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【心得】D2 第8职业☑ Unfettered_Bear 自在极意熊

大家好, 我是骨灰级玩家, 只在巴哈BBS及PTT发文.

我想巴哈WEB版是玩家最多的地方, 以下是我从BBS搬来我自己的文章.
后续还会搬一些文章过来, 如果有违反板规或不当之处请告知, 谢谢.
之所以用自在极意来命名, 是因为这角色有极快的移动速度, 攻击速度, 破坏力.
速度快到可以不需要意识, 肉体自动选定敌人攻击, 用最轻松的方法玩肉搏角色.
第八职业是因为此角色跟过去的角色相比, 有很大的不同, 技能选择也很多样化.
在开始之前, 我先介绍一下每个角色是否适合(拿野兽)变熊
AMA: 没有足够的背动技能, 最不适合变熊的角色.
BAR: 变熊后会浪费自身丰富的战技, 一样不适合变熊.
PAL: 虽然变熊后灵气仍可使用, 但一样浪费了战技.
SOR: 适合变熊, 但维持人形有更大的优势(发送,射击)
DRU: 变熊后变化性太少(焰爪,震波), 攻速不好撑, 移动速度也慢.
NEC: 是可以把召唤物当成被动技能, 但攻速跟移动速度的问题一样无解.
ASS: BoS 跟变熊搭配的天衣无缝, 影子大师可当成被动技能, 陷阱也可当选修.
原本是想用不朽王四件式(三元素攻击)让死灵变熊, 补足元素攻击力不足的问题.
但死灵变熊后就不能用尸爆跟咀咒, 另外不朽锤镶两颗夏后, 还要另外130% IAS
才能到极速7F. 这使得配装跟操作上很都不顺, 尝试多次后放弃改玩刺客.
没想到不朽王在刺客熊有很好的发挥. 不朽四件是锤身腰脚, 手套留给卓古拉用.
这样35% IAS攻速有8F, 再开个BoS后就直接7F了. 而且BoS 15级可扺消衰老降速.
也就是中衰老后攻速只降1F差异不大, 攻速请参考
刺客熊的装备强度足够后, 接下来是技能点数分配. 影子大师(SM)会用各种技能.
SM的技能 = 刺客技能(含装备)/2 + SM等级/3    (除完后无条件舍去)
也就是把影子大师点满后, 你希望她用那个技能较强, 你就点那个技能.
终极版的刺客熊等一下再讲, 先介绍原型机:不朽王四件式刺客熊
IK_ShiftBearsin 不朽刺客熊
头盔: 吉永之脸(Cham)
项链: 大君之怒
戒指: 婚戒或乔丹都可以
手套: 卓古拉之握
装甲: 不朽王身(Res/Ias)
腰带: 不朽王腰
鞋子: 不朽王脚
武器: 不朽王锤(Shael*2)
副武: 野兽
副盾: 精神
圣冰长枪兵
头盔: 偷取骷髅(Shael)
装甲: 刚毅
武器: 无限
技能: 影子大师满, 凤凰攻击满, 亡者守卫满, 毒牙满, 其它随意.
技能选择是另一个重点, 影子大师点满是为了让她活的够久, 类似被动技能.
武学选凤凰攻击是因为它是所有元素爪的协同, 毒牙单纯是多增加一种伤害.
亡者守卫是人形时可以拿来放尸爆, 也是电光守卫的协同.
听说影子大师会比较常放等级高的技能, 我自己玩没这种感觉, 网络上也没数据.
反而查到影子大师会跟根据自身血量, 与敌人距离, 敌人数量等..放不同的技能.
简单讲不用期待点高什么技能她就会放那技能, 这有点不实际.
实际做法是观察影子大师会做什么, 点那个技能即可. 元素爪最常用, 那点凤凰.
毒牙虽然攻击力不高, 但可附加在任何攻击, 也可以打PI. 影子大师很少放陷阱,
然而自己放陷阱拿来解题是不错, 不要当成主攻就行.
不朽王熊的物伤较低, 适合打5PPL. 优点是什么都可以打, 冰火电毒物伤都有了.
最主要还是移动速度快, 衰老只降1F, 对抗遗忘骑士完全没有挫折感, 顺顺的打.
如果是需要一个能打8PPL的角色, 那么请参考以下:自在极意熊
Unfettered_Bear 自在极意熊
头盔: 梦境
项链: 大君之怒
戒指: 乌鸦之霜+婚戒或乔丹
手套: 卓古拉之握
装甲: 刚毅
腰带: 雷神之力
鞋子: 地狱阔步(升到精英级)
武器: 悔恨幻化(37%~40% Ias)
盾牌: 梦境
副武: 野兽
副盾: 精神
圣冰长枪兵
头盔: 偷取骷髅(Shael)
装甲: 刚毅
武器: 无限
技能: 影子大师满, 火陷爆震满, 火焰复苏满, 复苏狱火满, 其它随意.
自在极意熊不开BoS就己经是极速了, 但为了跑速还是会开BoS. 毕竟熊只有普攻.
所以跑速非常重要, 追遗忘骑士, 吸血鬼, 女巫等都需要跑速, 跑的慢就吃砲火.
另外中衰老也是极速5F, BoS等级请参考 Decrepify要打勾.
网页的change interval也要打勾, 才能输入以1为单位的Ias, 而不是以5为单位.
自在极意熊的玩法不是去点敌人慢慢攻击, 这样太累了. 只要把鼠标右键设置成
普通攻击, 右键在地板上按着不放, 熊就会自动走位并锁定附近可以打的敌人了.
不需要意识的介入, 这就是自在极意. 虽然所有脚色都可以用这招, 但如果跑速
或攻速不够快. 玩起来就会不自在, 没有那种爽快感, 而是顿顿的.
没有协同的双梦虽然威力不大, 但打PI还是很顺手的. 火焰复苏是用来打 PI+LI
另外电幽魂或是烦人的骷髅法师, 火焰复苏也很好用. 通常只有这几种敌人我会
变人放陷阱, 其它都是熊形打到底.
即然是新职业, 就不只一种配法, 以下是改版范例.
Unfettered_Bear(EX) 自在极意熊(改)
头盔: 吉永之脸(Cham)
项链: 大君之怒
戒指: 婚戒或乔丹都可以
手套: 卓古拉之握
装甲: 刚毅
腰带: 雷神之力
鞋子: 蚀肉骑士
武器: 悔恨幻化(37%~40% Ias)
盾牌: 圣堂(刀刃刺盾)
副武: 野兽
副盾: 精神
圣冰长枪兵
头盔: 偷取骷髅(Shael)
装甲: 刚毅
武器: 无限
技能: 影子大师满, 凤凰攻击满, 电光守卫满, 亡者守卫满, 其它随意.
改版最主要的差异是把双梦换成吉永, 让物伤更高. 盾用魔龙的非难有特殊原因.
王会锁定元素伤高的人攻击, 佣兵开圣冰有冰伤所以会先打佣兵, 佣兵就容易死.
遇到地表暗黑佣兵就完蛋, 拿魔龙的非难王就会打你而不打佣兵, 佣兵就能活了.
不拿这面盾牌也可以, 从小符取得元素伤, 放强化或放毒牙都可以. 我拿这盾有
另外一个原因是美型. 吉永/刚毅(线羊毛皮甲)/龙盾整套都是黑的, 全黑真好看.
虽然大多是变熊在打就是了 @_@
最后聊一下影子的协同技能, 影子必需使用过该技能才能被认定为协同技能.
影子大师会很频繁的使用元素爪, 所以只要活够久她的元素爪早晚都会有协同.
陷阱的部份就算了, 整场打下来也没放几次.
影子战士虽然会模仿刺客技能但AI不尽如人意. 当右键设为陷阱技能时, 是有比
影子大师好一些但依然不实用. 然而在成长阶段的时期, 这时召唤物都还够耐打.
而且自己会很缺魔. 请影子战士帮忙放陷阱还不错, 算是过渡阶段的玩法.
Unfettered_Bear 其实是误打误撞出来的, 本来只是把死灵身上的实验(IK+Bear)
移转到刺客身上试试看, 没想到结果完全出乎意料. 熊形刺客以前不是没人玩过,
但一般都是拿刺客爪拼极速3F这样就没了. 而我自己也认为刺客有飞镖跟龙爪踢,
再怎么样也轮不到变熊普攻来玩, 没想到悔恨这武器不适合飞镖也不适合龙爪踢.
非得要变熊才能发挥悔恨的实力, IK四件组也是差不多情况.
我对刺客熊这职业的定义是以熊形为主力在打, 影子大师练满当肉盾及元素输出.
其它的就不重要, 毕竟是一个职业, 限制太多就不是职业了. 基本上装备决定了
这职业的强度, 然而选修技能还是会决定特殊情况的适应性. 例如修火系陷阱就
不怕电幽魂. 修电系陷阱就不怕PI恐龙(电光守卫加龙尾击退)
打巴尔可以把野兽换成坦杜里嘎将军来缓速, 打三野人遇到皮肤硬化时命中率会
不太够, 这时可以用强化棒加一下命中率. 地表暗黑基本上不用换装备就可以打,
放强化会更稳一点所以可以斟酌.
千言万语也比不上自行体验, 玩过开加速的熊后就回不去了, 再也无法接受慢慢
的移动, 慢慢的攻击. 佣兵的圣冰对场控有很大的帮忙, 也不怕法力燃烧之类的.
普攻不会让人觉得无聊, 因为快速走位才是游戏的重点. 有特殊情况时放放陷阱,
加上影子大师的集气秀, 强度跟乐趣都有了.
最后附件人物档及影片档, 人物档如果不能用的话请告诉我.
Unfettered_Bear 双梦版
双梦版是比较入门的玩法, 有物伤, 电(双梦), 火(陷阱) 三种攻击属性.
旧版缺点是打巴尔或地表暗黑会很慢, 我方块放了牛头怪(镶Ber)打王用.
牛头怪有50%缓速跟50%CB, 用龙爪踢即可, 为了用踢的地狱阔步有升级.
变熊时右键设普通攻击直接按地板. 没敌人就走路, 有敌人就自动打.
Unfettered_Bear 吉永版
跟原本版的不同是把双梦换成吉永, 圣堂(刀刃刺盾), 鞋子换蚀肉
技能从火陷阱换成凤凰攻击, 电光守卫, 亡者守卫.
吉永版的优点是打地表暗黑不用换装备, 但皮肤硬化的三野人会很难打.
皮肤硬化有两倍防御力, 加上野人又会大叫增防, 有无限命中率还是不足.
用强化棒下强化后, 野人还是有90%DR. 所以用电光守卫打会比较有效率.
如果是电免的话, 拿坦杜里嘎将军用凤凰一段陨石打, 我巴尔也是这样打.   
补充说明影子大师的AI是敌人多时会避战放陷阱,
敌人少时会近身玩武学(元素爪), 仔细看影片可以观察出来.
变熊大大的补足刺客物伤不足的问题, 而且强度超过原本的预期.
希望有人能在天梯实做这个角色, 有任何想法也请让我知道, 谢谢.
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