【心得】Neo: Necromancer – 阿刻戎河彼方的契约

  没错这是腿了好久的死灵心得分享,当初想说国际版三觉开放后马上动工的我却一直拖更到现在,但也多亏了国际版更新进度缓慢让快要长草的我决心开始动笔。
  死灵,是穿轻甲魔攻百分比色,定位是纯C【D,使用的武器是权杖(wand),技能属性为暗属性。在三觉后添加的权杖精通使得重武器的CD劣势被改善(权杖精通CD-10%),已经不会去用其他武器了。
  角色本身续航技能多技能范围广,且带有大量脱手技能因此爆发起来也是相当俐落,但于此同时伤害并不是瞬间打出而是属多段延迟伤害,因此在角色认识与副本熟练度高的情况下才能完整将技能输出在怪身上。您必须同时操作尼古拉斯、巴拉克、跟角色本身,即使是在DNF61种职业中操作起来也是相当有特色的职业。
  好啦,说了这么多其实最大的重点在3A后的乳含量啦。还不马上点下CREAT立刻创建角色!!

☠技能分析

先直接附上自己的技能树,本篇技能仅含个人观点请斟酌使用。
Dark Ritual没满的部份是我BUFF量有溢出,不然基本上都是点满的。

【共通技能】

这边就只解释一些我想讲的技能,剩余没讲的就是没屁用蜡~
(max or 1)
3A后有被BUFF过的技能,型态变得优秀也不再需要集气施放,换算成秒伤CP值相当高的技能。看个人喜好可以投资的一招。
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(1)
伤害不怎样,仅拿来做为提升百鬼伤害使用(诅咒状态)。
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(1)(1)
身为过动儿你的你怎么能不点这些技能呢。
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(1)
算PK场技能,但一般刷图时还是有些场合可以救你一命!
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(1)
配合上面的技能在天上后快速落地使用~
(落地位置记得调整到没有怪的地方否则你可能会再被打脸!)
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【死灵术士技能】

被动技能基本上全满就不赘述,另外死灵的技能我这边分成三大区块来说,分别是与角色本体、尼古拉斯(俗称王子)、巴拉克相关的技能来分别介绍。
(max)(max)
核心BUFF为Dark Ritual,输出常驻白金为Vallacre’s Pledge

死灵术士

(1 or 0)
虽然也是个3A后被BUFF的技能,但僵尸太低能,无视或点1蹭段数。
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(max or 1)
这三招SP够的话是可以选择全部都满的,或择1~2点满。
死爪型态最优秀,但伤害最低;百鬼伤害最高,但全部命中难度较高(百鬼扔在地上等他自己引爆输出+20%、诅咒状态+20%);死怨手是追迹型DOT技能,容易全部命中但墨迹。
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(max)(TP)
我都叫她吐萝<3,死灵的核心大招之一,脱手延迟高段数爆发型。命中难度相当高,配合使用后大大提升了命中率。
很可爱对吧>///<
才不。
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(max)(TP)(Talisman)
得到Talisman(护符)的强化后从无用技能晋升成死灵核心输出技能,聚怪能力优秀,Rune可选择9保
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(max)
可以称得上是所有职业3A最大改命技能之一了,个人觉得策画对这个技能设计相当用心也独一无二,完整了之前死灵所欠缺的。
技能施放后生成一个茧,并将范围内的敌人转为魂魄(下图),于此同时对茧的伤害视同攻击敌人本体,这个效果只适用于死灵术士本人。茧会随着时间慢慢胀大后爆炸做结算输出,也可再次使用技能直接引爆。
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☠巴拉克

*小提醒:巴拉克技能在使用造成的后摇会使得其他巴拉克技能无法使用

(max)(TP)(Talisman)(无须SP看使用习惯选用)
巴拉克的召唤与其衍伸技能:下劈、暗黑拳、乱舞
巴拉克在Talisman的强化下得到相当卓越的提升,乱舞型态改成甩出旋转飞刃。
巴哈克的平砍手法在3A后也优化很多,平砍第三下直接变为黑烟手,
大巴使用技巧:
输出最大化的方式是X > X > X > 出黑烟手后用本体技能柔化 > X > X > X > 本体技能柔化…(循环)
贼的共通技能也通通可以做为柔化使用,(个人常使用炎刃、暗魂波),后跳也可以。
黑烟手后可以按Z接下劈,再使用乱舞;暗黑拳是一个抓取技能,也可以按Z接下劈
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(max)(TP)(Talisman)
得到Talisman(护符)的强化后晋升成核心输出技能,Rune可选择9保
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(0)
身为老死灵觉得最遗憾的技能,在异界时期曾经最煞气的一拍999,现在他的伤害可笑到我不得不放弃他…期待平衡后会让他重回技能栏上。
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(max)
砍一下痛痛的,没了。
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☠尼古拉斯

*小提醒:尼古拉斯技能在使用造成的后摇会使得其他尼古拉斯技能无法被使用
(max)(TP)(max)
王子在多个版本的无视下渐渐降低了输出占比,但他仍然是死灵续航优秀的原因之一。
最好的
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(1)
点1蹭段数,伤害尚可但生成在王子脚下,很吃王子AI来打满的技能。在BOSS会乱跑的环境下不易输出。
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(max)
是一个伤害普通,范围大且能聚怪(难得我觉得CP后变烂的技能),CD上也算优秀所以我选择点满。短按王子会在原地使用,长按可使王子瞬移到角色面前施放,可配合使用更灵活。

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(1 or 0)(1 or 0)
这两个技能一样同属控制技能,许多人选择不点但我点1作为功能性使用。
一样有长短按之分。
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☠【觉醒技能】

(X)(O)(O)
2A技能相当微妙,虽然脱手但完全无法使用大巴其实跟只能发呆和跑来跑去没两样。
但添加3A后成为了少数能同时使用2A+3A的角色,爆发相当快速。
3A更是少数的一 发 入 魂单HIT技能。
1A谢谢再联系。

☠【Talisman & Rune】

无论在有无歧路套的状态下基本上都是选择,若选择了歧路套那么通常第一格是(Residual Hatred),第二格另外两招任选看喜好。Rune的选择也是看喜好选择9保or。在极限打桩的状况下可以选择将两招CD都压进25秒内或是将CD压进20秒内。
我个人喜欢绿的配置来增加CD调整的灵活性,目前配置为下图。

☠【20秒沙包手法】

请参考以下链接,输出手法其实不外乎把技能扔过一轮在中间尽可能地穿插黑手使用。

☠【结语】

  最后,陪着死灵经过大大小小的改版后,尽管有低潮但死灵一直是我认为最棒的职业,虽然在纯C伤害面上不算顶尖但也绝不是弱者,且丰富的操作性让我对这个职业深深着迷。职业平衡若能得到伤害面的提升那我想就没有什么遗憾了!
  我是七一,是个不敢去算玩了几年DNF的国际服玩家。感谢您的阅读~
公会:Ghost_Island
角色ID:Shadu
冒险团ID:HauntedHouse
Twitch:链接
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