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【攻略】戴斯克(重置後)招式整理(有GIF請注意流量)

RISE 3rd改版中,戴斯克、頓凱爾的機制進行了完全的重構,以下是從KMS戰鬥影片與維基中截取的數據。
來源:韓版wiki、夜光solo影片、重砲solo影片

戴斯克(Dusk、더스크、ダスク
基本數據:
等級:255
難度分級:普通/混沌
血量(來源韓版wiki):
    劇情:210億
    普通:26兆
    混沌:114兆6000億
雙防:300%
秘法需求:730
藥水冷卻:5秒
結晶價格:49612500/92450000(普/混)
主要掉落物:거대한 공포(漆黑boss-戒指-目前未有譯名)、心愿的火焰
*取消原本掉落物、攻擊擊中後縮短時間的設計

招式說明:
新版戴斯克的戰鬥圍繞著一個量條進行(暫稱-恐懼量條),此條集滿後會進入「恐懼模式」,將會在下方說明,在戰鬥中恐懼量條會不斷的緩緩上升。

新版戴斯克的判定點提高了不少,Y軸不夠高的職業平常應該是沒辦法輸出的,但因為特殊機制而不構成問題。

掉落物:

分三色,普通難度傷害15%,混沌難度30%。
每一種顏色擊中後會對應不同的負面狀態,分別是暗黑(命中率下降)/暈眩/不死化,持續數秒。

外殼:
戴斯克利用觸手保護眼睛,此狀態下受到的傷害變為10%

旋風:
在提醒動畫(左)出現幾秒後噴起,造成普通難度35%、混沌難度65%的傷害

觸手噴射:

在地上出現提醒動畫(如上)後,(從屏幕上方、左側或右側)刺出一條觸手依照提醒路徑造成傷害,普通難度65%、混沌難度99%,具體看影片比較明白。

輸出時機:
大約每50~60秒會出現以下提示「방어하던 촉수로 강력한 공격을 할거예요! 버텨낸다면 드러난 공허의 눈을 공격할 수 있어요! – 시그너스」出現此提示字樣後,戴斯克會解放保護自身的觸手,從左右刺入畫面(跟觸手噴射相同的傷害判定),並且作為立足點讓玩家站立,給予玩家20多秒的輸出時間。
這20幾秒的輸出時間因為護面的觸手消失,傷害是完整的,也是唯一的攻擊機會。

在此時間結束後會放射毀滅的噴射藍光,每半秒造成115%/300%(普/混)的傷害,這個的躲法應該大家都很熟悉,跟以前一樣。
恐懼模式:在集滿恐懼量條之後會出現,此時滿值的量條會開始倒跑,此時玩家會受到黑暗狀態(視野縮小)影響,並且產生兩種怪物與一種場地傷害。
此量條有幾種特質(3.、4.、5.具體降低、加速的程度還有待判明):
1.不與隊友共享。
2.掛碑時停止降低。
3.如在狀態持續時間內死亡將會將此狀態移交給隊友。
4.在殺死幻覺與黑手時會加速量條減少的速度。
5.如果平安度過,會降低其他隊員的恐懼量條。
暫稱百變怪幻覺與黑手
幻覺血量:普100E/混300E
黑手血量:普300E/混不可擊殺(無敵)
幻覺會追蹤玩家進行攻擊,傷害5%/15%(普/混)
手則是從地下無序鑽出,造成傷害10%/20%(普/混),混沌難度還會附帶石化狀態。
暫稱巨嘴,在場地中會追蹤玩家產生如左圖的黑火,並在數秒後產生右圖的巨嘴在黑火的位置進行咬合,造成30%/50%(普/混)的傷害,混沌難度下會追加技能封印。

結語:
改動後的戴斯克跟原本已經是不同的Boss了,機制更加多變,並且改善了以往只靠掉落物的「暈眩」增加難度的陋習,導入了多元的DEBUFF進行妨礙。
主要刁難點-噴射藍光也規則化,變成固定1分鐘左右會出現一次,跟原本的無序、一撞到掉落物當場去世的艱難環境有很大差異。
在黎明神盾照耀的台版中應該也有相當難度,難以隨時輸出補充紫血,高傷害的彈幕容易致命,尤其是混沌的觸手(99%)、小旋風(65%)還有高壓力的恐懼模式,應該將會是十分有趣的攻略對象(大概)。
個人非常期待這次的改動~

懶人包-主要機制與循環:
輸出時機:約50-60秒出現一次,持續20幾秒,並在結束後放出毀滅的噴射藍光。
恐懼模式:約2分半集滿一次,正常速殺小怪會在20~30秒內結束。
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數據是靠google翻譯啃韓版wiki和對照影片拼湊而出,可能有所疏漏或有錯誤,請各位參考之餘看到錯誤可以不吝指正,感謝。
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