入坑到現在,正式邁入連地圖上的怪都打光後就沒事做的長草期了,照慣例附上人權。
十天下來當然不會有什麼震撼業界的真知灼見,就是個即將失業的學店生在家無所事事、只能當個廢人的情況下深耕網路世界十天的一點心得跟建議。
版上看了幾天,其實陸陸續續入坑的新手還真不算少,也有不少跟我一樣被優菈的翹臀美背騙進來的,實在讓人備感親切啊。
這幾天看了一下,入坑前常見的問題的懶人包大概有以下:
一、現在適合新手適合入坑嗎?
原神可以視作一款單機遊戲,任何時候入坑都沒有所謂進度跟不上的問題。
二、沒有花錢能玩嗎?
就算完全無課,時間久了自然會歪出幾張五星,在主在線也不會碰到瓶頸,微課每個月一百七小月卡就能有良好體驗,有點閑錢的五百領更多舒適資源。
三、要刷首抽嗎?
如果是因為角色入坑就把老婆/老公刷出來,單純體驗遊戲的話可以不用,但有強勢角色遊玩上會容易一些。
四、買首抽帳號會有風險嗎?
請慎選賣家,如果有要買帳號可以從銷量高的賣家下手,未免交易糾紛基本上他們會迴避風險,安全性高。
五、會很農很肝嗎?
玩到中期後如果不用原石課體力,你想肝都沒東西讓你肝,中期過後十分休閑,掉寶吃運氣方面就是RPG真理。
遊戲內容上,原神整體的世界觀跟操作並不複雜,技能總共Q、E兩招跟元素反應理解上並不困難,是玩過RPG跟小學有上自然課就可以輕鬆理解的程度。
當然學和精是兩回事,反正剛入坑都只能跟史萊姆和丘丘人尻尻,慢慢摸索其中奧妙也是一種趣味,板上也有很多詳細攻略,身為一個只會用超導、冰結跟優菈AAAAAAAA的菜雞就不丟臉了。
入坑後,我自己遊玩時遇到的一些問題也在這邊提一下:
一、我抽到這個要練嗎?那這個呢?
詳見角色攻略,隨便Google都有,或是到版上新手專區發問,會有很多老鳥教你怎麼配。
二、路上看到的東西都要撿嗎?
基本上建議看到會發光的東西就撿起來,你永遠不知道自己下一個任務、下一隻抽到的角色可能會要什麼素材。
三、我傷害好像刷圖有點不太夠?
主要練的角色的天賦(技能)可以無腦升,反正如果是本命遲早會升滿,理論上傷害提升會很有感,至於可以裝備的身外之物分為武器,聖遺物兩個東西:
武器:可以裝一把,三星武器在前期可以升級,但不用突破(提升等級上限),多玩幾天理論上就會有四星武器了,至於五星武器很看天,抽到了一般情況五星>>>>>四星,等你抽到大概也可以判斷武器好壞了。
聖遺物:可以有五件,想成身上的裝備即可,會有套裝屬性、還有個別的隨機屬性,但在前期不重要,五星之前都是過渡,只要看到有加攻擊力的就升上去,理論上就能爽過世界地圖,等玩到中期開始有金色聖遺物的時候,你就會有要選什麼套裝、還有副詞條的判斷能力了。
要特別注意的是升級過的武器拿來給其他武器吃非常不划算,會被黑掉很多你拿來強化的經驗,但是聖遺物當強化素材會保有八成吃過的經驗,留存率很高,而且基本上中期聖遺物數量一定會爆滿,所以可以放心吃到最高沒關係。
順便提醒你一下挖到的礦不要做成精鍊礦,不要做成精鍊礦!這很重要,留著都可能用到。
四、我這個任務不會跑/打怎麼辦?
你可以選擇享受解謎的樂趣,或是像我一樣當個看攻略通關的拉基,隨便找隨便有。
五、卡等了正常嗎?
請安心,這很正常,你只要睡一覺起就又有委託可以打了,我也是卡等了才來這裡發廢文。
六、卡等了可以做什麼?
這邊滿推薦一個Youtuber璐洛洛的影片,我這幾天看了幾支,雖然年代已經有些久遠,但基本上要做的事情沒變,可以挖礦、挖草、打路邊野怪農素材,農雪山紅玉,風、岩神瞳,找寶箱,整個世界跑完以後連怪都找不到幾隻了的話恭喜你,可以來跟我一起發廢文。
基本上到卡等階段對這個遊戲也有一定理解了,剩下的就是靠時間去堆起來,這個階段的你也不用來看一個玩十天的新手發的垃圾文了,NGA上會有很多悠閑的數據分析師把你想看的全部弄給你看。
以上是菜鳥們在前期比較可能會碰上的一些問題,有老屁股要電我的歡迎補充。
下面的話,是十天來的一些心得,沒興趣的可以跳過。
平心而論,我玩的遊戲款數很少,單機遊戲基本沒碰過,只玩過幾款FPS、MMORPG、抽卡手游,而原神是我玩過遊戲中,萌系畫風3D建模最屌的一款,也是我能一天除了讀書吃飯,平均玩上九、十小時的原因。
雖然我也很討厭支共,但是我除了覺醒青年外的另外一個身分,正是一個真男人,而真男人的ㄐㄐ總是誠實的,除了大小月卡外,這兩天還抱著想把優菈刷到二命的想法,把誘人的首儲兩倍都刷光,結果吃到大保底只刷到一命,剩下八千原石實在不敢賭,趕緊剁手為安。
不得不說原神的課金機制和大、小保底機製做得非常有巧思,可以讓無課玩家玩得下去、微課玩家玩得舒服、重課課長們打幾百萬互相叫囂,半年全球營收百億美金的確其來有自。
總之,如果對岸飛彈射過來的話,有一塊碎片是我的,不要跟我搶。
很多人都說這款遊戲是款瞄準你性癖的遊戲,此言是真的不假,我這十天來玩得算是認真沒錯,但是認真玩十天就沒東西玩了,硬要說的話遊戲內容確實偏少,而且冒險等級方面的升級可以說是硬限制,寶箱、主支線任務刷光一定要花體力,而路邊野怪只給一點摩拉跟少到不行的角色經驗,我的想法是野怪一隻給我個一點冒險經驗也是聊勝於無、好歹有點提升的Fu,但很可惜並沒有。
不過,這是把它視作一款主機、PC的RPG遊戲的話會認為有的弊病,回過頭來,原神當初主打的載體是手機,想想跟我之前玩的手游比起來,原神每天可以做的事情已經算多了,說重複性、作業性高?沒有一款RPG後期的作業性是不高的,楓谷練等、刷秘法符文可不是半年就刷得完的東西,我還是從國小斷斷續續玩到大學畢業,這樣想想也就釋懷了。
畢竟原神出到現在還不滿周年,是一款正在成長,而且看全球營收是很有前瞻性的遊戲,七個區域也才正要出第三個,前方長路漫漫,倒不如說我被現在手游炒短線的速食文化影響太深。
真的要說玩到目前有什麼缺點的話,就是怪物的種類真的千篇一律,幾個世界區域走下來就是史萊姆、丘丘人、盜賊團、愚人眾跟深淵教團的護盾畜牲們,還有各種遺迹、深鏡螺旋設置上的各種圓盤看得有點膩,希望稻妻城出來後能多添些新意,不然別說開服玩到現在的老鳥,連我玩十天都看到有點膩了。
其實可以從各種活動看出米哈游是有在想辦法搞出點新玩意兒的,也期望它一間人那麼多的大公司,應該不會連衣食父母一點簡單的想法都Get不到吧。
那麼,這大概是我入坑以來的最後一篇廢文了,希望大家可以好好享受接下來的海島活動,也希望這款遊戲能變得更好,還有疫情也能迅速平息。