【心得】白金星光剧场 fruity love 1倍打歌流闪牌心得

各位P们贵安,我是珘子P。
这次的集物活动我是抱持着心血来潮的心态来玩的,因为想要早点达成目前身为400等顶端的使命(?
所以就打算用1倍打歌的方式慢慢地收集吉祥物玩偶,顺便完成一些过关次数还没达到S的MM歌曲。
主要是要试试我的塔塔开能耐能到达什么程度,并不是为了小茜和ROCO而去争夺牌位,毕竟这活动是身为あかロコ推进部部长欧吼姊姊所准备的舞台,不是主角的我当然就是要安份点,专注于属于我自己的塔塔开战斗就好。
这个吉祥物玩偶还真是可爱呢……我也好想要摸一次被骗看看
活动开始!讲述这煎熬的过程(?
准备的东西不用说当然就是百万宝石,活动开始时的目前存量4200,再来追加一单(8400),总共为12600百万宝石。过程主要是用1倍MM歌曲的方式进行收集道具,并把选定的MM歌曲达成过关次数S
,但这并不表示有把该曲打满100次,不要会错意啰。既然要用这种方式就表示有94.87%的比例要靠自己纯手动打歌,我是觉得靠打歌所获得auto券的机率真的比按工作所获得的机率还要来得低?活动开始的前半段由于都是在社畜状态,所以与下一首之间达成间隔的较长,到了后半段之后才开始休假就有时间去战斗塔塔开了,以下就是活动过程中我所打的歌以及报酬
6月3日:Starry Melody
6月4日:悠闲日常幸运草
获得称号:高槻弥生担当 ‧ 极
6月5日:告诉我last note……、恋慕之心的假面舞会
6月6日:WE ARE ONE!!、PRETTY DREAMER
6月7日:Festa Illumination、Episode. Tiara
6月8日:等待春天的女孩、朝霞的渐强音符、Justice OR Voice、那个呀,我要话想跟你说
在这里解释一下Justice OR Voice为何很短就能达成,因为活动开始到达成之前把得到的auto券都用在Justice OR Voice身上,毕竟这首note真的爆多,打久了手指真的会吃不消……
6月9日:报春花、BOUNCIUNG♪ SMILE!、花调
获得称号:筿宫可怜担当 ‧ 辉
6月9日2100时,这个时候正是到活动结束前的最后一天,是时候开始进行最终决战!即是痛苦的开始
我看在我上面的大佬P们都坐得很爽,是时候该请他们下来啰?
但我并不是神,不会是全部都请下来的,所以还是可以放心的
这场最终决战经过一番奋战以及休息,总于在6月10的下午才暂时结束,不过在活动结束之前还有一些时间,所以就在次挑战一首达成过关次数S,于是就选择了还剩50次的Dreamimg!
之后就把道具凑个整数继续打完活动曲,最终以423979PT结束了这场战争……
最终结果及心得总结
先说说这次活动结束之后的分析,在收集道具上总共碎了9350百万宝石,有16首MM歌曲达成过关次数S,但并不表示我打了1600场,实际上是打了1247次,解析是423980PT(凑整数才好算)/4(消耗道具所获得的PT倍率)/85(1场MM歌曲所获得的道具数量)=1247,差不多应该就是这样(?
再加上活动曲次数就是1399次,老实说连我自己都觉得身心俱疲快累死了……
获得总粉丝人数我并没有仔细去看活动开始的时候是多少,但是到活动结束的时候总计15万人数至少是有的,获得的总亲密度是约37500。
最后就是总报酬
就以百万宝石的盈利来算,碎掉9350,获得6575,最终还是亏损2775百万宝石,不过就以拿闪牌而言,这样的损失应该是算相当少的了?要是能拿到闪牌还能顺便赚到百万宝石,就算是我也会佩服地五体投地,不过我没想到竟然能用这种方式能到第4位,算是出乎意料之外,我想是因为大家都在准备囤宝石尽情地用力碎在周年活动,而不想碎在这个活动上?毕竟用1倍打歌流打进闪牌位还是需要靠运气的,太过热门的集物活动大概不适用会被打脸,像是Raise the FLAG、成长Chu→LOVER!!、Justice OR Voice等。1倍打歌流老实说真的会累死人,没本事千万不要学唷,虽然我不敢说我这样的成果算是很厉害,但我相信一定有大佬比我还会运用这种1倍打歌流打出更亮眼的成绩。活动结束之后接着就是端午节连假,我终于可以好好解脱了(?
最后我在此衷心感谢愿意花时间来观看我所打的心得(鞠躬
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