我们来探讨些别的,一些从PSO2玩过来然后到了NGS就感觉有什么不对的东西
以下皆是个人观感,欢迎各位讨论或指出问题
1. 剧情代入感不够或铺成不足
不管新老玩家,第一次进就会没理由的从天而降,然后就被第一次见面的女生开口就对玩家说“你失忆了!! 我说你失忆你就是失忆”
我觉得可以代入些类似前情提要或者序章的东西,不然其实感觉很莫名其妙,游戏开服前官方自己说出NGS是1000年后的世界,但是如果不知道的人怎么会知道啦,虽然这个设置可能会在之后的章节说
玩家和NPC的交互时间不长,突然就死了(通常是没死成)的老爸被塞在剧情前面对玩家来说感触并不深,或许玩家先被介绍去中央城市经过一段剧情才得知港湾被袭击跑过去救援然后老爸领便当
不然现在的剧情和部分轻小说省略一堆东西直接说主角获得龙傲天能力一样,没代入感
尤其那3个对应职业的NPC也没出现在剧情,任务奖励也没多好,跟路人NPC没两样
2. 中央城市好大也好空
这中央城市空旷的好可怜,那么大的地方设施只有中央指挥塔,6间主要交互设施,一堆仓库atm,咖啡厅和一些空地
可能我的说明不是很好,但目前的城市和PSO2的飞船比起来就是空很多
3. 挖矿是在哭?
地图不会显示,没有像补命药水般显眼,马古不会帮你侦测,位置每日随机(在同个区域内),只会在日本4点重置(我不知道国际服是几点),4星初解放潜能需要的红色石头就要40颗,对新手来说很痛苦
老手的玩家现在是不痛不痒,但到了之后需要换装备的时候变得相对的只能弄出一把武器来用
然后这个问题和接下来的有相关的是
4. 作为初期怪来说会不会打得太痛了一点?
在PSO2时代,玩家可以不强化装备捡路边垃圾也可以一路打到55等左右(撇开紧急),也不会有被小怪1下打死的情况出现,被围殴的话另外说
到了NGS,我想说儿子没事做去练练女儿,到了研究室被拿斧头的怪1发死,装备是全3*,主GU10 副FI7,算是新手会有的状态,但是对,被怪打好痛,搞得强制你要把防具弄好点才不会死在剧情关卡
更不说强化只是3*4*的装备花的钱要那么多,对新手来说并不是那么友善
5. 最重要的功能,拍照模式,但是NGS没有没这个功能,风景弄那么美也没用,作为一个换装游戏没拍照功能直接废了90%还是其实是有只是我眼残
6. 没了JA圈变得就只是无脑的按攻击而已
JA圈我真的觉得是PSO2的一大重点或核心,这系统当初是很吸引我的,至少不是按着攻击键PA键而已的游戏,现在NGS移除了而且武器齿轮也没出现在天赋,NGS变得和其他MMO一样了,有那么的一点没特色,希望未来会有武器齿轮
期待之后的特别日子NGS会有怎样的布景,且会有位于其他地图不一样的城市,和第一个NGS演唱会,感谢看完