以下是對於二之國的一些心得,個人看法
個人是個吉卜力愛好者也是個長年手機玩家(電腦也有玩一些),一開始進入角色畫面是有驚艷到啦,角色設置什麼的也都能調一些(雖然沒有很多但也在意料之內)啊不過選有獸耳的角色耳朵不會跟著頭髮變色讓我有點欸不是多設置一個跟著變色的代碼有很難嗎?的感覺(這個不是什麼大問題)
也期待很久了,從先遣隊時就已經在期待了,但說真的這個系統真的有體會玩家的手感以及操作問題嗎?
技能跟攻擊閃躲鍵靠很近真的很容易誤觸(如果是我手指粗那是我的問題)
最令人玩到發笑的重點,他的技能跟普攻不會鎖怪
我這裡對鎖怪的定義是你拉著怪跑圈圈按技能跟普攻會回頭打怪
我玩的是流氓,身為一名流氓學會打了就跑我覺得是很正常的事啦
我跑兩步要打怪還要回頭兩步放個技能普攻(還有概率會歪)然後被怪打,如果真的要這樣設計啦主角移動速度比怪快會比較好,至少給我個攻擊空間啊!
然後在跑打的時候強烈建議用多重射擊跟後撤射擊就好,我箭雨每次放每次歪阿!(技術不好ㄅ歉)喔還有下面的技能別按,因為當你按下去可以動的時候,怪已經追上你嘍
還有閃避CD七秒是什麼東西,強烈覺得自己被當成猴子
身為一款有職業區分的遊戲不同角色在不同的場合會有不一樣的收益應該是很正常的吧?但我現在看起來完全沒有什麼差別就是了,因為不是怪打死你就是怪打死你
然後當我在手動跑打的時候只要我離怪太進他就會自動幫我開右下的技能
(怪物:包圍那個玩家!是經驗!)
其他還有自動帶路一定要點任務取消啦而不是按移動鍵就直接取消
跟朋友一起玩的時候朋友外貌突然變成預設的狀況啦,我還找不到問題到底出在哪裡,有人知道麻煩告知一下感謝
鍛造武器出現金色箱子結果是一星武器(我就非,不是至少給個2星吧!)
然後跟著朋友打首領打完了什麼都沒有啦,當時看公屏好像是說傷害最高的才有(沒多研究),欸不是這樣只會讓玩家的層級變得更嚴重好嗎?我知道貢獻值高的拿到獎勵很正常,但至少也給我們這些有摸的玩家一些東西吧?(200塊也好啊!)
然後小跟班(那隻灰色的,記不太起角色名字抱歉)真的不是大眾喜歡的個性,大家都能接受有個性的小跟班,但有個性並不是沒禮貌
之類的雞毛蒜皮小事
對於我拖進來的朋友感到很抱歉,他們表現的感覺玩的很開心但我還是愧疚啦
講了那麼多缺點是時候也來講些優點
畫面跟音樂確實是很好(以手機遊戲來說)
NPC、動物和怪物的設計也能感受到用心(單指外貌和個性)
羊羊很可愛
還有禁字禁的不多,台灣、小熊維尼、白痴、惡男之類的都沒有禁,www萬年禁字,意外的是有禁ㄇㄉ(剛組隊朋友跟我就直接在試探禁字邊緣)
嗯沒了,主線劇情線目前我還不敢下定論啦才剛開沒兩天,不過不出預料的話應該就是常見的劇情
目前推薦跟朋友一起抱抱羊羊拍拍照澆澆花騷擾NPC過養老生活
除此之外,我真的想不到其他推薦的東西,但才開一兩天看官方有沒有要改,目前保持觀望偏悲觀的態度
金幣拿去買藥水就對了(300塊50瓶)