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【心得】簡易劍鬼無傷心得分享

之前打世界BOSS都是直接硬A過去,意外發現無傷挑戰挺好玩的,有種回到當初MHW獵龍的感覺=w=
角色方面,我個人用胡桃打(因為我主c只有練胡桃),AR47,拿決鬥槍、魔女套的詞條也普通偏差,不算是那種用皮膚輾過去的打法,我想近戰角色的打法都大同小異,遠程由於我沒練,可能要請巴友們底下補充ㄌ。
以下講點無傷心得
劍鬼攻擊範圍很大,兩招覆蓋一圈的AOE外加遠程劍氣波,近戰角色砍個兩三刀就得要拉遠距離,可能有大神可以做到全程用閃避躲技能,我沒那麼屌就不獻醜ㄌ。 因此控體力很重要,劍鬼招式丟完直接衝刺連點上去猛砍的打法基本上都得直接重來,建議是在BOSS招式間的空檔上去放個戰技意思意思,等到劍鬼使用特定招式在進行輸出。
招式破綻比較大的有三招
一、每次開場劍鬼都會先使用的面具衝擊波,破綻很大,無論是攻擊前的前置動作還是攻擊結束的後搖時間都很大,面具形成時只要繞到側面就可以爽爽打,除開場外這招出現機率很低,距離拉遠時我就沒過劍鬼用過。
二、同樣也是面具攻擊,劍鬼抬手後身旁面具消失,之後出現在玩家身上一段時間後引爆,造成傷害。這招前置動作長且明顯,而且不同於其他招式,劍鬼本體毫無防備,看到抬手就可以慢慢貼近劍鬼,快要引爆時衝刺即可躲過,順便衝到劍鬼臉上輸出。
三、這招需要特別說明。
先說明劍鬼有兩種不同的圓形範圍招式
1. 劍鬼舉起雙刀,身旁、地板出現颶風與冰霜特效向外擴散,短時間過後往地板上插,造成大範圍傷害。這招的範圍很大,一看到就要馬上衝刺拉遠,體力不夠衝刺的情況一定會中,而且劍鬼很喜歡用這招,有這招在讓玩家不太能貪刀,算是比較麻煩的一招。
2. 劍鬼周遭出現風立場,同時劍鬼本體出現蓄力動作,過小段時間過後造成範圍傷害,平常出的機率算高,同時也是劍鬼招喚出分身時會出現的兩種攻擊方式之一,另外一種是劍氣波。
這招範圍比較小,前置時間也長,看到後用衝刺都蠻容易躲的,而且BOSS收招時間很久,理論上會是輸出的好時間。但在劍鬼沒有召喚分身時有機率出現二段攻擊,特效是第一刀砍完後出現部分分身出現,進行冰屬性攻擊。分身的攻擊出手速度快,且範圍較第一段大,躲過第一段後,想要上去攻擊劍鬼容易被這個時不時出現的追加攻擊陰,因此看到此招不建議貿然上去輸出。
但是,劍鬼在招喚出分身的狀態使用這招時,劍鬼本體只會有小範圍第一段攻擊,有機率出現的二段攻擊在遠處的分身上,本體與分身距離隔很遠,可放心上前輸出。
 
其他比較好輸出的還有靠近劍鬼本體時有機率出現的連砍三刀,但這招會根據玩家位子轉向,且也有如情況三中的變化招式,雖然攻擊距離不長,範圍也窄,求穩只建議與BOSS保持較近距離,不要上前輸出。
劍鬼的招式還蠻清楚的,前置動作大多都很長,熟悉攻擊模式後只要謹記不貪刀並不難打。
主要留意冰風範圍攻擊跟招喚出分身後幾乎瞬發的分身劍氣,不論是範圍攻擊招喚分身均是拉開距離即可躲開傷害。此外還有招動作不明顯的拔刀斬,衝刺動作很快 不好躲,但出的機率不高,我只看過他使用一次。
以上,簡陋的心得分享給操作苦手ㄉ同學們,我也只摸了一下下就上來發文,相信會有更好更極限的打法。
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