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【心得】逐漸黯淡的機械榮光,是我這周最後的倔強

此文廢話有點多請慎入

各位安安,這是小弟我第二次的機械文(大概也是最後一次了XD),在歷經了尤娜的火焰、空狙那恐怖的傷害、以及米娜帥氣的滑鏟跟時不時出來玩一下的師傅的各種洗禮,我希望能幫到在最後一周還在朝著地獄上分的機械玩家。

一樣先上個圖

身為分數從沒超過4400的老人反應玩家,這是目前我所突破的新高峰了(但又掉回5000了…),在剛上5000時的喜悅是真的難以言諭,不過在上周尤娜出來後讓我馬上跌回4700,在經歷20多場的連敗後才終於找到好一點的方法,並重回5000。
接著來說一下環境感想
這周的打法是真的滿多的,從最常見的尤娜天使隊、到斯特拉快攻隊、和雙塔龜縮流隊都有,因此相當考驗應對能力和裝備的搭配。如此多變的陣容就導致機械隊真的很難受,我會在文章末說一下對各體系的打法及注意事項。
隊伍成員組成

機械開服至今的核心幾乎沒變,我們的泰坦爺爺
說實話,在這周的裝備真的讓人很糾結,面對尤娜那無情的傷害和自備火甲的光環,讓人在半血半攻以及全傷的2個選擇下猶豫不已。
在大師分區時,由於對手應對能力偏弱一些,比較常把招都放在柯芬6的砲灰坦上,或是尤娜前面的坦裝備較差而打不贏船下的泰坦(通常是李悠美或管盾那種比較好打),所以我建議放半血半攻,在抗打能力提升的同時也能比較不容易翻車爆炸,推出去時也比較穩。(順便防止被米娜鏟爆)
但到了宗師分區時情況就不一樣了,對手大部分都是地減帶好帶滿的天使加尤娜以及空狙或補師,對傷害的要求更高,而就算沒有也會開始出現龜塔流和你互耗,導致必須先手的情況,此時如果配的是半血半攻會因傷害不夠一波帶走對面前排而被後面的阿罵加女兒耗到死。外加天使本身能吸前排傷害50%,能否以最快的速度解決前排是致勝的關鍵,所以如果開始遇到這種問題的話就帶雙攻吧。
我們的主力輸出之一,車車。
由於上周環境伊普在各體系都有良好的表現,本周不意外的吃Ban了,但是對於需要快速把陣線推出的機械隊而言,依然是必帶。(如果沒110可以考慮換成空狙)
裝備部分建議是殿堂攻速加傷,如果沒有就像我一樣用雙攻或攻速黑裝吧,但最好要有克職盾或前鋒二者其一,否擇在4費的情況下會較為吃力。

大家都愛的女兒。

女兒在本周的表現不錯,也是機械能跟別人耗的重要資本,在雙方都有塔職的情況下就是看自己起手有沒有,沒有的話也不能出去,只能乖乖等對方來,就算頂著虧費的差距也千萬不能讓戰線卡中央,不然就等著被米娜鏟或是龜家流空狙的猛烈砲轟。
但如果遇到雙塔職,就真的只能下女兒後中場拼一波流了,不然你只會看到自家女兒被阿罵一波轟炸帶走,接著只能無能狂怒頂著對方雙塔的優勢打一場幾乎必輸的仗。(但如果裝備湊不到cd的話就別帶了,收益太差了

開服至今的全勤維修工

值得一提的是,上周血鬼加冰女雙降治癒讓這口大奶直接砍半,也是目前唯一一周有人選擇不帶的一次,但這周還是要乖乖帶的,之後如果碰到大量減治癒的情況是可以選擇不帶的。(怕有人還不知道還是說一下,請避免讓維修工出場被擊飛,否則是無法奶到隊員的。

可愛副打手蜘蛛
用過的都知道這傢伙是多麼的脆弱且不堪一擊,傷還只到勉強及格但很多時候還是顯的有點微妙(可能我練度或裝備不夠?)。優點是一次2隻能多算點有效數,在有場優且前排大部分都活著的情況是不錯的,打空狙的傷害也能看。
但我隨著場次的增多真的是越來越覺的就算有up還是不怎麼好用,真的是太脆而且打天使還要配合伊普加一隻前排頂著才能打,不然還可能被一隻盾反殺……(根本就是天使太強了我看)。
如果有人覺得他的價值完全不止如此歡迎留言教導一下見識淺薄的我。

能坦能打的獵犬升級版…….?

有鑒於本周的up,在體質提升10%的情況是真的出奇的坦,能夠代替獵犬成為能抗能打的盾。通常是用來等待對方尤娜進來後放中央切戰線,抗著對面空狙的同時用自身的對空導彈把鳥鳥給炸了。(沒有的話就帶獵犬吧)
但是請一定要為它配上命中瞄具,不然就等著看它的飛彈像各位的瞎白一樣瘋狂的MISS給你看。(還有這東西的普攻真的是癢到我懷疑是不是真槍實彈了….確定你砲彈不是made in china嗎??)

本體是螺旋丸…..?的駭客

由於環境的差異,不像以前一樣帶cd裝放核彈放到爽了,現在大部分是為了那顆球的暈加爆發配合其他裝甲收掉尤娜所以帶雙攻。下法一樣是等尤娜進來放完招後,配合泰坦、伊普一起下打爆發拼傷害。(如果雙方都龜到有船技的話就要小心下的時機了,要是出場時被擊飛基本就沒救了)
而我也一直在空狙跟駭客之間掙扎著要選誰,而我玩下來幾場的感受告訴我,我真的玩不好空狙,所以我帶駭客。只能說各有優點,空狙比較不怕船技控場輸出跟存活率更為優秀,但把人推走這個有利有弊的技能以及高1點的費用對我而言較難駕馭。

我方叫瞎白,對方叫莎白
這周的功能角一開始我是帶警車的,但隨著場次的提升覺得本周作用有限,最後還是選擇這位跳舞一流,命中感人的小姐。(如果有戰鬥機也可以換,但我沒有所以只能將就點用了)
很多人都在抱怨自家的莎白明明命中不錯,但打迴避只有500不到的空狙卻還是很常MISS,但是環境問題還是要帶。少數人會穿克前鋒踩尤娜賭秒殺,但大多還是雙攻加克職詞綴,為的就是賭能不能踩死空狙,踩不死很容易就涼了,因此請謹慎使用。
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再來對於本周的各種陣容打法大概總結說明一下:
1.(天使+尤娜+奶or空狙隊)勝率:視對手30~60%

這是目前的主流套路,想用機械上分就一定要克服這個噁心的組合,但偏偏這組合又該死的難打所以我只能給建議。
這種陣容通常就是靠龜家,看誰先忍不住先手,起手有女兒的話看對方有沒有要等10費,有的話就下,之後天使尤娜進來後下蜘蛛、泰坦、駭客加林肯切中線打。
如果對面比較會玩是等天使打掉砲灰坦才下尤娜導致無法騙招的話就直接把林肯當坦放前排吸傷害。對面補空狙就用莎白踩,如果是堆補就是看自家輸出能否快速收掉對面前排,通常尤娜活到放第二次特殊技就差不多涼了。
2.雙塔職龜縮流(阿罵+女兒+空狙)勝率:10%
面對這這陣容我只能說真的難打(好像沒幾個好打的欸XD),這個陣容不允許我們龜,但不龜的機械又很容易輸,所以只能一樣看起手有無女兒以及對方手牌好壞來出,就算起手有女兒對面看準時機等盾沒了一樣能直接炸自家女兒頭破血流。
要是對面雙塔都在手,我們就只能趁對方下塔的瞬間馬上泰坦跟進中線打閃電戰,最好別下駭客因為這陣容八成都有莎白,配著伊普、蜘蛛、林肯看能不能推進去,如果推進去且成功打死塔下的空狙基本就贏了。(但要注意會不會突然米娜剷出來,留意對方下的單位來稍微算費,駭客扣著較好
3.(斯特拉或前鋒船快攻流 )勝率:80%

唯一一個很好打的陣容就是這個了,看到就該感謝這場運氣好了。起手有伊普、駭客就差不多穩了,沒什麼技巧,等對方來就行。
4.(師傅+尤娜)勝率:50%

這打法較為少見,但還是偶爾會有,跟第一隊打法差不多。遇到的話起手抓所有輸出(除了駭客),等對面進來全力打師傅,就是比看是對面撐到尤娜開大,還是自家推贏師傅。
總結:這周的打法有很多,機械的上分難度也是隨著覺醒角的增多與日俱增,韓服後續也沒再出新的機械,只剩亞努斯能再撐個一次,鋼鐵大隊的未來也是令人堪憂。

我所組的隊伍也不一定是最好,上面有提到很多替代的方案,也有一些角色可能是我不太會用但換人用就很神,所以都當參考就好。

我自己是已經快打不下去了,畢竟是第一次打到這麼高,每一場壓力都不小(我上6000的美夢還是去找周公體驗吧),而且機械隊明明同是6費的泰坦但強度卻完全不如制裁也是讓人很灰心。看著自家泰坦一次又一次不是單挑完全贏不了的尤娜、亦或是鏟一下就半血不見的米娜,讓人真心覺得心很累,更別提已經幾乎消失的士兵隊。


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最後抒發一下自己的感想:

以現階段的排名來看,能進前200機械目測不超過10個(只佔了5%),各位應該都能看出來機械是條天堂路。
而隨著版本的更新,這情況只會越來越嚴重,我已知的高分機械玩家就有1個已經堅持不下去退坑了,還有一個過完這季好像就準備佛系爬分了。
由此可見機械日後的發展之坎坷,而對於那些能上到王者的機械玩家,在我爬到宗師體驗高段位的壓力後更是無比佩服他們的精神及毅力,也在此向他們致敬,隨著時間的經過我甚致懷疑以後能在王者段看到機械玩家嗎?
但是話是這樣說,我相信還是有人能堅持下去鋼鐵浪漫,不管你是還在掙扎的新鮮機械愛好者,還是在放棄與堅持之間做選擇的老手,我都還是希望至少能夠在未來的賽季繼續看到機械玩家的身影。
機械之路雖然坎坷,若能登頂,便是一大殊榮。

感謝各位能看完這篇文章,之後我大概也不會再發心得了。只求意會,不求讚賞,我也真是神經發作才突然心血來潮,有感而發才熬業寫完(真的寫好多XD),有什麼問題或錯誤也歡迎留言告訴我喔。


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