早安 又是我
最近写很多新手攻略或心得 是因为我为了自己公会开拓了全新的萌新公会
但因为位置只有30个 多谢大家的热爱 很早已经满员了 不过新手的流动是比较快
如果有机会大家留意到我招人 欢迎大家来找我问一下 (不小心借题卖广告了)
来正题吧
前言
最近有一篇新手速成公会战队伍文章很火 因为内文有很激烈的争辩吧
我其实觉得文中是很用心写的 所以看一下也不坏 但因为他的主旨是速成
但这游戏是比较适合均衡发展 因为公会战的奖励不是很吸引
对于新手来说 如果太偏重于公会战长远是会影响自己的钻石收入和游戏体验
所以新手应如何正确地发展公会战这一部份? 这是我今天要教大家的
首先我们要分清楚以下的课题
1. 哪一些是公会战的人权角色?
2. 组队的育成方向及组合 (1/F)
3. 新手应如何攻略公会战? (2/F)
4. 技术性问题 (2/F)
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1. 哪一些是公会战的人权角色?
奈里 (狐狸) – 普属
队伍被动: 远程攻击力 +50%
连锁对公会战的增益: 增加友军的暴击机率10%持续10秒
角色特点: 普攻最后一下, 对目标的远程防御降伍20%持续3秒
专武对公会战的增益: 攻击时有40%机率掷出增强的狐珠 (即普攻最后一下降防的效果)
简评:
狐狸的优点就是可以放进任何的远程队伍之中, 不局限属性
因为队伍被动是万用的远程伤害增加 外加她是降防角色
现时来说有狐狸的队伍伤害就一定提高很多
专武会增加降防的机会率不再局限最后一下普攻才会降防
专武会增加降防的机会率不再局限最后一下普攻才会降防
所以狐狸就算是加入不同的属性队伍90%都是用专
也是因为这原因 很多新手攻略都会说狐狸是需要连专抽起来
也是因为这原因 很多新手攻略都会说狐狸是需要连专抽起来
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蒂尼亚 (土弓) – 土属
队伍被动: 远程攻击力 +50%
连锁对公会战的增益: 无
角色特点: 副技沙漠之箭命中时会标记敌人 使其防御力解低10% 最多叠2次
专武对公会战的增益: 无
简评:
土弓的优点其实同上都是可以放进任何的远程队伍之中, 不局限属性
再加上副技沙漠之箭是会降防
虽然比较起来连锁没有狐狸的强但是因为没有像狐狸一样局限使用专武
所以新手练土弓的负担会比较少 最少不一定要连专 同时大家可以保留以下的武器
加入不同属性的队伍也可转用一下
加入不同属性的队伍也可转用一下
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莉莉丝 (LLS/魔王) – 暗属
队伍被动: 近战攻击力 +50%
连锁对公会战的增益: 回复所有友军生命值20%
角色特点: 副技阇黑尖刺, 命中时 对敌人刻印,减少其防御力6秒 (10%)
专武对公会战的增益: 副技CD-6秒, 减少其防御力增加至20%
简评:
队伍被动是万用的近战伤, 同时可以减防20%
这只角色大大改变了暗队的伤害增加近1倍
因为专武效果的原因所以是绑专武使用
曾经有火近战组合也有配上LLS , 但LLS也是会用专武 不会转用火属武
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加拉姆(水狐) 水属
队伍被动: 水属性伤害 +50%
连锁对公会战的增益: 无
角色特点: 玻璃大炮
专武对公会战的增益: 无
简评
水狐不同上方3只角色, 是属于纯输出的角色 但如果要练水属队伍
他是必不可缺, 他的伤害很高 防血很少 所以简称玻璃大炮
他的伤害是可让你就算不选择克属的BOSS 也可以表现很亮眼
(官方最近透露很快会出人见人爱的水属角色 希望不会影响水狐的地位
同时可以帮助水狐推上另一个层次)
因为是主控角色 所以如果要练他 是必定100%连专武
同时可以帮助水狐推上另一个层次)
因为是主控角色 所以如果要练他 是必定100%连专武
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梅丽尔(土羊) – 土属
队伍被动: 暴击率 +36%
连锁对公会战的增益: 无
角色特点: 队伍中包括英雄芭莉(土花)增加伤害30%, 并减少对土花的伤害30%
专武对公会战的增益: 爆击命中时, 增加移速5%5秒并减少土属抗性5% 可叠4次
简评
这角色不合适新手练, 原因它虽然改变了土队的价值
但前题下你是要有完整的土队包括 土花/土弓/土鹿
当你有练好这一队完整的土队 就真的恭喜你了 因为你已经入手了2021年国家队
为什么叫国家队? 因为这队土属是除了火属之外 打不同的属性都最少有400万伤害+
还要已经连续几季证明了他的范用性有多广
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其他人权角色
+ 或
上面这3个是组合 也是辅助角色
但因为属于高手向 也包含更高层次的技术层面及概念 所以我暂时不会细说了
大家先认识这3个样子吧
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2星角色代表
葛蕾茉莉 (暗科) – 暗属
队伍被动: 技能攻击力+72%
连锁对公会战的增益: 无
角色特点: 普攻最后一下减少其敌人的防御力20% 持续5秒
专武对公会战的增益: 无
简评
2星的破防角色, 因为连锁属性是 万用->滞空 所以配队容易
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可可 – 水属
队伍被动: 技能攻击力+72%
连锁对公会战的增益: 无
角色特点: 普攻最后一下减少其敌人的防御力20% 持续5秒
专武对公会战的增益: 无
简评
2星的破防角色, 在2星角色之中自身伤害算是不错
也是属于 低配水属队常见的角色
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艾薇拉 – 火属
队伍被动: 远程攻击力 +48%
连锁对公会战的增益: 无
角色特点: 针对等级与自己相同的敌人 造成额外 10%伤害
针对等级与自己低的敌人 每等级造成额外 10%伤害 最多100%
专武对公会战的增益: 无
简评:
因为现阶段最高是80级 小红帽的个人被动会对相同等级或低于自己等级的
会增加伤害, 所以有人说他现在的版本很神
我是觉得又不是说真的很神 但小红帽的专武技和他本身是击飞技能
这一点是很大的优势 有时候在特定的BOSS 主控用他是会有不错的成效
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总结第一部份
其实可以看到我介绍的角色之中 很多都是包含了降防的功能
为什么没有介绍 MK99? 暗刀? 未来骑士 等等?
因为长远来看这一些角色都有机会被替换
但上面我介绍的角色因为破防对公会战打伤害有极其重要的地位 所以投资的优先度是比较推荐
从前有一位叫巴龙的版友曾经写过一篇公会战攻略也是主要教大家破防这个概念
我在这再一次说明一下 这游戏的基本概念 – 相同的说明效果是不可以重叠
例如
可可 是不可以配 暗科 (狐狸例外)
土弓的标记 是不可以配 LLS的标记 (虽然是1远1近也不会一起用)
所以旧年代有一个叫3破防组合 就是 主输出+土弓+狐狸+ 可可或暗科 (不过一般都是用暗科)
这就是巴龙版友曾经教大家的组合
但随着角色的增加, 游戏的演变 现在已经不可能会再用3破防的组合了
现在的META有两种
1. 尽量配出不同的属性队伍 同时 每个属性队伍中都有降防或降坑的组合
2. 利用主教/天使/火盗 的暴击伤害/增加攻击力的BUFF 去打出伤害 如当中再配降防角色土弓或狐狸
可达到现今最高输出的组合
可达到现今最高输出的组合
有这种META的变化原因 是因为降防效益是当BOSS等级高于我们很多的时候才会有较大的CP值
但如果现今版本角色等级=BOSS等级 (大家都是80) 用提高伤害的方式是最直接最大效益
再加上配队的各方面考虑 才会发展到在老手的世界中 已经没有3破防的一会事
但如果现今版本角色等级=BOSS等级 (大家都是80) 用提高伤害的方式是最直接最大效益
再加上配队的各方面考虑 才会发展到在老手的世界中 已经没有3破防的一会事
但如果你是新手 想最直接地提高自己的伤害 3破防是其一选择
我会将在下方的组队攻略继续说明 这部份
因为太多内容 所以我会斩开文章更新~ 下午继续更新