『添加敵人技能』
BOSS_DESC_4258
持續將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色。
當所有符石均變為黑白色(不包括起手符石)
⓵ 敵人不會受到傷害, 並回復相等於該傷害的血量
⓶ 召喚師會死亡敵人不會受到傷害。敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4259
持續將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色。
沒有將所有符石(不包括起手符石)全部變為黑白色時
⓵ 敵人不會受到傷害, 並回復相等於該傷害的血量
⓶ 召喚師會死亡敵人不會受到傷害。敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4260
隨機在 6 個位置⇒ 施放瘴霧每經過瘴霧位置⇒ 召喚師累積 10% 瘴氣當累積至 100% 瘴氣⇒ 回合結束時召喚師會死亡敵人不會受到傷害。敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4261
隨機在 6 個位置⇒ 施放瘴霧每經過瘴霧位置⇒ 召喚師累積 20% 瘴氣當累積至 100% 瘴氣⇒ 回合結束時召喚師會死亡敵人不會受到傷害。敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4262
【封王核心】
達成首消「指定連擊」條件⇒ 張開核心 3 回合
提示:▋不能重複首消相同屬性▋心符石通用核心張開時,
達成首消「指定連擊」條件⇒ 才可對核心造成傷害
提示:▋需重複首消相同屬性▋心符石通用
BOSS_DESC_4725
達成首消「指定連擊」條件才會對敵人造成傷害。
提示:▋不能重複首消相同屬性▋心符石通用持續將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色。
當所有符石均變為黑白色(不包括起手符石)
⓵ 敵人不會受到傷害, 並回復相等於該傷害的血量
⓶ 召喚師會死亡敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4726
達成首消「指定連擊」條件才會對敵人造成傷害。
提示:▋不能重複首消相同屬性▋心符石通用持續將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色。
沒有將所有符石(不包括起手符石)全部變為黑白色時
⓵ 敵人不會受到傷害, 並回復相等於該傷害的血量
⓶ 召喚師會死亡敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4727
敵人首次攻擊變為 CD 1。達成首消「指定連擊」條件才會對敵人造成傷害。
提示:▋需重複首消相同屬性▋心符石通用隨機在 6 個位置⇒ 施放瘴霧每經過瘴霧位置⇒ 召喚師累積 10% 瘴氣當累積至 100% 瘴氣⇒ 回合結束時召喚師會死亡敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4728
敵人首次攻擊變為 CD 1。達成首消「指定連擊」條件才會對敵人造成傷害。
提示:▋需重複首消相同屬性▋心符石通用隨機在 6 個位置⇒ 施放瘴霧每經過瘴霧位置⇒ 召喚師累積 20% 瘴氣當累積至 100% 瘴氣⇒ 回合結束時召喚師會死亡敵人不會被附上狀態。
BOSS_DESC_4729
敵人首次攻擊變為 CD 1。首回合吸除召喚師累積的瘴氣,吸除的瘴氣愈少,敵人減少所受傷害愈多。所有轉化符石技能效果無效(轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外)。
敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力(無視所有減傷效果和意志技能)敵人不會被附上狀態。
遊戲資源包