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【心得】關於城堡,產線,升地標的新手心得(入坑心路歷程)

最開始被畫風和戰鬥吸引過來,在度過新手的快樂時期之後,第一次抽到超級稀有餅乾的喜悅,等級迅速提升的快感,餅乾升星的成就感等等,就會逐漸被作業感衝擊。這個時期一般就是遊玩了2-3周,餅乾等級在40等左右,推圖到第7,8章開始卡關時出現。
這時候新手一定要擺正心態,因為晚入坑,其實很難有別人三四個月的積累(我是這麼勸服自己的),即使砸下重金,城堡等級的提升還是需要時間,羈絆和寶物也很難一下子抽好抽滿。除了競技場之外,這個遊戲其實完全可以看成是單機遊戲,只要心態好,就能在每天的進步之中找到快樂。近期的競技場活動其實也更多的可以看作是發經驗糖,順帶額外領取一些結算福利。太好勝其實反而容易消耗對遊戲的熱情,比如餅乾抽不到等等。
這個遊戲的優缺點其實都很明顯,
優點:
1.放平心態的話完成每天的基本任務需要的時間很少,競技性不算特彆強,可以當作單機農場來玩
2.免費鑽石可以保證每周有抽卡的快感
3.可愛的薑餅人
缺點:
1.好勝心強的話,幾乎一整天都可以砸在遊戲上,每10分鐘-30分鐘就可以刷新競技場,收割產物,滿足許願樹等等。
2.產線複雜,經過許多次優化之後在新開產線的幾天內還是會有火車的壓力
其他的文章各位大佬都發了很多,小弟只是拋磚引玉,主要寫一下心態和新手容易擔心的升級地標的問題(這個部分好像版上沒有人寫)
關於餅乾

其實爬文的話會發現健檢的必要性不高,對於新手而言推圖和公會戰必要的餅乾只有
黑巧克力+香草/藥草+吸血鬼+甘草;這四隻的優先順序一定是最高的
吸血鬼的碎片在5-31,在五星前一定是要每天刷。
黑巧克力,甘草和香草的碎片都在第七章,在全員45-50等之前是很難刷到的。
接下來的打手就看個人的喜好在
葡萄乾/黑麥 之間二選一 (選擇黑麥的原因是因為第七章就可以刷到,至少有一個希望5星)
咖啡和拿鐵的組合併不建議新手培養,我的隊伍是黑巧克力+香草+吸血鬼+甘草+黑麥,打戰力在3-5W差距之內的雙咖隊伍幾乎沒有輸過。
攻速隊新手也不需要考慮,因為公會戰沒有出場的機會。
在黑巧克力+香草/藥草+吸血鬼+甘草+黑麥/葡萄乾之前,一定不要把太多資源花在低等的餅乾之上(32等最多,因為是提升城堡的必要等級),寧願多等一段時間,反正卡關鑽石也不會少,也要把資源集中起來。
關於城堡和產線
版上許多文章比較老,新手其實完全可以放心開產線,在當前的產品積累到40-60個的時候其實已經說明完全能夠應付火車的需求,就可以存錢升城堡。
極光材料建議等到11/12等的時候給,領地不需要急著拓展,只要能夠放得下,就把極光材料留給餅乾屋和地標。餅乾屋》地標。
關於地標
因為現在不推薦卡城堡等級,所以極光材料對新手來說不會有那麼多的富裕。版上計算的結果其實是,多4座餅乾屋帶來的經驗值,其實不比升級來的少。所以等到城堡升不上去,極光材料有富裕,再一點點提升餅乾屋等級就好。
地標的話一般自然而然在城堡等級升不上去,又有多餘的極光材料的時候就會升上去。建議在升到11等之前地標等級7等就足夠了(因為8,9,10三等總共需要100W,這個錢留給提升城堡的長期收益更高)
關於課金
無課完全可以玩得下去,微課(只課通行證)的區別其實也僅僅在於不痛不癢的一點經驗值。但是既然無課,就不要太求進度。有預算的話建議就通行證和等上古活動保底。
關於競技場
新手不需要太在意競技場,培養隊伍都需要花很多的資源。只要吸血鬼早日上60,幾乎就可以輾壓大部分均等50的隊伍。
關於公會
前2-3%的公會其實要求都不會特別嚴格,只要每天堅持打龍,都能找到願意收留的前3%的公會。這樣每周其實可以保證有開個子/開背包/抽卡三選一的鑽石。就能夠有持續的樂趣。

對於新手而言,最難的其實是要擺正心態,這是一個農場遊戲,慢慢玩就好。

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