【心得】個人感覺目前被罵翻的原因

首先,本心得為個人想法,歡迎大家在底下發表,但用字盡量溫和點,不要吵架(雖然不太可能)
      個人認為這次會被罵的主因:玩家期待與實際結果落差過大
      這遊戲打著吉卜力畫風和久石讓大師的音樂,外加上官方花了一大堆錢來做宣傳,無疑讓這遊戲的討論聲勢級玩家期待來到頂峰,但結果擺在眼前,我相信各位玩家有目共睹,我會在接下來的問題一一指出,也歡迎各位大大補充。
    
       第一個問題: 遊戲系統太過於老舊/騙氪
       如今都2021年了,這種MMORPG式遊戲真的不太符合現在玩家的胃口,了無新意,也能感覺到製作組沒有在此處用心,還有戰力系統,這東西的毒性,大家都懂。
       第二個問題:吃相難看
       首先,一大堆禮包,還有禮包送數值,雖然這東西在這種遊戲很常見,但至少包裝一下吧,改成送個時裝,然後那個時裝解鎖會給你增加額外攻速之類的,直接把加成甚麼寫在上面,未免太難看了吧……你能讓課長實力更強,合理,但是不能讓無氪連體驗劇情都有困難吧,而且當遊戲沒有無氪時,課長要砍誰?砍中氪玩家嗎,那中氪玩家也會慢慢退去(氪金還被打爆,誰要玩,除非氪更多),最後就會跟天堂M一樣,氪一百萬才叫起步
裡面的氪金點:幻獸、武器、技能書八成也要錢。
       第三個問題:角色操作手感差
       打小怪時,翻滾真的沒什麼用,當然,躲躲刀甚麼的當然可以,但是小怪走太快了,翻滾距離也不長,導致遠程職業很難放風箏,還有邊跑邊打,如果方向不同,還會空槍,這點真的很氣,都已經這麼難拉打了,還必須拉開距離方向盤轉過去,或是要停一下(至少手指要離開方向盤),才會自動瞄準,這都哪個年頭的遊戲了,擺明就是叫我們氪金,然後站著打怪,走位都不用。
       第四個問題:任務系統
       這遊戲的任務系統太多「垃圾任務」,過多的垃圾任務,而後玩家就是讓角色自動跑,自動接任務,然後手動點對話,然後去交任務,無限重複,這樣導致玩家眼裡NPC就是NPC,沒有任何的感情,就是單純的發任務機器。
       
       問題先到這樣,有其他的再補充。
       另外還有一點不得不提的就是跟原神的比較,我認為這是不可避免地被拿來一起比較,基本上,只要目前長得像這樣的遊戲(不管是MMORPG還是開放世界),都一定會被拿來比較,因為原神基本上算是這類遊戲的頂點(先排除薩爾達等遊戲 單論手游營運模式下的遊戲),的確,原神有抄襲,這點不可取,但如今多少人喊真香,代表他抄的成功,純粹的抄襲只會被罵,但原神成功在別人的基礎上,加上了自己的美術及其餘東西,全球榜單稱霸足以說明一切。
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