原文:
营地作者小王爵及line社区成员Max先行翻译:
自哀嚎洞穴上线以来,术士在开放遍地可见。窃魂术的泛滥将开放环境彻底改变,在环境经历了一周左右的沉淀后,天梯逐渐形成了石头剪刀布三派。窃魂术为一派,抓窃魂术的快攻牌组如秘密法、奇数DH、奇数贼为一派,抓快攻的牌组如里诺、奇数战为一派,三家互相制衡组成了现在的开放环境。在这个环境下,玩家epthopper使用宝宝园在美服及亚服完成登顶,并且使用奇数圣在欧服登顶,达成三服第一。
EU
Asia
NA
后续他发了一篇宝宝园攻略,由我将其译至中文发布。以下内容来自epthopper。
大家好,我是epthopper。最近我用宝宝园在美服和亚服登顶,所以我决定写一篇攻略。我认为这套牌被低估了并且有些许被误解,但它很有趣并且容易上分。
牌组概述
宝宝园是一套攻击性极强的铺场牌组。它利用术士强大的过牌能力抽到0费手下来迅速铺场,然后依靠末日仪式、恶毒低语、残酷的鼓励在游戏早期创造出对手必须应对的巨大场面。这套牌在某些方面类似于快攻德,但在死者复生和更多过牌手段的加持下,它能够更快地返场给出压力。
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卡牌分析
这一部分内容在目前宝宝园单卡已经基本固定并且由于作者的介绍比较浅显故在此不再进行赘述。
其他卡牌的选择
伟大的赛佛瑞斯:我一开始携带这张牌是因为我在网上找到的几乎所有构筑都在使用它。在理论上,这似乎是一个相当合理的选择,因为这套牌可以在6-7回合内达成战吼条件甚至疲劳。但实际上,这并不能真正改变游戏的结果。在对手能够清除你的场面3次的情况下,它不会使你赢得你的游戏。在这种情况外,它可以给你野蛮咆哮或嗜血,你不太可能输掉游戏,因为你有一个场面并没有被清理。它唯一真正有用的时候是对手有火焰机关或冰箱,或是需要补伤害的时候。大多数时候都是血沼迅猛龙。如果这是它唯一的缺点,我仍然会考虑使用它。但除此之外,它会过期品商人和恶毒低语不断丢弃骨网蛛卵。如果你的目标是赢得尽可能多的游戏,我不推荐你使用它。
活动扫帚:这是我目前的针对卡选择。这是非常有用的,因为它可以让你在对手处理你的场面后,也可以让你过掉嘲讽手下。如果你必须以1/1的身材去使用它,这也并不是世界末日,如果我没有其他可用的一费牌,我便会在第1回合使用它。
压倒性的力量:如果你想要一些额外的爆发伤害,这是可以的,并且与骨网蛛卵结合起来相当强大。但通常情况下,如果你想要保证良好的弃牌效果,带压倒性的力量就会很尴尬。
留牌选择
始终留下:
狗头人图书管理员、莫克札的小鬼、灵魂收藏器
当这些组合一起来的时候留下它们:
过期品商人+骨网蛛卵,过期品商人+古尔丹之手,灵魂之火+骨网蛛卵,灵魂之火+古尔丹之手
恶毒低语+骨网蛛卵(在没有灵魂收藏器的情况下)
第二级留牌:
在有狗头人图书管理员/莫克札的小鬼的情况下:死者复生,1个0费1/1手下(不要留活动假人)
在有灵魂之火/恶毒低语+骨网蛛卵/古尔丹之手的情况下:保留所有的0费手下,你可以最大程度地保证弃掉想弃的牌。
后手
恶毒低语+古尔丹之手(如果没有灵魂收藏器)
在你手中没有弃牌手段时,只保留一张弃牌获得收益的牌(古尔丹之手/骨网蛛卵)。由于狗头人图书管理员的战吼,在有图书管理员的时候可以试着多留一张。
当且仅当你有过期品商人+骨网蛛卵+一个任意手下牌时才留末日仪式。
总结一些提示
大多数时候,为了尽快给出场面压力,你都恨不得把手牌全部打出来。这意味着在第1回合打出所有的0费手下(除了训练假人,它通常会被保存),但也有例外。
这条规则的一个例外是,如果你手上有一个末日仪式,但还不能满足要求。在这种情况下,最好的做法是保持节奏,因为0费5/5通常足以抵消错过的回合。如果你手上没有至少4个手下,那就直接使用0费手下。因为你不太可能在下个回合激活末日仪式,等待多个回合是不值得的。
如果你的开局不好,不要放弃——你仍然可以透过第2回合使用英雄技能在3费回合或4费回合创建一个大场面来返场。
过期品商人最好与骨网蛛卵/古尔丹之手,但它也可以用来复制一张牌或在莫克札的小鬼在场时抽一张牌。时刻注意那些涉及通过末日仪式或残酷的鼓励来利用死者复生你的过期品商人的时间点。
灵魂收藏器的收益很难计算。当莫克札的小鬼在手或在场上时,你应该尽可能快地使用它,因为它具有高收益的潜力,并且最差的情况是抽3张牌。将任何一种被弃的能够获得收益的牌弃掉都将非常有利。如果没有莫克札的小鬼,我建议在使用它后至少有2点法力值,因为很常见的情况是你想在这之后使用过期品商人。虽然在第1回合使用它可能很诱人,但我认为这太冒险和不必要了。
这副牌中最棘手的部分是决定何时使用随机弃牌。高风险高回报可能很诱人,但稳定的运营通常更好。我认为人们意识到超展开非常疯狂以致于他们认为只有通过超展开才能赢下对局。这副牌一般通过节奏取胜–不要过分追求超展开,除非你绝对需要。(后面的部分作者用了一个非常抽象的例子介绍概率问题,我简单叙述一下就是不到万不得已的时候,不要去博弈50%概率弃能够收益的牌。如果有超过50%以上的概率可以去尝试。)
对局分析
恶魔猎人:
奇数DH – 劣势对局。基本上对手所有的1费生物都有2血,所以可以跟我们优势交换。而对手的天生技亦可以解掉我们生物,尤其是3费的流放武器威力更是毁灭性的。这对局重点是铺出一地的 2/2,换句话说0费生物要扣着直到你能将他们Buff,或是透过末日仪式招唤出5/5。训练假人可以有效的保护场面生物,尤其buff后的假人可以为对方造成不小的麻烦。最后要注意的就是对手的爆发伤害。
德鲁伊:
快攻/Token – 基本上你是他们的强化版本。尽量去跟他们做生物交换,因为他们会比你更快耗尽气力。如果有办法将对方打到手牌干,那术士的天生技优势就会让你稳稳拿下胜利。唯一麻烦的是奈幽巴蛛网领主,此卡可能会拖慢你的节奏直到对方场面辗压你。
翠玉德/蓝龙德/各种组合技
橡木之唤进而招出大法师瓦戈斯会非常难处理,除此之外此牌组没其他抗快手段。他们大多数时候只能2费天生技,所以丢1血生物时要三思。要防范的是散波瘟疫,但这通常只能让对方苟活1~1.5回合。 尽量将场上的生物维持在5只。(理想数字)
猎人:
秘密/里诺 : 通常你可以Buff你的生物来撑过爆炸陷阱的伤害,如果可以的话尽量避免触发捕鼠陷阱(虽然很难不触发)
野兽: 我虽然没有对战过携带惧鳞的版本 (惧鳞+0费剧毒),但我不建议你为防这combo而打过于保守 (因为对手高机率抽不到)。 解决方法是场上留一颗蜘蛛蛋即可。
法师:
唤焰/决斗法: 铺场走脸即可完事。不避害怕打出1血生物,因为对方如要用天生技解怪就无法打出咒法之流。同时尽量把扫帚跟魂火扣在手中,以防对手冰你台面同时裸下决斗大师/唤焰 (记得要保留空间下怪) 最后如果你场攻足以斩杀,就不要无脑压天生技。血量过低有时会反而被对手反杀。
秘密法: 此对局关键在于 秘法轰炮师的发挥。如果对手抽中两个,那你神仙难救。如果只有一个,那还有翻身机会 (用扫帚/魂火去解) 。无视他的疯狂科学家,直接打脸避免对手触发作弊的游戏。如今代火焰机关的法师少之又少,所以基本上不防。蜘蛛卵可以灵活应用,如果要防轰炮师可以放一只在台面,如果想侧爆炸秘密可以裸下。总而言之我认为是个小优对局。
里诺法: 法师前期很难解你的场面,除非对手神抽火焰机关而你触发后无法立刻重整姿态。基本上银河法的秘密只携带火焰机关跟冰箱,所以你要做好防的心理准备。所以一旦你判断对方是里诺法,你该做的就是迅速击杀对手疯狂科学家 -> 迅速触发火焰机关 (避免影响你后续铺场) 如果对方已经挂秘密且你台面已铺出来,那你仅剩两条路: Buff到超过3血,或是牺牲这波然后重新再铺。对方剩余的清场只有6费里诺、神灯,跟卡札药水。对抗银河法要注意的一点是,如果对手场上有高危险的战吼怪,记得要交换掉避免对手复制回手。最后要注意的是4费的瓦登.晨握,尽量留点空间给扫帚,否则对手连续几回合瓦登很可能把比赛一口气扭转。整体我认为宝宝术是优势对局,但我确实遇过连下3~4瓦登而输的局。
圣骑:
++圣: 均势~小优对局。我这心得是在更新后写的,由于这次Nerf ++圣十分严重,我不确定此牌组往后日子是否还会流行。对方的关键牌是巴罗夫跟大剑师萨姆罗。要注意一点的是0/2训练假人可以避免大剑师的盛怒触发。所以尽可能将假人扣在手里直到关键回合 (对手4费或3费+硬币),记得别让假人吃到buff (保持0攻) 通常的打法 牺牲0/2假人于末日仪式/残酷的鼓励,然后透过死者复生回手。
另一点是观察对手buff的进度,如果对手手卡都没有buff,那你连大剑师都不用防 (因为攻击太低清不了你的场)。最后,如果对手T1打出圣仪骑士,那你就尽量别下莫克札的小鬼,不然下回合会被阿达欧之手换掉 (有死者复生例外)
奇数圣 这对局不是很理想,因为对手资源远超于你。如果有硬币,我会建议把0费生物扣着直到你有buff。这允许你能在对方打出军需官前跟对方做出优势交换。训练假人在这对局有奇效,因为buff后的1/3可以跟3个 11做交换。 通常前期你会走脸并让对手主动跟你交换,直到对手T5前你再主动交换,避免对方吃一波军需官的buff。
快攻/秘密圣 优势对局,虽然奈幽领主会造成不小麻烦,但对手手下太弱根本无法于我们抗衡。救赎秘密搭配圣盾生物很麻烦,但你buff后的手下足以应付。通常你的台面会强大到对手抢不回来。
牧师:
里诺: 劣势对局,但不会到你想像的糟糕。牧师的清场是针对特定台面的,所以你可以刻意作成难以清的台面。过期品商人+蜘蛛蛋,在这对局里并非好的留牌选项,会被神灯+旋风斩 or 灵魂鞭苔克制,所以前期尽量别下太多1血怪。前期末日仪式5/5要注意,因为可能会被一个大暴走清光台面。有时你需要牺牲你的2/1而非你的1/1,来保证 5/5可以撑过大暴走。如果台面难以对抗大暴走/集体恐慌,可以裸下一个蜘蛛蛋来保证台面留下2只 2/1。
大大牧: 跟里诺牧雷同,差别在于解牌更多所以会更难应付些。通常给足场面压力对手无暇打出暗影精华。
盗贼:
王祸: 优势对局,但近期有些携带剑刃乱舞的则会造成不小麻烦。我建议是不防剑刃,除非你手上有足够的资源。基本上不做手下交换,除了海贼(武器+1)。后期可以依靠训练假人来保护你的血量。
奇数贼: 基本上没太多对局经验,但我认为是小劣开。类似于奇数DH,2血生物容易被打掉,所以我会建议下怪一次至少下3只,这样才能保住台面优势。注意后期的血量,有些盗贼会携带邪恶攻击(打3)或者其他爆发。
奇迹贼: 全力走脸,现场接洽人必解。除非对方早期做出一个大大大范,否则你很难输这个对局。
萨满:
鱼人: 劣势对局。 炎术师太克制你了,如果搭配到毒鱼基本上你就GG了。基本上没啥要点,尽可能优势交换比免对方手下吃Buff。
里诺/葛拉克朗/控制萨: 大劣势对局,萨满的解场太克制宝宝术。冰钓+炎术师+毒是对方的标准配备,所以当对方打出冰上垂钓时要特别留意。即便如此对手也很难输着个对局,因为黄色卡 (无双,葛拉克朗)太克制你了。
术士:
暗凝术: 优势对局,你的节奏比对方快很多,只要你前期压力给足,除非对方天湖否则没有反盘可能。训练假人在这对局有奇效,因为对方导览员无法自杀=死者复生无法触发。近期有不少术士携带火焰之雨,所以前期铺1血怪时建议别铺太多。过期品商人+蜘蛛蛋 遇到火焰之雨将会非常个尴尬。极少情况你会遇到带亵渎的术士。我建议时不要太惧怕铺场,但也别铺过头。别害怕打脸帮对手熔火巨人降费,因为通常对手在不清楚你的情况下,留牌都会选择血肉巨人,而低血量会使暗凝术难以帮血肉巨人降费。啃脚狂要解掉,否则当啃脚狂攻击,血肉巨人会减费,同时也可以避免对手搭配压倒性的力量来进行大波回血。
窃魂术
大优对局,只要你防好亵渎,这对局将会非常容易。记住蜘蛛蛋很怕亵渎,所以没事别出他。全力走脸,如果对手剩3血以下,那就能确保胜利 (血太少无法打出紫罗兰)或是打到9血 (无法打出玛尔加尼斯)。 我只输过一场\连抽2个亵渎的窃魂术。
宝宝术: 这镜像对局完全取决于运气。尽可能进行优势交换同时降低对手buff的价值。如果你知道对手也是宝宝术,那后手可以留扫帚找来保证优势交换。
里诺术: 劣势对局。尽可能防亵渎跟大暴走,除非对方已打过亵渎,否则别下蜘蛛蛋。剩下就是祈祷对手抽不到解牌。
战士:
海盗: 优势对局,你节奏更快,通常你前期会辗压他们直接胜利。通常你会想要跟对手优势交换,避免对方海盗吃buff。如果后手,尽量别裸下1血小怪避免被优势交换 (尤其是恩洛斯大副)
奇数战: 大劣对局,对方有一堆解场跟无数的甲,你唯一希望是对手1费没下怪,3费没下食尸鬼,然后没抽到解场。可以试着放只1血怪防防剑刃风暴
危险舰长 (葛拉克朗 亡者之手) 大劣对局。如果对方有艇长/破天锚上手,你基本上走远。对方无法解掉你最强/最赛台面,所以这是你唯一能赢的机会。
结语:
宝宝术是个在当今Meta中很不错的选择,而且造价也便宜。对目前众多的主流牌组都是优势开,而有潜力打赢任何牌组 (考虑他的上限极高) 。祝各位好运,希望你们能跟我一样从中获得乐趣。
11号晚上完成了这篇翻译,12号早上起床就听说了窃魂魔即将离开开放模式,在生命的最后尽头,窃魂术必将再次席卷开放大环境,在此推荐各位读者朋友们使用这套牌来暴揍窃魂术。
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