
大家好我是汽泡水母SODA
貓爪的外觀加上不低的傷害,
相信是很多人入坑雙刀的第一把,
那現在外觀全都要的百龍雙刀
能取代流行的貓爪嗎?
所以我做了一些研究。
PS.文章內的交換技
鬼人化簡寫成[鬼]
鬼人化[獸]寫成[獸]
—–一、結論—–
可以,而且狩獵起來更舒服
基本上就百龍輸在沒麻痹,
傷害表面上輸一點(我測出來3.6%),
配裝上貓爪多2個2級洞,
百龍多5個1級洞。
其他的控耐、斬位、外觀、隨從
這4個方面都贏貓爪
尤其是控耐、斬位,獲得全面上升
所以會針對以下進行比較
1.傷害
2.控耐
3.斬位
4.外觀
5.隨從
6.控場
7.孔位
—–二、比較—–
1.傷害
傷害要分2部分,
“攻擊力”和”實際戰鬥”
先上裝備
謢石只要2個2級洞
—攻擊力
在SODA標準測試之下
交換技選[鬼]和 空舞。
用空舞打青蛙頭,
只看跳過去捶的2下,取其中一下傷害,
取出有無會心的傷害,
依據會心率算出期望值。
貓爪100%會心,期望值92
百龍95%會心,期望值88.7
88.7/92=96.4%,百龍低3.6%傷害。
但是百龍才沒有輸!
—實際戰鬥
雙刀有個很少人知道的事,
就是
鬼人連斬打一套傷害比亂舞傷害還高,
要用[獸]亂舞DPS才會贏鬼人連斬。
而貓爪用鬼人連斬傷害大減,
所以被迫只能用[獸],
但是用在空中用[獸]打的2下,
貓爪也不能吃。
也就是貓爪看起來傷害較高,
但傷害高的動作反而受到限制。
所以百龍並沒有輸!
(鬼人連斬:劍槽開紅時,非[鬼、獸]中
按X+A出鬼人連斬1,
一直按X能接鬼人連斬2、3。)
圖是用100%會心的迅龍雙刀測的,
打青蛙肚子。
時間是將錄像放到1秒30格
的剪輯軟體算格數。
2.控耐
貓爪輸出要在[鬼、獸]這大家都知道,
而百龍在魔物倒地時
能不開[鬼、獸]用鬼人連斬打
用空舞時
百龍無論是不是[鬼]中,
都能直接攻擊。
貓爪一定要先開。
用空舞和[獸]時
在空中開[獸]打的2下,
傷害高到能直接補前面攻擊
沒吃到[獸]加成的傷害,還補超過。
貓爪QQ不能吃[獸]打的2下。
如果是要空舞接低空X的話
百龍還是要提前開[鬼、獸]
綜合以上
百龍對耐力的需求下降,還更容易控耐,
無疑多了各種彈性。
也不會有玩貓爪耐力要沒了,
魔物連續倒地的尷尬。
3.斬位
貓爪:10白斬+鋼刃3
每90秒要磨一次刀
百龍:中藍斬+95%會心+達人藝3
打好幾場9~10分的戰鬥,
都只磨一次刀而已。
斬位舒適度完全不同次元。
4.外觀
5.隨從
根據版上大大的研究,
有下面這張圖。
雙刀沒幾招出特殊連攜,
還只有鬼人連斬3能出轉傘。
貓爪QQ只能用雙刃鎖鏈。
6.控場
貓爪有10麻痹
百龍要把”無屬性攻擊強化”改成麻痹
攻擊力220變200,少9.1%攻擊
7.孔位
這2套都適用等同S2*2的護石,
百龍是剛好出完該出的技能,
貓爪是用不到護石就出完該出的了。
開頭的配裝
貓爪還有2個2級洞
百龍還有5個1級洞
2個2級洞很難有什麼,
大幅改變體驗的技能。
大概只有迴避距離,
塞攻擊類的大概都條件+10攻。
不然就要有S2*3的護石。
而5個1級洞能出防禦4和飢餓耐性
PS.貓爪那套389防,
百龍套出防禦4有457防,
打高難度會舒服一些。
—–三、天彗裝—–
如果不用上面的裝,
想用全套天彗裝的話。
(護石一樣S2*2)
貓爪出
超會3、鋼刃3、匠1、多3級洞1個。
百龍出
超會3、利刃3、匠1、多1級洞3個。
(改出達人藝3也可以(80%*70%=56%))
貓爪的期望值96
百龍的期望值89.6
89.6/96=93.3%,百龍低6.7%傷害。
但是百龍才沒有輸!
根據Youtube上大大的研究,
戰鬥貓給的會心期望值是21%,
所以百龍的期望值提升至95.48
95.48/96=0.5%
差距比前面的3.6%還低。
所以百龍並沒有輸!
—–四、最後—–
差不多的傷害,
沒有限制的攻擊方式,
輕鬆自在的控耐,
超舒服的斬位,
全都要的外觀。
綜合以上,我覺得
百龍雙刀基本上可以直接取代貓爪。
—–五、後記—-
原本只是想研究百龍屬性雙刀,
結果順便測的百龍和貓爪比較
就能直接單獨拿出來一篇,
然後屬性雙刀也測的差不多了。
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