這篇主要是小弟這幾天入坑以來的角色心得,
可能會有很大的主觀看法,敬請見諒。
內容較多,後續會慢慢更新: )
沒有或沒練的角色暫不評論
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惠惠
Cost = 17
職業 = 光明
定位 = 副坦、快攻輔助
特色在於被動
[降低下一位上場夥伴6/9點能量]
可以利用來加速隊伍的進攻頻率
推圖方面,傷害不低,但也就偶爾能秒脆皮的程度。必殺技的增加50%防禦在前期挺有感,但本身缺乏免死、格擋類生存技能,後期在敵人頻繁的進攻下很難撐過兩回合,坦度無法與一線盾職並列。
PVP
進攻面,在對面沒防守的情況下配合單點輸出(例如 潘)優先給予敵方隊長高額傷害。
防守面,作為牽制手段,則可以配合二動輸出或鳳凰無敵隊延伸戰局。
推圖:★ ★ ✮
競技:★ ★ ★ ★
東文真希
Cost = 12
職業 = 攻襲
定位 = 連擊輸出、隊伍亡語
必殺輸出很高,但連擊要看臉
第一段 100%觸發 / 400+100%傷害
第一段 80%觸發 / 135%傷害
第一段 25%觸發 / 100%傷害
如果都打在同一個目標上且全部命中,可以達到735%超高倍率,但還是當作400+100%高倍率的單體輸出看待就好。
被動滿足後觸發
[友方夥伴死亡時給予敵方隊長攻擊100%的傷害]
在兩方陷入膠著時偶爾會有奇效
被動與主角2相當契合
放入其他主角隊也能當個稱職打手。
推圖方面,因為連擊概率和傷害遞減的機制,清雜魚效率不高,盡量直接往敵方隊長賞巴掌。
PVP
進攻面,傷害不錯,但只能打單體的缺點還是過於明顯,對面放任一坦或安,就會被卡死,倒不如用神橙、花崎等直線傷害角。
防守面,相較於小夜+花崎的犧牲打,反制手段較差,不會是首選。
如果鏡階未達五星,傷害會明顯劣於滿星潘
請盡量以五星為目標。
但作為一個低cost的角色,綜合性能還是相當優秀。
推圖:★ ★ ★ ✮
競技:★ ★ ★
瑟琳娜
Cost = 15
職業 = 盾職
定位 = 根性坦、奶盾
血厚、根性、又奶主角
可以說目前最萬能的坦克。
被動滿足後觸發
[每當友方夥伴登場時附加10%生命護盾給隊長]
觸發條件需要平均能量大於14,可提升隊長的保血率,配合補職可以輕鬆扛下許多傷害。
推圖方面,靠著根性,在前後期都很實用,但敵人進攻頻率太高還是會倒就是了。必殺技的補血量不算高,越到後期越明顯。
PVP
進攻面,一般是用來擋花崎這類側翼手,或是應對單體角傷害過高時的解決方案。
防守面,大多進攻方都會選擇使用範圍角,使得瑟琳娜作為防守的價值不高,常常還在場上主角卻倒了。
可以拿來擋以潘為核心,切人中路的速攻隊
推圖:★ ★ ★ ★ ★
競技:★ ★ ★ ✮
菲妮貝絲
Cost = 16
職業 = 法師
定位 = 詛咒砲、補職夢魘
你說對面有安娜打不死?
菲妮貝絲不會讓你失望的。
被動入場觸發
[登場(或死亡)給予全體敵方單位兩回合詛咒效果,每回合受到施法者攻擊60%傷害及受到治療轉為傷害]
推圖方面,本身傷害沒有特別出眾,這意味著其他法師能一發收掉的場合,菲妮貝絲可能需要兩發,而有沒有機會打出第二發就是另一個故事了…
名符其實的功能角,對面有補師的場合會是MVP。
讓敵方安娜炸自己人的畫面實在太美。
PVP
進攻面,負責針對較常見的茉莉和黛安娜,能抓安娜更好。AOE的部分,要傷害有葉菲、要降防有鳳凰、要控場有麗姬婭,所以不會是首選。
防守面,因為反制能力較差,缺乏清場才會考慮入隊。
推圖:★ ★ ★
競技:★ ★ ✮
鳳凰月華
Cost = 15
職業 = 光明
定位 = 不死鳥(1次)、降防砲
被動滿足後觸發
[登場時給予3個隨機友方進入無敵狀態,持續20秒] ,觸發條件是隊伍最少要有5名光明和治療職業,配合SR 、R角蠻好達成的,相對也會限制隊伍的組成,即便不觸發被動本身也有不容小覷的實力。
推圖方面,前期怪打人沒那麼痛,可以作為隊伍的坦職,後期因為本身血防匱乏,當作具備免死一次的AOE降防砲會比較合適,傷害不俗。
PVP
進攻面,因為節奏通常較快,一般作為清場兼打頭的AOE,偶爾充當小路霸。值得一提的是,如果遇到東文這類的連擊角,第一下打死鳳凰,第二三下會直接打後排,要等連擊結束才會復活。
防守面,被動生成20秒的無敵時間可以直接拉垮進攻方的節奏,目前常見的套路是花崎1鳳凰2,確保時間內能穩定輸出。
總結來說,是個強度足夠,沒什麼好挑剔的角色,資源允許的話請務必培養起來。
推圖:★ ★ ★ ★ ★
競技:★ ★ ★ ★ ★