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【心得】神魔观察纪录

(手机排版 伤眼抱歉)

rt

有点弱的人权图
小弟是在9.3版本诸界看守者的时候入坑玩到现在的
中间因为有各式各样的因素所以登录天数没有满

在看完本周GNN以后
小弟想要讨论神魔的一些现况

第一个是各种数字的膨胀
倍率的部分板上有其他大大整理的文章可以参考

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=661116

我这边简单以实倍率举例
以黑金而言
最初的黑金是妍、希
双队长给的倍率是4.5*4.5=20.25
希则是5*5=25
现在的蚩尤单边给了容易达成的最大倍率7*1.5*4=42
卑甚至单边直接给了28倍与倍血
自家独立卡匣的部分
2016年
堕天的撒旦给了3.5*3.5=12.25与三种符石自身3倍追打
亚伯汗3.75*3.75=14.0625与
切西亚消除四种符石的最大倍率3.2*1.8*3.2*1.8=33.1776
现在的三大奖单边分别给了容易达成的最大倍率与倍血
7*3=21
6.5*2.5=16.25
6*4=24
可以发现
旧版本的双边倍率有些甚至追不上现版本的单边倍率…
可是旧卡会潜解/异转?
确实潜解/异转会提升倍率,但旧卡接着面临生存力的挑战


我永远不会忘记当初这人笑的多灿烂

在宇宙序章版本
神魔首次给独立卡匣大奖倍血
在接下来的三国二版本
就出现了这位甘宁老师的地狱级关卡
无视减伤+先攻
当时直接把一堆队伍刷掉


封王轮回的恶梦

接着同版本
出现了封王轮回的这位溺爱小姐
一样先攻45194
封王轮回直接成为人品测验
宇宙前是花妖版本
主打的根性直接废掉
本来应该用喋血屠刀(%伤)平衡的东西
到最后都直接以无视减伤进行实血考验

接着从猎人版本开始倍血几乎成为大奖标配
只要没有倍血的队伍往往被视为生存力差
其中最具代表的就是奥特曼
作为难得没有倍血的大奖
当时就颇遭质疑
最后好像也没活太多版本

倍攻倍血带来的结果
就是敌人的攻击/血量也跟着膨胀
拥一亿雄厚血量的「弃天帝」为「天界第一毁灭之神」,将亲率「放任孽魔 ‧ 撒旦」、「复仇魔君 ‧ 贝利尔」等强大角色,在神魔世界设下史无前例的梦魇级极限难度关卡
(from GNN 原文)

当年一亿血量的弃天帝被视为关卡难度的巅峰
现在呢?
主流队伍随便砍都可能超过一亿

「野望灭绝・萨鲁曼」则会以神魔史上最高血量的王者姿态在关卡中静候召唤师前来膜拜(from 本周 GNN)

信息出来才知道膨胀倍率
我很好奇
攻击倍率提高→敌人血量提高→攻击倍率提高
生命倍率提高→敌人攻击提高→生命倍率提高

这种恶性循环

到底会让下周灾厄级关卡
敌人的攻击/血量提高成什么模样

打了有点多来到第二个问题

各位召唤师
还记得上次什么时候用到这些素材吗
至少我不记得
这些素材在大改后还有没有存在价值呢?
很久很久以前的卡牌育成从1.2.3.4星开始
但是在大卡匣还在的时代
就已经逐渐把卡匣的3.4星移除
在抽卡出来随便都是稀有/超稀有以上的时代
除非有心想练旧卡
否则根本不会用到
未来呢?
我不知道
有其他想法欢迎提出交流
说到底
也只是希望神魔之塔能更好
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