署让她在第一波压力来临前暖好机开工。
棘刺3技能是攻击回复,意思是完全暖好机要打满30下,不论提前多早部署。这点就很看关卡,如果第一波压力来前杂鱼不够多,棘刺就没办法即时的暖好机。
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泥岩 :群攻、生存力超强、免暖机、费用高、技能是受击回复(这点有好有坏)
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受击回复:
这点泥岩就很看敌人,因为泥岩主要是靠技能输出,普攻输出可以忽略不计。
2技能专精1被打4下可以发动一次真・群攻(范围内所有敌人),配合重装挡3的特性面对杂鱼有很好的发挥,但是对攻击频率低、单次伤害超高的敌人就很弱势。
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山:费用低、其他等他出
kevin9780223来乱的大大补充:山除了低费,还有二技启动快,专三5秒开启挡二打二,自带回血、物闪、降攻,debuff是-20%防御加攻击距离变自身一格,技七也只需要8秒
基石虽然各有各的用途,但彼此还是有替代性的,非重课玩家先取得两个就好。
5. 辅助幻神
赛爹/风笛
辅助幻神有很多,但这两个是公认改变游戏体验的强sup。
两个人定位不同,泛用性都极强。
赛爹:1/2技能让赛爹可以挡人又救命,3技能辅助法蒸。
风笛:本身输出也是破格,但用风笛更看重于先锋落地爆费,用过的都说好。
个人认为风笛>赛爹,因为没有赛爹可以用临光(两者1技能相同)取代,没有风笛就没救了。
个人觉得优先度:
AOE爆发>>辅助幻神>42>前两个基石>旧幻神>基石
42排名比较后面,理由是现在42真的蛮好借的,反而是赛爹/风笛很少人挂,泛用性又超高,可以了话优先取得。
希望新手看了能更了解各幻神级干员的定位,能够更好的做好卡池规划。
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