镇楼,缪超可爱(*´∀`)~
看到不少人,包括我自己在内,都曾有一些新手的迷思,也因此绕了点远路;而现在也不时会看到一样的问题,因此有了这篇的诞生(`・ω・´)
新手前期因为装备和角色差异还不明显,走错路也不太感觉得出来。
然而问题常常会在难关爆出来(如普通和困难8-16),或是在后期开始遇到瓶颈。 会卡一下是正常的,但若是卡了很久,建议确认一下有没有对游戏哪边不够了解,再去找特定关卡的攻略。毕竟人家角色和装备难以全抄,要看的主要是概念。
这篇只会简单提几点比较重要、影响比较大的新手误区。
其他的基础问题可以看这篇 新手Q&A
有其他疑问可以来 DC交流群问问哟(`・∀・)
一、神器一定最好?
这游戏的神器并没有那么神,在某些状况下甚至会不如紫装和白装
实际上,在同样是六星的状况下,金装(神器)只比紫装多一个技能加成,其他体质是一样的(如下图,三把生命主属的剑,数值的上下限是一样的)
也就是说,角色不对时,金装跟六星紫装并没有差别 (堡垒套装除外)
而比起金紫白装更重要的,是主属性是否是需要的
就像补师的爆伤金紫装基本上没用,通常不如一件主属正确的白装
装备本身的体质则受星数影响。四五星是过渡用,不用强化到太高;后期会换上全六星。
装备的选择,大体上考量因素为
『主属性>副属性>套装效果>金装效果』
而需要的主属、附属、套装会因角色定位和场合而异
更多装备挑选相关请看 SAE大大的攻略,这里说的观念也主要是来自这篇攻略的
非常推荐详读这篇攻略(๑•̀ㅂ•́)و✧
二、射手是输出?
先上一张游戏内的图 (在游戏页面左上,设置-说明,里面有很多实用的信息)
最容易被误会的是射手的定位;射手大多是负责上状态以及辅助,极少数才可以走输出(如暗米海尔)。这点与很多手游不同。前锋和战士才是负责主输出的,尤其是前锋,前锋专属的套装效果[穿刺]直接给了15%无视防御的增伤,上满三套就有45%增伤。而射手专属的套装效果则是[增幅]增加爆裂表获得能量,进一步加强了他辅助的性质。
因此对于辅助担当的脆皮射手,我们经常会给他上防和血装备,因为他的输出并不是那么重要。
在前期让他们当输出还行,感受还不大,但输出不足和脆皮这些缺点在越后期会越明显。
…误会这点也不能怪我们(つд⊂) 前期给的两只射手米海尔和爱丝翠看起来就输出哇
三、稀缺的声望和神灵石
这游戏的资源非常稀缺,其中最最最缺的是声望。
前期推图拿的声望不少,可能会误以为声望很好拿……但等花掉才发现不够就来不及了(つд`゚)・゚
前期推图拿的声望不少,可能会误以为声望很好拿……但等花掉才发现不够就来不及了(つд`゚)・゚
声望被用于觉醒和拿角色,一觉要30万,二觉要100万;角色则是从最便宜的火狗狗10万声望,到最贵身价的光奥500万。
金币和经验至少还可以刷图拿,相比之下声望的取得非常非常有限,根据大佬计算,每月幻兽活动+联盟商店+派遣,一个月也就70万声望而已,其他要打竞技、零碎的活动、爬塔等等,也不会多到哪里去,最快的大概是官方给序号(つд⊂) 有直播的话有机会给10万声望
建议要好好规划声望的使用,看好自己要换什么角色或觉醒谁
另外用来升技能的神灵石也是非常稀有的。
神灵石每个月可取得的约8颗(殿堂每周累计奖励1颗*4周,每月幻兽活动兑换1颗,方尖塔20层1颗、英雄契约创始1颗神秘1颗、方尖50层的当没有)
属性神灵石,每月公会约可兑换1*4周颗(随机属性)。
神灵石每个月可取得的约8颗(殿堂每周累计奖励1颗*4周,每月幻兽活动兑换1颗,方尖塔20层1颗、英雄契约创始1颗神秘1颗、
属性神灵石,每月公会约可兑换1*4周颗(随机属性)。
总计可取得大约12颗(含4颗随机属性),其他未计入的有课金、炼金累计奖励、序号和额外活动
然而一个角色要满技,不算金装,需要25颗技能石(つд⊂)
所以建议大家审慎考虑好再使用。当然课长可以用课的课出来
像创始神灵石,可以留给只有单一技能有用的角色。
从4/21中文版开放到现在,一路上看到大家的玩法不同,甚至能说是有很大的差异,也各自多多少少绕了些路,然而最后有认真玩的,在这两个月内还是都陆陆续续的打完剧情关卡了。所以我认为并不需要勉强自己只练强角。重要的是对游戏机制理解正确,才能对队伍做出相对应的调整,让爱角发挥出他该有的价值。
当然纯正的强度党的话,还是得多做一点功课的,毕竟这游戏养角资源很吃紧。
以上,来自许多人经验的总结,3A大佬的开示贡献良多,还有玥玥帮我审稿(*´∀`)
祝大家都能开辟出适合自己Lord之路(๑•̀ㅂ•́)و✧
祝大家都能开辟出适合自己Lord之路(๑•̀ㅂ•́)و✧