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【心得】屬性簡介與配隊基本觀念

又是短時間內見到大量重複的問題,懶得同樣的問題回答好幾遍就寫個文章

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屬性

崩壞3平常提到的「屬性」分為兩個互不干擾的維度

第一是人物屬性
目前人物屬性有4種:生物 機械 異能 量子 (5.0據說要加入虛數。到時候再說)

生物機械異能像剪刀石頭布那樣循環克制
舉例:
【機械】攻擊【生物】,【機械】傷害提高30%。100的攻擊會造成130的傷害
【機械】攻擊【異能】,【機械】傷害降低30%。100的攻擊會造成70的傷害

然後是
【量子】攻擊【量子】是克制加傷,100的攻擊會造成130的傷害
而【量子】攻擊【生物 機械 異能】,都無任何加成,100的攻擊穩定造成100的傷害
因此量子角色相對適合拿來對付生物機械異能混雜的怪物群

第二是傷害屬性
傷害屬性分別有
物理(暴擊)

物理(沒暴擊)

雷傷

火傷

冰傷

物理自己算是一個系列,冰火雷則統稱元素傷害
物理傷害受護盾的影響非常大,破盾之後傷害會高非常多,破不了盾則傷害會很低
物理的傷害同樣受暴擊的影響非常大。預設的暴擊傷害是沒暴擊的3倍。
因此,同樣的陣容同樣的操作去打同樣的一個boss,傷害可以因為暴擊率高低而浮動的非常誇張

元素傷害則直接無視護盾,破不破盾傷害一樣高。
同時元素傷害不會暴擊,傷害相對穩定許多。

至於這兩種傷害維度有什麼意義?
我先列個(我能記得的)輸出角色表

實際應用
我們在攻略一個boss的時候,我們最好是選擇最優勢的角色來應對
舉個例子
這個boss叫帕凡提(俗稱冰豬)

本身是異能屬性,免疫冰凍元素傷害,內置20%物理減傷


因此,我們在選擇對抗冰豬的角色的時候,可以直接排除冰傷那一條跟機械那一條
剩下生物最優,異能跟量子差不多。元素傷最優,物理相對劣勢(20%減傷)
因此理論上的陣容選擇優先順序是:生物元素(雷火)>生物物理>異能量子元素(雷火)>異能量子物理
當然實際上要結合各個角色的強度來做選擇,強勢的角色往往能跨越優先順序,頂著不利的加成打出更高的分數

而記憶戰場這個玩法,很大程度上就是在考驗你在box內給三個boss都選出相應的優勢輸出角色的能力

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組隊
接下來說基本的組隊概念
(通常情況,不討論特例)
一個輸出帶兩個輔助。
1C帶2輔是崩壞3最高效的輸出方式(副C算輔助)
只有傷害溢出或者其他特殊情況的時候才會考慮不止一個C。那是很稀少的特例,不多做討論。
接下來就是更詳細的說一下輸出與輔助

先說物理
物理傷害會被怪物的防禦減免,而玩家能夠通過對怪物施加脆弱狀態來降低怪物的防禦,降低怪物的減傷。
因此,一個物理隊中,最常見的結構通常就是【主輸出】+【脆弱提供者】+【另一個輔助】
除了極少數特殊情況,物理隊都是離不開脆弱的

初期最常見的脆弱提供者就是掛在後台的聖女祈禱的天罰雷電與無增幅山吹點射。後期常見的則有 神恩頌歌/識律/百手巨人終型/其他武器主動技能

而另一個輔助位
要嘛是塞能加成最多的非脆弱輔助(如增加暴擊率+物理傷害+破盾能力的增幅山吹)
要嘛是塞「副C」。副C就是如觀星 識律 增幅影舞 那樣同時提供傷害加成與適量輸出的半輸出半輔助角色。

前期最經典的物理陣容就是山聖X。山吹提供護盾與優質隊長技,聖女提供脆弱,X是物理輸出

然後說元素
元素不會被護盾減傷,但是怪物依舊有元素抗性。
與物理隊一大票脆弱手段不同,目前元素隊減少元素抗性的方法只有「元素穿透」,而目前能施加元素穿透的輔助角色只有雲墨丹心一個,因此高元素抗性環境下雲墨是元素隊絕對的人權角。

元素隊有一個神奇的輔助武器叫”鮮血之舞”(簡稱血舞)

開服初期太年輕的數值策劃用腳填的數據讓她能給與高達60%的元素易傷加成。

因此最通用的元素隊伍就是主C+雲墨+血舞發射器。
(任意大劍角色都可以拿來丟血舞的武器主動技能。而只是為了丟血舞才被塞進隊里的大劍角色就叫做血舞發射器)
例如之前深淵攻略禍斗常用的理雲藍陣容。理律主C,雲墨,藍莓特攻血舞發射器

然後雷系有點特殊。
雷系有兩個過分的buff,一個叫鬼鎧感電,一個叫鬼角感電。
鬼鎧感電指的是”雷電女王的鬼鎧”角色的”斷魂斬”技能

而搭配超限專屬武器的主動技能能把這70%拉到95%

鬼鎧的感電不需要SP就能發動,沒有冷卻(普攻就能上),加成還高的離譜
還好現在最強勢的雷傷角色雷之律者是鬼鎧的靈魂覺醒,鬼鎧雷律無法同時出場

鬼角指的是一把叫做「雷刀·鬼角」的雙槍武器

裝備鬼角的角色爆髮狀態下能給敵人施加7秒的60%感電
聖女祈禱的大招開啟SP需求只要75,搭配鬼鎧或者雷律隊長技,聖女可以很快速的開大施加這個感電狀態。
只是說這個打法通常只能一波流用,一波搞不死boss通常是沒時間讓你聖女去集SP開第二次大招的。除非是月魄那種關卡送你大量SP的特殊情況。

所以非雷律C的雷系常見組合通常是鬼鎧(感電工具人)+聖女雲墨血舞或者其他輔助+輸出。
雷律的就是雷律自己+聖女雲墨血舞或者其他輔助
經典例子 鬼粉迅,鬼聖迅,雷聖玫
鬼粉迅,鬼鎧感電工具人 粉毛血舞發射器 增幅迅羽主C
鬼聖迅,鬼鎧感電工具人 聖女感電時空工具人 增幅迅羽主C
雷聖玫,雷律主C 聖女感電時空工具人 玫瑰血舞發射器

新手通常沒有雲墨也沒有血舞,鬼鎧通常建議入手但大概沒辦法搞到鬼角,這時候就有哪個元素輔助就帶誰就好
其他常見的元素輔助:失落迷迭(雷輔),迷城駭兔,熾翎(算是副C,2s質變),銀狼的黎明
如果前期新手真的沒有任何元素輔助能用,而手上又剛好有比較強力的元素C(例如冰希初始號什麼的),那就元素C+山吹(護盾工具人)將就用著吧。
這種情況下打戰場第二個角色就盡量鎖個白練什麼的,不跟其他boss搶元素C用不上的物理輔助

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