给刚加入的你 – 介绍踢罐.对轴.工具人
先上图
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首先版上的攻略文章真的很多,很多热心玩家跟前辈写了一堆功略
但不要只有参考1篇就抄作业去练,最后想说怎么没办法成功 (部分队伍全绑定或需练满)
但不要只有参考1篇就抄作业去练,最后想说怎么没办法成功 (部分队伍全绑定或需练满)
建议要有自己的想法跟配法,因为没有谁抽到的角色&武器&练度会一样
尽可能所有队伍搭配跟概念都去了解,才能体会配轴配队伍的乐趣阿~
壹.踢罐 有分三种
第一种、9满C
满C会直接触发击倒 ,然后靠击倒后的瞬间输出
EX.光弹 (这也是为什么花火好用.开场火属角色技能100%能量,直接满足需求请人带)
第二种、延迟C
凑满4C ↑ 之后不管他,等技能连锁跑完 "造成击倒",之后才凑满自己的最后1C
EX.延迟雷罐
当然输出够,有雷书等等回转武器,雷罐也可以秒踢
第三种、充能4C队
让自己组开场满充3C,靠其他组合的技转给队长增技能条多出 1C
这样可以开场3+1,凑了9C后,才输出自己的最后1C
EX.暗砲U镰刀 踢
补充:以上皆以三人满共斗.满出场为主
第一种也可以变化成9角色只放4角色的4满C去踢
第一种也可以变化成9角色只放4角色的4满C去踢
贰.技能顺序 影响顺序有其中几个原因
1.触发技能范围主副位须重叠才会开技
EX.佐仓U暗给-靠近才开 EX.技工U猫头鹰-全地图皆可开,所以开场就能放
EX.佐仓U暗给-靠近才开 EX.技工U猫头鹰-全地图皆可开,所以开场就能放
2.该技能冷却的CD长条(所以点玛纳图版可能会影响轴的速度)
EX.技工CD = 440 猫头鹰CD = 550 若搭主副位则(550+440) / 2 = 495
CD快的当然会先开啰~
3.武器OR技能影响的充能
武器EX. 活动送的双刀.雷废龙刀.雷书…等等
武器EX. 活动送的双刀.雷废龙刀.雷书…等等
技能EX. 技工开技能会给队长充能30% . 水狐狸开场80%技能量
为何顺序很重要!!
尤其技能流,因为你要先buff最后靠主攻打出技能才有伤害
这里举例技工的技能:对队长的技能量条增加+"技能伤害提升效果"
参.工具人
讲完踢罐了,但很多人面临的是各种角色东缺西缺,这就来讲讲工具人
建议先服用 这篇 链接再开始
增伤有以下这三种方式:每期活动不同需应变,亦可参考板上每期活动攻略
1.对参战者UP
EX. 增抗.补血.增伤等等…
2.对BOSS上状态
EX. 减抗.麻痹等等…
EX. 减抗.麻痹等等…
3.消除BOSS状态
EX. 牛仔.火巫等等角色
补充:一个称职的工具人要尽可能配合主战需要搭配
举以下光弹的技能来说:则需要尽可能增加强化效果buff
额外补充:部分踢罐队需开AUTO达到同步快速放C才能踢罐 EX.上方这位的光弹踢
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打关卡失败是不用耗体的,以上组完都可以自己开练习稻草人或进关打打看
有些组合需要队友帮忙才能测试
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以上是我自己的理解,这样整理出来应该比较方便阅读
另外也推荐这篇板友热心整理的 各流派 组队整理
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此版首篇,有介绍或整理错误欢迎指正,感谢
前几天有人问怎么配轴刚好分享完,把内容整理后移过来,但整理过程才发现有实况主刚好今天出影片,早知道我就不要白做工了哈哈,有喜欢影片讲解的可以去支持一下,我就低调的放在这了 Virtual 偷米
主题是相同的,所以还是推荐给你们多多支持创作者