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【問題】入坑三月心得+高CP值餅乾推薦

入坑大概三個月了
這篇是個人一路練角推圖競技蛋糕塔的一點小心得
就當閑言碎語,若能順便被新手當作參考是再好不過了ˇ///ˇ
如果有誤的地方也還請勘誤
先來講講兩隻如果是無課的話可以考慮投資一點的低星餅乾
探險家和卡士達三世
探險家有不俗的單體傷害以及超強的控場能力
只可惜他的位子是奇襲型中排,練度一個不高就容易站到中間去暴斃
卡士達則是低星最強的補了,在蛋糕塔後期限制只能放四隻超稀餅時
非常偶爾可以用上…
個人入坑的時候是拿鐵和咖啡作為最強主砲的meta
這兩隻餅乾都是魔法型,在同等餅乾情況比較下
魔法型有不錯的攻擊力、最低的血防、最大的攻擊範圍且通常附帶特效
其實計較哪一型餅乾也沒什麼意義…
重要的是:同樣等級在打工會龍吃隕石噴火,同樣都是吃怪物的AE傷害
當如果有餅乾受不了傷害先葛屁,那一定是魔法型,知道這點就夠了XD
當時的頂Lv是50等,我第一隻五星50的就是拿鐵
一路敲到8圖尾都的確有出場的空間
接著五星50的是咖啡,這兩隻…只能說擇一即可
拿鐵在傷害速度、倍率、技能範圍都輸給咖啡
雖然攻擊範圍和吸力都小了點,需要多兩三秒跳完傷害
但是有送一秒沉默效果以及陰間輸出能力,在PvP也多一個三秒沉默的功能
一般副本或者pvp兩者傷害,應該可以說差不了多少
取決於誰先開招、或者有沒有讓拿鐵跳完傷害,都堪用
只是我只能說在一路練等級推圖的過程,怪強度變得愈來愈高壓的情況
我只祈禱怪早點被尻死,多兩秒對坦來說都是壓力…
尤其現在這版本對於新手而言個人不太推這兩隻了
因為同樣是魔法型,只怕甘草更加重要
黑巧
目前PvE主流的前排,個人眼中的T0
突擊型的特色是堪坦之外,低攻配合超高傷害技能倍率取得平衡
儘管前排坦位非常重要,但也未必非得要防禦型餅乾和防禦型技能才能坦得住
因此擁有範圍破防甚至三重破防強化輸出的黑巧就是坦位的最優先選擇了
原本黑巧在PvP也是能上場的,但在60等Meta已經完全輸給小粉紅和紅絲絨了
但是公會龍那種只能打兩波的場合,黑巧的三重降防仍是必備選擇
能夠擔當推圖的坦,能夠協助提高公會龍輸出,PvP能夠姑且站前排坦一下
黑巧(或讀做坦位)就算現在仍可以說是最重要的角色之一
個人目前蛋糕塔在115層,暗黑進度在9-12,只有50的黑巧已經完全坦不住了XD
個人感覺還是比較裝杏仁比較硬
藥草和香草…恢復型餅乾
有坦就要有補,很遺憾地說:藥草是全面性的被香草阿公欺負的份…
藥草的解除全隊異常不是沒有能夠發揮的場合,只可惜太少了
當初我在有等級壓力推9圖的時候
藥草確實幫我解除過對面的燒傷DOT,順利推過原本推不過的關卡
但是等級一高,幾乎就沒有藥草出場的餘地…藥草的補量要站在大麻田上等補
隊伍一旦打完往前走就沒得補,最慘的是餅乾趕路中也不能預先開招補血等CD
我的藥草很早之前就卡在45,香草二星而已,但完全沒有藥草出場的份了…
我只能很殘念的說上古香草阿公也是T0,不能沒有
我是全課了保底兩次才兩星而已,非洲人QQ

甘草和石榴
如果全隊等級都60,在搶輸出或搶快,那麼才有石榴出場的份
否則甘草可以說是目前最實用也最不可或缺的魔法型
CD型甘草一次召三個甘草骷髏果凍,他們一隻就算只吃一下怪物的傷害
都能夠極大幅減少坦位的壓力,尤其多數玩家大概都先只練一隻黑巧單坦
而且那個20%防禦不是增加一點半點而已,非常之有感
甘草除了可以在隊伍等級不夠的時候硬是幫忙扛過原本打不過的關卡
還能夠在某些沒有防禦壓力,只有輸出壓力的關卡(例如10-31)
換掉門衛幽靈的右角,用甘草那20%來幫忙補足
而且甘草本身是能打有傷害的,如果當初的拿鐵咖啡是55分傷害
那麼甘草和新任主砲黑葡萄的組合可以說是28分(+20%防禦+甘草骷髏果凍)
除此之外,甘草也是後期公會龍讓吸血鬼可以順利咬第二次的必要角色
吸血鬼
目前最強的單體輸出之一
因為其技能的無敵及回血特性讓他成為了T0
吸血鬼的技能是華麗轉身後飛到最後排的敵人身後進行一次傷害…
這之間的間隔有一到兩秒,因此可以預先開吸血鬼技能再去按彈弓都來得及
我覺得這遊戲的平衡真做得還不錯
角色都各有特色,不會說誰獨大誰最強
先來說說吸血鬼的弱點:
如果吸血鬼鎖定的目標先死了,該次攻擊等同無效
如果在華麗轉身過程中受到暈眩等控場,該次攻擊無效
這兩點讓他在PvP略遜於黑麥,但技能無敵又會回血的吸血鬼
使得他有著能夠一挑二甚至一挑三的可能性
然後是吸血鬼的強處:
與黑麥齊目前最強單體輸出
華麗轉身後進入無敵狀態
攻擊後會吸血讓他不會被工會龍一次反傷致死
這使得吸血鬼成為了無論是暗黑、公會龍、蛋糕塔、PvP都能用的角色
有難度的關卡最後都是一隻高血量的王,像是三層蛋糕魔女啦
或是那種有輸出壓力的,例如暗黑圖書館那隻會狂暴的王
以及那種躲後排的超強敵人,像是蛋糕塔114那隻站後面的爆痛迴旋鏢
為了挑過這些關卡,吸血鬼和黑麥一定要選一個先練滿
而吸血鬼的泛用性比高麥高,也是最多人推薦先練滿的原因
除此之外,因為大家都會先練吸血鬼
使得就算吸血鬼在PvP不是最優選
靠著那等級,大家也一定會放吸血鬼上場
而吸血鬼會咬的目標只有香草和吸血鬼
如果你的吸血鬼等級輸對方,該場幾乎必敗
因為魔法型實在軟到太有感覺
加上在PvP吃了太多次勇葡的鱉所以我現在也是勇葡的形狀了
所以在吸血鬼之後,我就轉投資黑葡萄先上60了
雖然他的攻擊範圍實在奇葩,體感似乎連被擊飛到空中的怪都打不太到
但他是現任目前最痛的範圍輸出,同時沒有魔法型那個軟體質的問題
當初勉強過10-31的隊伍
是黑葡萄50、吸血鬼60、甘草50、香草54、黑巧50
試過滿多次,50黑葡萄不能換50拿鐵或50咖啡
當怪不動使得黑葡萄一定打得到的時候,傷害差異體現很大
但這也不太代表魔法型就不用練
考慮到蛋糕塔後期那個魔法型0位,或奇襲型0位
甘草或咖啡最好還是一隻有50比較穩
黑麥
黑麥的攻擊是多段槍擊傷害,攻擊對象是當前血量最低的敵人
總體倍率比吸血鬼高,CD多了2s
如果當前目標已死,剩下攻擊會換下一個目標
此外,成功開技後有控場免疫(抗技能阻斷)
因此單純論輸出方面,應該是黑麥比較強…
也很容易配合杏仁大叔同樣是給血量最低的敵人上銬
所以才說遊戲平衡目前為止做得還不錯
黑麥和吸血鬼各有強處,也不是純粹只看誰數字好倍率高而已
到這裡為止的角色可以說都是T1角,泛用性上的
一個坦,一個補,一個單體輸出,一個光炮輸出
個人推薦這四個優先上50/60比較穩啦
至於下面個人都還沒練,因此也沒什麼感覺和心得
都是霧裡看花,隨便講幾句就完事XD

叢林和杏仁
這兩隻是配合勇敢一起打一波流的隊伍用的
原理是勇敢餅乾優先撞退前排
叢林跳過去使敵方全體暈眩
杏仁大叔上傷害擴散狀態
幸福熊熊糖果+鐮刀增加傷害
黑葡萄/黑麥(>吸血鬼)刷一波
板上有專門研究怎麼破這種打法的
而且現在主流Meta是攻速隊,勇葡也就不值我一提了
只是順著吸血鬼和黑葡萄先上60的玩法,剛好玩玩看勇葡隊
反正贏得快輸得也快我很喜歡,暫時就先頂著用XDDD

紅絲絨
直接抓最後面的敵人前排暈五秒
因為CD很長,可以配合同樣是攻擊最後面的敵人的吸血鬼
吸血鬼咬重傷→抓來前排揍一頓
草莓可麗餅
目前PvP唯一最強前排,三秒完克一波流
為什麼在大家都能夠看得到PvP前百強隊伍長什麼樣子的情況下
還能有人說哪個角色怎樣…不都是一目了然的事情嗎 冏
以上
到現在為止玩了大概三個月
目前為止的版本真的愈來愈有趣
有些關卡是一大群敵人,需要拿鐵咖啡黑葡萄拚著刷一波
有些關卡是前後兩隻血量都滿高的敵人互相配合
有些關卡是就一塊超強蛋糕在後排打傷害
從通緝的情況也可以看出有些關卡怪物身上是次數無效盾
有些是前面放著一隻高血量在坦著,有些反過來
PvP更不用說了,現在又有攻速隊
那個咖啡啊,什麼光魔法有沒有用的…XD
也難怪星星糖不夠是玩家抱怨永遠的第一名,值得練得角色太多了lol
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