
有鉴于恶灵古堡合作即将到来,
不管是朋友推坑也好,单纯RE粉也好,
想必会吸引不少新手玩家加入,
版上近期也有许多帮助新手更了解初期游戏的讨论
像这篇”《新手提问》【单排人类最有游戏体验的技能组】很多新手最近要入坑!”
不过正如同世界上有一堆盗版的无印良品和Nike,
却没有盗版的台积电一样,
因为无印良品和Nike的东西很好抄,台积电的技术不好抄,
幸运的是,DBD的技术是类似于无印良品等级的,
你可以透过实况或是youtube影片大量盗取原作的技术,
没错,这是一款靠云就可以云出一定观念的游戏,
相较于LOL需要随时注意小地图,脑中要随时推演过招时可能会发生的对局,
DBD是一款没那么复杂的游戏,
主要以大局观(杀手该追还是控机/幸存者该救人还是修机)
以及心理博弈(追逐绕窗绕板的对局)为主,
在开始介绍前,我会建议新手,
了解游戏的基础架构后(可能玩了10场~20场,或是在官方教学模式玩电脑),
与其自己瞎玩500小时,不如边参考各路实况主的影片边玩,
看个20, 30小时好好融会贯通,你会少走很多冤枉路,
比方说幸存者基本的遛鬼点实战/看红光,
杀手的背走藏红光/开能力时机等等,
除非你是U戏天才,不然靠自己练是事倍功半的。
以下工商时间(但没有收钱)
幸存者可以看:
踢亏/台湾最大最有名的DBD台,不过感觉职业倦怠了,一周可能只有2~3天DBD
Himte
Sal_gu/官方合作伙伴,韩国鬼王,玩人也很厉害
备注: 如果你有找到一些影片是多排的建议别看了,多排会让游戏难度大幅下降
杀手可以看:
踢亏/尊严绝不打针对、守尸,对于新手杀手练追逐观念十分有帮助
Sal_gu/都叫韩国鬼王了,不过打法偏针对和多倒,不一定适合所有人
Otzdarva/官方合作伙伴
Tru3ta1ent/官方合作伙……阿不对,他最近被踢了
一、 幸存者篇(以单排视角)
有人说比起给鱼吃,不如给钓竿,
我不但给钓竿,我还把我钓鱼的姿势跟收杆时机跟你讲,
让你照抄后,钓久了你自然而然会去修正成你自己习惯的钓法,
我会建议新手携带以下技能
翻译分别为:
毛骨悚然(俗称猫): 鬼在距离你36公尺内看向你时技能会启动
同族: 队友上钩时你可以看到所有人的气场,以及上钩人16米内鬼的气场
你上钩时所有人可以看到所有人的气场,以及上钩人16米内鬼的气场
冲刺爆发(梅格托马斯35等传承技能,俗称大跑):
按shift跑步时会以1.5倍的速度冲刺3秒,
之后进疲劳(非跑步状态可以回复疲劳,疲劳消退完才能再次使用技能)
自我疗愈(克劳黛特40等传承技能,俗称自补):
可以自己帮自己补血,速度是别人帮补的50%
其中2个是幸存者共通技能,
另外2个是DBD免费角色的传承技能,
没错,幸存者起家就是这么便宜,
玩幸存者最重要(不分新手老手)有2个重点
1. 避免浪费时间,修机、救人、补血、拆图腾、翻箱子(?)、遛鬼…等以外,
对游戏进度毫无意义的行为都是浪费时间,最常见的就是蹲着走不修机。
2. 避免被鬼追秒倒,这个游戏4个人在场上与3个人在场上,
游戏体验天壤之别,更别说在守尸贵为显学的现在,
尽自己最大的努力生存吧。
Q. 我她妈是来玩里昂和吉儿的,那2只免费角丑死了我不要练?
A. 相信老师,把重要的技能传承出来后再去练里昂,
他才会是肌肉里昂而不是柴犬里昂,柴犬里昂能看吗?
这会是一笔划算的投资。
从R20 – R13: 菜鸡摸索期
打法非常单纯,扣着大跑,用最快的速度找到发电机,
仔细先观察周围20公尺内哪边有板子/窗户,然后开始修机,
当猫连续亮起2秒时,很高机率是鬼往这台发电机寻过来了,
此时切勿停留,直接大跑奔向比较远的板区,抵达后往发电机方向观察鬼的动向,
如果鬼还在附近巡没有追过来,代表他高机率没看到你,
这个时候就可以考虑躲在视野死角等鬼离开,继续修那台发电机,
或是直接跑离现场去找下一台发电机,
如果鬼追过来了,请沿着板区周围的障碍物绕一圈,然后下板,
这边的打法非常多变,如果鬼已经逼近你了,当然就别绕了,
如果鬼还有一段距离,甚至可以绕到2圈在下板,
这边只能凭着游玩经验,或是看实况云出来的观念判定,
重点就是尽可能延后你倒地的时间点,为队友争取修机的时间,
切记一个板区玩完了,就往下一个板区跑,
切勿跑向空地或地图边界,这是自杀行为。
如果幸运地脱离杀手的追逐,尽快用自补将血补满,或找到队友补血,
记得躲在建筑物后或板区在补,别大喇喇地站在地图中间补血。
而同族可以让你简单的研判杀手挂完人后有没有离开? 或是守尸?
提升你安全解救队友的机会,反之亦然,
你上钩了队友也可以判断,增加你下勾的机会。
切记如果同族范围内一直看到杀手的气场,代表他在巡守,
这个时候比较麻烦,要嘛就扛着会被杀手砍倒的风险去救人,
要嘛就是疯狂修机制裁鬼,没办法,
鬼在这游戏中只有2个情况是有威慑力的,
一是针对,二是守尸,
切勿在鬼守尸时蹲在旁边等救不干事,
这违反了人类守则第一条: 避免浪费时间。
照抄以上打法,如果你一场可以至少修一台机,
救一个人,遛鬼时间撑过30秒,拆一根图腾,
大概可以一路稳定升段到R12了,
做更多事就是升更快。
从R12 – R5: 观念创建期
如果你有依照前文讲的,
边看实况或影片边学的话,
大概会知道这游戏有几个很强很强的遛鬼点,
杀手小屋(四坪)、jungle gym、TL窗、某些地图的大屋,
更别说RNG开出杀手小屋窗接jungle gym这种狗屎地形,
遛鬼时间可能拉长到1.2分钟,
甚至鬼菜一点直接遛5台发电机,
这时你会发现,自补的效益差了,因为鬼不容易追丢了,
而且自补速度很慢,不如找队友补,
同族的效益差了,因为你已经会听心跳,
鬼是否守尸你已经不需要同族的气场信息,
而且鬼的巡守针对技巧越发精准,
很有可能你/队友第一个上勾后,下勾又被鬼追然后又上勾,
直到死去。
这时就会推荐把自补和同族换成以下
时不我待(比尔35等传承技能,俗称怀表):
现阶段人类最狗技能,救人下勾后被救的幸存者必有12秒坚忍状态,
被杀手攻击时必定不会倒地,
不管是强制拯救被面守仔,
还是蹭人赚安全解救分都非常棒,
但现阶段杀手也大多会防这个技能,
而选择攻击救人的,
所以也不是无脑硬救,需要看时机。
毁灭打击(劳丽40等传承技能,俗称打头):
即便经过多次的削弱,
依然是这游戏唯一一个真正有效防针对的技能,
加上和海一样宽的技能检查格,
强迫鬼在你下勾的60秒内一定不能抱你,
抱了就准备吃5秒晕眩和再追一次杀手小屋、jungle gym,
队友有料的话就是发电机在催个2台。
如果你此时对于地图的掌握已经够熟悉,
对杀手的挥刀距离也够清楚了,
也推荐将大跑换成以下技能
钢筋铁骨(大卫35等传承技能,大家常用Dead Hard的简写DH称呼):
幸存者第二狗的技能,唯一可控的疲劳技,
小缺点是受伤才可使用,
可以向前冲刺一小段距离,并且期间无敌,
当杀手背转了老半天,终于骗到人类失误时要上刀砍倒时,
一个DH后翻板/翻窗,抱歉,请杀手重追一次,
也可以DH过陷阱杀手的夹子,
非常之好用,
至于用无敌躲杀手一刀的部分,
由于台湾大多连去日本服务器,ping都在60以上,
极限DH通常容易被判定成中刀,
而且杀手也会防,
建议当作延长追逐距离的功能比较好。
在这个段位单排有一些些痛苦,
因为升段的条件变严了,
必须要做更多的事情才能升段,
但单排遇到的队友(尤其是日本服),
非常喜欢违反人类守则第一条: 避免浪费时间,
大多都是蹲在角落当蘑菇不修机,
所以逃不出大门是非常正常的事情,
但不用灰心,只要你有依照上面提到的,没被追时专心修机,
怀表安全解救人,
搭配打头和DH延长遛鬼时间,
你还是可以在日本服这个狗屎服务器稳定上分的。
从R4 – R1: 心态调适期
能够单排到玩到红段了,
代表你的整体大局观已经创建好,技能也掌握的还OK,
剩下到R1的一小段路就是技术的精进和心态的调适,
以前我在jungle gym绕2圈必定要下板,
如何利用心理博弈骗到第3圈?
我现在是健康状态,这个杀手小屋板是不是先不用翻,
硬吃一刀先留着板子,
造成杀手中后期追逐更大的困扰,
在死亡短版区比起疯狂翻板,
是不是假装要翻趁机拉掉,在多延长一些追逐时间?
这些比较高端的技巧和心理战部分,
同样的在实况或影片里都可以学到很多,
再来就是心态调整,我们的目标是上分,不是逃出,
尽可能得做更多事,分配一下自己赚到的徽章点数,
安排一下自己的技能,
如果修机已经满分了,不如主动去遛鬼吧?
如果鬼在打针对,去帮队友卡一下扛个一刀吧?
他妈的鬼又有厄咒: 难逃一死,自己带个狩猎经验拆光全场图腾吧?
如果我通常都可以存活到最后1.2个,带上比尔的老人头吧?
只要你做的事够多,即使队友有够废,发电机修不起来,
出去还是会上段的。
R1之后: 迈向人皇
如我标题所打的,到了R1,只能算从0到了60,恰恰及格,
(即使你已经赢了94%的游戏人口……)
后面还有40分的进步空间,以及超多种有趣或Toxic的技能和道具配法可以体验,
急速静谧+肥婆出柜combo,里昂的闪光弹、吉儿的地雷,
幸运喘息咬棍消失流,
CJ tech、Dumb tech……等,
穿上你最虾趴的衣服,
致力成为不BM却让杀手恨得牙痒痒的人皇吧。
二、 杀手篇
(TBD…)