各位P們貴安,我是珘子P。
這次的集物活動我是抱持著心血來潮的心態來玩的,因為想要早點達成目前身為400等頂端的使命(?
所以就打算用1倍打歌的方式慢慢地收集吉祥物玩偶,順便完成一些過關次數還沒達到S的MM歌曲。
主要是要試試我的塔塔開能耐能到達什麼程度,並不是為了小茜和ROCO而去爭奪牌位,畢竟這活動是身為あかロコ推進部部長歐吼姊姊所準備的舞台,不是主角的我當然就是要安份點,專註於屬於我自己的塔塔開戰鬥就好。
這個吉祥物玩偶還真是可愛呢……我也好想要摸一次被騙看看
活動開始!講述這煎熬的過程(?
準備的東西不用說當然就是百萬寶石,活動開始時的目前存量4200,再來追加一單(8400),總共為12600百萬寶石。過程主要是用1倍MM歌曲的方式進行收集道具,並把選定的MM歌曲達成過關次數S
,但這並不表示有把該曲打滿100次,不要會錯意啰。既然要用這種方式就表示有94.87%的比例要靠自己純手動打歌,我是覺得靠打歌所獲得auto券的機率真的比按工作所獲得的機率還要來得低?活動開始的前半段由於都是在社畜狀態,所以與下一首之間達成間隔的較長,到了後半段之後才開始休假就有時間去戰鬥塔塔開了,以下就是活動過程中我所打的歌以及報酬
6月3日:Starry Melody
6月4日:悠閑日常幸運草
獲得稱號:高槻彌生擔當 ‧ 極
6月5日:告訴我last note……、戀慕之心的假面舞會
6月6日:WE ARE ONE!!、PRETTY DREAMER
6月7日:Festa Illumination、Episode. Tiara
6月8日:等待春天的女孩、朝霞的漸強音符、Justice OR Voice、那個呀,我要話想跟你說
在這裡解釋一下Justice OR Voice為何很短就能達成,因為活動開始到達成之前把得到的auto券都用在Justice OR Voice身上,畢竟這首note真的爆多,打久了手指真的會吃不消……
6月9日:報春花、BOUNCIUNG♪ SMILE!、花調
獲得稱號:筿宮可憐擔當 ‧ 輝
6月9日2100時,這個時候正是到活動結束前的最後一天,是時候開始進行最終決戰!即是痛苦的開始
這場最終決戰經過一番奮戰以及休息,總於在6月10的下午才暫時結束,不過在活動結束之前還有一些時間,所以就在次挑戰一首達成過關次數S,於是就選擇了還剩50次的Dreamimg!
之後就把道具湊個整數繼續打完活動曲,最終以423979PT結束了這場戰爭……
最終結果及心得總結
先說說這次活動結束之後的分析,在收集道具上總共碎了9350百萬寶石,有16首MM歌曲達成過關次數S,但並不表示我打了1600場,實際上是打了1247次,解析是423980PT(湊整數才好算)/4(消耗道具所獲得的PT倍率)/85(1場MM歌曲所獲得的道具數量)=1247,差不多應該就是這樣(?
再加上活動曲次數就是1399次,老實說連我自己都覺得身心俱疲快累死了……
獲得總粉絲人數我並沒有仔細去看活動開始的時候是多少,但是到活動結束的時候總計15萬人數至少是有的,獲得的總親密度是約37500。
最後就是總報酬
就以百萬寶石的盈利來算,碎掉9350,獲得6575,最終還是虧損2775百萬寶石,不過就以拿閃牌而言,這樣的損失應該是算相當少的了?要是能拿到閃牌還能順便賺到百萬寶石,就算是我也會佩服地五體投地,不過我沒想到竟然能用這種方式能到第4位,算是出乎意料之外,我想是因為大家都在準備囤寶石盡情地用力碎在周年活動,而不想碎在這個活動上?畢竟用1倍打歌流打進閃牌位還是需要靠運氣的,太過熱門的集物活動大概不適用會被打臉,像是Raise the FLAG、成長Chu→LOVER!!、Justice OR Voice等。1倍打歌流老實說真的會累死人,沒本事千萬不要學唷,雖然我不敢說我這樣的成果算是很厲害,但我相信一定有大佬比我還會運用這種1倍打歌流打出更亮眼的成績。活動結束之後接著就是端午節連假,我終於可以好好解脫了(?
最後我在此衷心感謝願意花時間來觀看我所打的心得(鞠躬