技能点法:
前六等:E→W→Q→Q→Q→R
后面我自己就没有固定的技能升级顺序了
不过不管我怎么升级技能,最先满等的技能一定是W
(不一定要跟着我点,自己玩起来最舒服比较重要)
装备路线在影片开头,想玩玩看的可以去看影片开头的路径
在旅馆的时候可以考虑刷完狼再去码头
有机会刷到电子零件或玻璃板
在码头一样可以先刷野怪再去做金雷达
可以在码头做一把绿双刀,带在身上,中后期可以考虑转雌雄双股剑或狄奥斯库洛伊
基本上我不会将龙袍换掉,
其他装备则是看状况再决定怎么换
此套路的有一个可能算好处的地方是,
你可以从尸体或箱子捡装,并依据场上的对手来决定
是否继续混伤或是转AP双刀或AD双刀
以下是个人对混伤双刀杰琪的一点看法,不一定对
打架的时候,在自身不会被秒杀的情况下
W可以考虑晚点开,不用一打起架来就使用W
混伤杰琪的核心是W和D的配合
透过W和D,短时间内回复大量血量、用D无视部分控场调整位置并增加追击能力
D1和D2不用连续开,中间可以考虑留点间隔时间,提升更多的追击能力
W和D的配合,需要多注意一下W开的时机和W的剩余时间(记得先上流血)
AD双刀比较少透过W+D回血,因为AD双刀普攻+W的伤害和吸血量比他自己用W+D多很多
AP双刀也不太会透过W+D回血,AP双刀遇到人通常是直接一波技能ALL In,不太会或有时间在事前先上流血状态
现版本AD双刀的攻速被下调,爆击伤害也下调,AD双刀想一波秒人变得有点困难
而且装备上没有减少冷却的装备,所以在追击上的表现也不算很好
AP双刀的武器,毒双刀的20%攻速被移除,双刀D本来极为强势的无视控场也被更动,
(因之前游戏的更新改变了CC技能对位移技能的影响),
使得AP双刀的容错大幅降低,且不再霸道,所以胜率也下降了很多
下降的原因有一部份可能也是大部分玩家都知道AP双刀杰琪的玩法
所以导致玩家对AP双刀的威胁性有一定的认识,所以也会特地去堤防
所以导致玩家对AP双刀的威胁性有一定的认识,所以也会特地去堤防
我自己在玩的混伤双刀套路我几乎只看过我有在不断游玩
混伤双刀给我自己的感觉就像是融合AD双刀和AP双刀的优势
混伤双刀给我自己的感觉就像是融合AD双刀和AP双刀的优势
并且因为有做减少冷却的装备,所以容错率和追击能力上我都觉得不错
有兴趣的玩家可以去试试,我自己认为混伤双刀很强
但是我懒得打牌位而且好像也没人用混伤双刀爬分
所以实际强度可能还是要打个问号
我的理解不一定适用其他玩家或是正确,如果文章有错,欢迎在留言区提醒
我会考虑更新文章内的信息
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