啊啊,经历过了新上市游戏的大乱斗事件
来聊聊这两天玩了这款游戏的心得吧
小弟玩的游戏不多 觉得类似的大概是 RO手游版 救世主之树
当然还包括杂七杂八的手游,部分手游也贡献了一些攻略~
首先先定调一下我的观点吧XD
我不觉得二之国很好,但也没觉得有烂到需要洗一堆文章www
但这篇会以,如果你想继续玩下去的人,该怎么打开这款游戏为主
我现在的状态是远离一切争吵
所以你要说我是工读生,你也是对的,不客气。
对了,补充一下人权,但没有图
目前玩了两天,无课,连什么新手礼包都没有
主角 近战巫师 33等
小号 枪手 1X等
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首先来讲整体感觉吧
我觉得这款游戏在画面跟音乐上来说,基本上没什么好挑剔的
游戏的系统面来说,就是我上述提到的两个游戏混在一起做撒尿牛丸,就剧情不一样而已
游戏性就是RO的手机版,一样自动练功跑地图(相信多改成手游的MMORPG都差不多)
然后一堆成就 收集 地图宝箱什么杂七杂八的,就是救世主之树
所以就游戏的系统面来说,我觉得提供的项目是差不多的
那为什么会让这么多人骂来骂去呢?
以下提几个,蛮多人在讲的点
1. 礼包
基本上这游戏的礼包真的是非常非常多,而且时不时弹出来
当然,我是全部都无视了啦,毕竟我本来就打定主意不课金,看能玩到什么时候
不过应该没有没礼包的免费游戏www
但你会说:没礼包没办法玩这个游戏
这个应该就会包含下面会讲到的部分
(至少我都没买还是玩到33等了)
2. 卡等
这个我看到蛮多人在讲的,我自己是到33等才卡到,因为前面都在乱晃,提前打了很多等级
主线任务会卡人物等级+人物等级获得来源不足,导致卡任务
但基本上这个… RO也会出现,主要会出现的原因就是增加游戏的耐久性,才不会被肝帝一天就封顶
但你会说:课长就可以一直解燕子任务赚经验值阿
孩子… 你什么时候看过课长会被限制的?
你跟课长的差别在于不在肝,在钱包深度
玩其他游戏,课长还不是五星满突满觉醒之类的… 你觉得你用肝的就能肝到了吗?
3. 怪太强打不过
这个跟卡等应该是同性质的问题
基本上就跟你其他手游,会战力不够打不过关卡是一样的,我就不多叙述了
如果你是卡在战力不够的,我不想多说什么,这游戏怪是比玩家强没错
但至少我无课到目前为止也还没有卡到打不过的怪(至少我主线打到卡等了)
而且我也还没有任何”4星装备”,不是什么无课然后很欧的玩家
好了,再打下去又要陷入上面三个问题的无限循环了
接下来会聊聊我觉得二之国的真正缺点,然后第二楼会提供当前的环境要怎么提升战力
最后碎念一句
有人会说,战力系统是什么万恶系统之类的
我是觉得啦… 那个数值就只是一个综合评价
你或许会说,战力低也有可能你技术高或是你配装好所以比较强
但…这游戏好像没什么选择,没有什么各种前缀后缀让你在那边加力量 加体力什么的
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接下来我觉得这个游戏真正有问题的地方(可能跟其他人体感不同)
1. 接口
基本上手机屏幕有限,但他几乎装了一般电脑MMORPG一样多的系统在里面
菜单接口点开满满满,右下角的攻击按钮也是极小
唯一左半边比较空,又没放东西,完全不你理解UI的配置
然后按钮还不能字形放大缩小(这点在守望传说就可以自定义大小)
基本上我用电脑开仿真器才算是比较舒适的大小
而且我手机还不是iphone那种本来屏幕就小的手机
rog phone2 应该算是中等以上的size了
2. 动作(这问题也是造成为什么你怪难打的原因)
身为一个ARPG,动作有硬直挺合理的
但是怪物的动作都比你的硬直还短…
连弓箭传说的动作都比较流畅,唯一能解除硬直的翻滚这个动作还有CD时间
这游戏真的硬核的点在于这点
有些神人那种空装打ARPG的,打动作过关游戏的,这游戏相对来说技术难度高很多
3. 剧情
我这边提到的剧情是指如果你创建另外一个人物的时候
基本上剧情是完全”一模一样”,没什么新奇感觉
差别只在于,你不用再去练声望,但任务一样给你惊叹号,让你点开,然后什么都没有
有点像是一周目打破关,要打二周目的感觉,然后部分剧情还不能跳过
不像一般MMORPG不同种族阿之类的有不同的前期剧情(好歹新手村换一下吧…)
至于你要说,剧本本身设置的如何?
(以下暴雷,不防雷了,反正有在看剧情的都知道,剩下的大概已经离开这款游戏)
我觉得就是…刀剑神域的既视感…,在游戏里面玩网络游戏?还不能注销!?
我可以期待一下会不会打破第四面墙吗?
4. 其他我不太确定是因为我用是仿真器的关系还是怎样
我有时候跟NPC对话会卡bug,人物会无法移动,通常我要飞去另外一个地图才给飞
然后换线的时候会黑画面
抽奖的时候有时候会卡画面
基本上就是一些流程上的Bug,这些跟游戏系统无关
好啦,夜深了,碎念这么多
我只想找寻还在游戏内的玩家,不过或许某天就会离开
这也是挺正常的
Bloodmors敬上
下篇攻略等等打打吧