水前鎮樓
前言:
入坑台服一周左右,從懵懂無知的新手到摸熟遊戲可以自己組隊
爬遍版上幾乎所有的攻略文,其中提及的水前都非常……冷門 QQ
作為我的首抽 + 水屬目前唯二的五星角色,他其實沒有大家口中的那麼不堪
水前隊只需六張卡,隊員完全不用換就能穩定 Auto 全屬崩壞域 LV70 (一隊打天下?)
雖然不是唯一能這樣全通的隊伍
但練度不高便能穩定 Auto SS 全通的隊伍,絕對不多
先拿崩壞光70的影片示範一下穩定性,全SS的人權在影片最後(4:51):
隊伍:
我的練度沒很高,影片開頭有(戰力7300)所以就不放這占版面了
天賦石板的部分,奶都只開大雕像 + 主動技能點滿
水前、舞女、暗給有多點一些但也沒滿
主要是三隻主要隊員的等級要練到80以上,才比較坦的住(這邊是指打跨屬)
隊伍成員介紹:
水前 (陰陽師)
輔助型強力彈射,作為隊長時每次強力彈射(PF)都會短暫賦予全隊攻擊力上升+貫通+漂浮的效果,第三階段強力彈射還附贈全場傷害幫你清障礙物。大家都知道 Auto 時 AI 破弱點的能力比用腳趾玩還差,這時水前提供的漂浮+貫通便大幅提升了 AI 破弱的機率,能 Break 王的隊伍才能活著,活著的隊伍才有輸出。
水前的隊長技提供了目前全遊戲最高的血量加成(水屬+40%),這使水前隊擁有全遊戲最高的容錯率,讓 Auto 可以用臉接王的大招而不痛不癢。被動一增加自身20%的血量,讓原本血量就高的水前(水前滿等 HP: 5157;雷奶 4750;船長 4455)血量優勢變的更加明顯,大部分時候隊伍用臉吃招倒光了,剩下的最後一隻都是水前,配合多段大範圍長時間的主動技可以有效破弱點+救援隊友+清障礙物,是位非常稱職的坦兼救援手。
值得一提的是在沒有傷害倍率的水前隊,主動技40秒放毒的固定傷害與其他傷害型技能的輸出之間,傷害差距並沒有想像中大,變相保證了水前隊的傷害水準,加上被動三提供了 25% 獨立乘區的增傷,水前隊傷害其實比想像中高出不少,Auto 一場崩壞 LV70大概 6~9 分鐘就能解決。綜上所述,水前隊是一隊擁有高破弱率+高容錯率+穩定輸出的 Auto 型隊伍,而水前則是完全為了 Auto 而生的隊長。
艾爾莎 (水護士)
個人認為與水前最搭的共鳴位,主動技幫水屬成員回復 9% 血量,並減少所有棺材的倒數 COUNT 15。前面提過了水前硬梆梆的程度,在其他隊員死亡,剩下水前U艾爾莎的情況下,我們完全不用擔心 Auto 不去救援,畢竟艾爾莎一開技,大家又都是一條好漢。暖機後可以提供全隊 20% 的攻擊增幅,若隊員血量 >50% 則再提供 15%攻擊增幅。
索妮雅 (水舞、舞女、舞娘)
水隊核心輸出角,有舞女的水隊傷害層次直接拉高一截,與共鳴位的暗給一起,是整隊傷害的主要來源。被動三是強化效果中直擊變為2次(總傷+50%),配合輔助型強力彈射,幾乎可以維持整場的常駐增傷;主動技和暗給一起開,破弱點簡直跟喝水一樣簡單;武器選擇拿崩壞域的水武,因為自身有攻擊強化時間 +50% 的被動,同樣幾乎等於常駐發動了。
費隆 (暗給、暗大叔)
強無敵萬用插件,提供大量傷害+長時間的破弱點能力,在這隊裡面與舞女一起是整隊的傷害來源,九成的隊伍都會放所以我就不多做解釋了。
莉潔兒 (神官、迷宮天使、水奶、四星水奶)
水隊平民神奶,主動技回復水屬成員 12% 血量並提升 50% 攻擊 15 秒。被動一幫水屬成員提升 8% 的生命上限,使水前隊變的更坦;被動二提供血量 60% 以上的水屬成員 20% 攻擊加成;被動三能直接回復隊伍中第一個血量掉到一半以下的成員 35% 血量,從頭到腳就是個奶。武器帶風弓純粹是為了幫水隊可憐的迴轉速度加速。
快愈 (酒奶、三星水奶)
提供全隊 15 秒的攻擊力 60% 加成 + 10 秒再生 72 血 + 水屬性血量回復 9 %,但同時也會使全隊屬性耐性下降 50% 15 秒。再生的效果能快速疊滿她和艾爾莎的被動(都是全隊攻擊+20%),另外一個被動是血量 80% 以上時角色攻擊力 +20%,觸發的頻率沒那麼高。這個位置如果改放雷奶我覺得會更穩,但我沒有雷奶XD
歐凱諾斯之槍 (魂珠)
水崩壞域的武器,覺醒後可以拿到靈魂。效果是角色處於攻擊力提升狀態時全隊水屬性 +20% 攻擊,配合輔助型的強力彈射和隊伍中各種攻擊力 Buff,相當於維持全隊 60% 的攻擊加成,個人認為比潮老之杖(共斗螃蟹武)的魂珠還要穩定。
後話:
算是提供了一個新的組隊方向給跟我一樣沒佐倉沒風奶沒雷奶喜歡水隊的大家
以省資源跨屬通關和穩定刷素材來說,水前其實算是T1的隊長
當然
我非常不推薦各位拿水前打共斗
會很雷