【心得】日后的人气币角—红傲慢介绍(有剧透

上次有留言叫奇异果介绍一下绿傲慢,不过很尴尬……
因为我没练绿傲慢,要用时都是用军团大神的
其实满多角色没练的,练了的常用的很多人也没兴趣 / .
不过不重要,能用红傲慢充数
和要抽抽的绿傲慢比起来红傲慢更好啦!因为能换!(强行解释

所以今天介绍同样很高人气的币角红傲慢【艾斯卡洛】大人
又称太阳、傲慢、狮子、最强的男人……等等
只是要注意一下,红傲慢按次序出会在绿傲慢之后
台版出傲慢应该是先出这只绿傲慢,要抽抽的,无法换
所以红傲慢还要等一下才能入手了
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目录:
1.满等素质
2.技能
3.角色定位
4.角色的招式应用和破解方法
5.互相克制的角色
6.角色擅长的场合
7.角色不擅长的场合

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1.满等素质
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2.技能
【燃烧的太阳】
星1:单体攻击力180%的增幅伤害
星2:单体攻击力270%的增幅伤害
星3:单体攻击力450%的增幅伤害

备注:增幅伤害技能每有一个buff总伤害就会 x 30%,无限叠加

【充填 & 放射】
星1:全部敌人攻击力150%伤害
星2 :全部敌人攻击力150%伤害,必杀珠1个减少
星3 :全部敌人攻击力250%伤害,必杀珠3个减少

备注:必杀珠减少会被闪避闪掉,但是异常无效不能挡!!

必杀技:【惩罚】
单体攻击力840%伤害一击

合技:伸士的品格
对象:玛琳
单体攻击力960%伤害一击

特殊战技:【业火】
战斗开始时我方三回合,HP关连能力50%增加效果buff(参战时发动)

备注1:这个被动会在开始时帮红傲慢上一个buff,但是能被石化、冰冻、解除状态等技能解除!!

备注2:Hp开连能力指(HP、再生率、回复率、HP吸收率)
备注3:pve中在特殊战技发动后,即使到下一轮boss从𫚉鱼上跳下来,特殊战技也不会重算!!
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3.角色定位
红傲慢的定位很明确,不管是pvp还是pve,他都是一位【全能型主力】
而且在短期战中红傲慢是日版到现在为止最全能的角色!!
他同时拥有高攻单体、清场aoe,强大生存力,全场控制,瞬间爆发,爆炸回血…….
而且注意红傲慢的贯穿,他常态就84贯穿了!!
这游戏中有一半角色把装备洗全贯穿,贯穿都赢不了空身的红傲慢
红傲慢的爆击防御更是高到突破天际,空身89…..
装备方面比较推荐4攻2爆伤把伤害全面向上推!
装备:4攻2爆伤,洗攻击/爆击率、防御/爆击耐性、血量
为甚么用2爆伤不用常见2防呢?
主要原因在红傲慢在前3回合优势中用不太到防御!
红傲慢的特殊战技业火增加50%HP关连能力可能会让人没概念,对吧?
那么就换个简单一点的概念!
红傲慢在业火发动时,拥有150%最大HP,而且打多少吸多少
也就是说红傲慢只要把攻击和血量推高
那么就没人有办法在红傲慢业火发动的3回合内把他打死!!
(当然还是有,但是没关系啦,因为很少0.0
所以红傲慢不怕和对方硬拼,即使是被属克也不太会怕
被属克一样拿他没办法,这就是傲慢!
要是敌人锁定红傲慢攻击,反而是赚了,等于浪费了一回合XD
在pve中某此关卡也能利用红傲慢开场3回合不死的缘故来让他坦攻击!
例如苍天六连星的戴尔多蕾便有帮队友上挑衅的技能

完全把红傲慢当坦克来用XD
可是上面技能备注中有提到,业火会被解除!!
所以红傲慢不怕和对方硬拼,但是怕来阴的
事实上在故事中敌人唯一一次打败艾斯卡洛大人就是用阴的XDD
而使用爆伤的理由是因为红傲慢有两个合适爆伤的优点!
第一
红傲慢两招技能都是多段攻击,爆击是每段算一次机率
所以段数越多时便会越接近爆击率所显视的数字!
而红傲慢的爆伤非常高,再推一推就能上200%
20%爆击率平均下来能多出20%攻击!!
第二
红傲慢的绊角要是选玛琳的话,那么除了有合技外还会增加爆击率!
选玛琳直接增加19%爆击率
绊角选了玛琳就算完全不洗爆击率都42%了
把爆伤推到200%,直接多42%输出
所以俱备玛琳和爆伤装的红傲慢在实战中输出加成很可观
另外队友中有新神话杰莉可,用被动全体叠加爆击到100%爆击率是可行的!
新神话杰莉特殊战技我方攻击只要爆击就会全体增加5%爆击率,最多10次
所以她能帮队友叠50%爆击率,一回合最高叠15%!
除外能选择的还有天翼人
天翼人特殊战技她自己每次攻击就会帮全队叠5%爆击伤害,最多10次
而且天翼人技能2愤怒的光辉更能同时降敌人的爆击防御和抵抗
还有还有,天翼人的必杀能清除异常同时上防御关连能力和防异常的buff
正好能帮傲慢1技增幅,而且还能和亚瑟叠buff!!
艾斯卡洛:我这拳打下去你可能会死喔
以上是推爆伤的原因!
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4.角色招式的应用和破解方法
【燃烧的太阳】

这一招是红傲慢的主力技能,也是在pvp中杀伤力最强的技能!
和大部分角色不同,红傲慢不是用必杀技在杀人,而是1技
燃烧的太阳会那么可怕的原因是因为【增幅】这个恐怖的东西
增幅伤害会把角色身上有的buff每个再增加30%总伤害!!
红纯洁必杀连击星能一发打到百万伤害就是连击星是增幅伤害的原故!!
而红傲慢则是把这个可怕的东西装了在1技中
正因为增幅的加成太多了,所以把状态buff数量提升燃烧的太阳输出就会超高!
另外别忘了业火也是一个被动!即使没buff也会比其他角色的1技要高一些!
而要buff多一些,第一个想到的自然是红亚瑟了
红亚瑟王之剑能一次buff三个状态,分别是攻击、防御、血量(这个血量会和业火叠加!
而到了3星王之剑时更会多一个防异常的状态,总共4个!!
红亚瑟一次能buff三到四个状态,所以有没有红亚瑟差距也是很大!
左边是没有王之剑的红傲慢,右边是上了2星王之剑的红傲慢
同样是1星燃烧的太阳,打在同样的敌人身上伤害翻了一倍!!
而且2星王之剑有加20%攻击,令伤害再进一步上升
破解方法
这招没法完全破解,只是红傲慢怕来阴的,因为buff是会被解除的
所以只要用石化或冰冻就能把王之剑业火解除
而在pvp中最常见的是蓝金、红妖、红玛琳,红傲慢撞上这三只压力会很大
不过这样不意味就能完全破解燃烧的太阳的增幅伤害!!
因为对方还是能在他的回合重上一次再发出攻击
重上后再被连放两次燃烧的太阳还是会很糟糕,有机率直接死一只!!
只是你也能赌对方的红亚瑟该回合没抽到王之剑啦XD
【充填 & 放射】
这一招同是红傲慢的主力技能!而且能应用于pvp和周回之中!
一般来说aoe技能通常会比较不痛,周回好用,但pvp中不会有很大感觉
除了少数例外….
像神器团长和水魔团aoe就打人很痛!
红傲慢的充填 & 放射就是属于打人很痛的技能
被打中一发可能没有感觉,但是再多一发时感觉很明显
因为被两发打中会全队直接被扣掉1/3甚至一半血!!!
但是这样还不够恐怖,充填 & 放射真正恐怖的是它2星后还会扣必杀珠
这是aoe,所以2星后是全队扣必杀珠,和蓝莉莉亚一样!
蓝莉莉亚技能1可悲的在2星后也能全队扣必杀珠
和红傲慢一样,2星扣1珠,3星扣3珠
只是真要算起来蓝莉莉亚远远达不到红傲慢的可怕程度!
原因是蓝莉莉亚的可悲的伤害不够高
即使这招在2星后就会从150%提升到250%伤害还是不够
其中一个原因是蓝莉莉亚通常都会穿血防装,洗贯穿的关系
另外就是红傲慢始终还有爆击支持,伤害一定会更高!
左边是蓝莉莉亚的可悲的,右边是红傲慢的充填 & 放射
同样上了王之剑,打同一批怪物
但是蓝莉莉亚被属克了,能多加20000攻就是全克制敌人的伤害
相比起来红傲慢即使2星牌没有提升伤害百分比也要更高
蓝莉莉亚全克制对方也才9万而已,但红傲慢都上到16万了
这两个差别看似不会太大,因为他们的技能主要是招必杀珠麻
但是在pvp中差距就十分明显了说,因为有绿玛琳的完美立方体
蓝莉莉亚最怕就是撞上绿玛琳了(至少我是这样觉得QAQ
因为完美立方体蓝莉莉亚完全无解……..
无法打穿美立方体就无法扣必杀珠,所以撞上绿玛琳除非队中有其他aoe帮一下
不然蓝莉莉亚只剩补血的功能了,必杀也放不出来QAQ
可是我们的艾斯于洛大人就不同了
红傲慢的充填 & 放射能一发打穿满血的美立方体再扣对方全队的必杀珠!!
即使是3星375%的美立方体红傲慢也能用3星250%伤害的充填 & 放射打穿!!
关键是爆击,这也是推爆伤的原因,能不能打穿很关键!!
因为红傲慢能打穿美立方体,所以在pvp上比蓝莉莉亚恐怖满多的
蓝莉莉亚的扣珠很好破解,但是红傲慢就很难!!
破解方法
破解充填 & 放射能靠降牌的技能,降到1星牌后只有伤害没有扣珠
可是这样不能完全破解,因为红傲慢能配合红高瑟一起用
配红高瑟一样用就能在自已的回合同时合成2星牌
这样就无法用降牌来破解充填 & 放射的扣必杀珠了!
而且因为有数据网页推红傲慢、红亚瑟、红高瑟这一队
所以在pvp中撞上这三只组一队机率满高的!!
尤其这三只都是能换的角色,人手一只,撞上机率更高了
另外一个方法就是用禁止使用攻击技能的异常
虽然充填 & 放射有控制能力,但是看看右上的符号
充填 & 放射算是纯攻击技能,所以能被禁止使用攻击技能禁止!
当然了,用石化冰冻来封1个回合也是可以的
所以就说红傲慢怕来阴的,到最后都只能用异常……
只是红亚瑟也能解除异常,所以对方和红亚瑟组一队还是要碰运气
赌他一回合合不出3星王之剑XD
【惩罚】&伸士的品格
红傲慢必杀比较普通,也没能力,就单单是一个高攻技能而已
而且因为是单般伤害,40%爆击率未必能爆出来,伤害有一个限度
但是这样不代表不可怕,任他放都没问题
这招伤害达到800/900%,我自己的红傲慢12000攻必杀能打出8~10万(非爆击
pvp中未必能一发至人于死地,还可能没有两发增幅后燃烧的太阳
但是这是在没爆击,没buff,对方满血的情况下
若是爆击了,上了王之剑,对方剩1/3血,就有机会被一发打掉!!
重点是这个必杀在pvp中会为对手带来心理威胁!!
阻止红傲慢满必杀,他能用普攻把你打死
阻止红傲慢普攻(禁攻击技能),他必杀还是能把你打死……
开始3回合中又因为有业火加成你又打不死他
而且因为太普通,也没特别的能力,所以也没特别的对应方法
切记别想着侥幸就硬吃一发,因为对方还能在放完后补一发燃烧的太阳让你死透!!
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5.互相克制的角色
因为业火的加成导致红傲慢在开始三回合内拥有接近不死身的能力
除了怕异常把buff解除外也没甚么会怕的了!
但是还是有极少数例外,红纯洁就是例外的
红纯洁能在业火加成下用连击星把红傲慢打死!!
红傲慢在上级pvp中开始3回合一般都在15万血以上
而在有亚瑟王之剑加持下,HP能突破20万!!
但是对上有叠buff的红纯洁还是有机会被一发连击星打死!!

这是当前pvp中红纯洁单开1星暗黑赋予必杀打出来的伤害
我的红纯洁攻击力1100,在上级pvp中算低的/ .
因为当前上级pvp不能用特殊战技,所以这一击没叠被动
要是被动再叠两个buff,就会超过20万了
而可怕的是,红纯洁队伍支持要是用绿玛琳
开场时牌是这样排列的话,不管先手还是后手,下一回合必定是连击星!!
若是先手主动合成2星暗黑赋予,因为移牌和合成都有一必杀珠,这样两珠
接着打出暗黑赋予暗手,这样又会多两珠,一回合4珠+玛琳的1珠下回合琳必杀就出来了
若是后手就更简单了,先出暗手再让技能自己合成2星暗黑赋予一回合就3珠了!
还能空出一次行动机会来合合牌,开其他技能呢
因为2星暗黑赋予自带闪避,不吃扣必杀珠,假使你照着数据网页组这队
这样已经完全没办法阻止,下一回合对方必定会打死红傲慢
这队红傲慢一死就输定了,所以虽然网上是这样建议
但实际红傲慢组队还是要懂灵活变通唷0 . <
不过反过来,红纯洁也会怕红傲慢
虽然红纯洁必杀能打死开场3回合内的红傲慢,红傲慢必杀却打不死10万up血的红纯洁
但是红傲慢能用普攻把红纯洁给打死,而红纯洁普攻则打不死红傲慢!!
假使红傲慢开场有两发燃烧的太阳,那么他也有机会在开场利用王之剑把红纯洁打死
所以是双方都有办法两回合打死对方,不是单方面能说准谁比较有优的
另外红傲慢因为有扣必杀珠技能,所以对红纯洁威胁非常大!!
只是对方也有闪避,能在某时情况下躲掉一两次扣必杀珠而已!
在故事中傲慢曾经说过这样的话
(果然好傲慢……
只是他的话不是骗人的,在游戏中能让红傲慢感到痛的还有他自己
他自已是少数能在业火buff中把自已打死的角色,但是要一些插件
网页推荐的组法就是为了自己对自己时制定的,傲慢到极点
(当然,要是能一回合把20万血的自己打死也没甚么人不死了……
只是要花大概一回合来准备,因为一回合打不死等于浪费了一回合
红傲慢有能力在1回合内吸20万血!
而自己把自己打死这一点同样也适用于对方的红傲慢
这时就变相看谁的装备更好,谁先手…….
这样的增幅队组法也适用于蓝迦蓝和蓝猪
只是即使有属克,蓝迦蓝和蓝猪也未必能抗衡得了傲慢
因为这两只只有10万血上下,红傲慢有机会在第一回合把他们打死!
即使是被属克,但是要接下带增幅的攻击还是会很痛
但反过来他们要打死红傲慢一回合大概做不到,要花一回合准备才行
可是他们不能像傲慢那样吸血,所以血是越来越少的
而傲慢不用准备直接打就行了,对比起来优势会大一些!!
他自己打自己是可行的,但是同样的1技增幅角色就不一定行!!
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6.角色擅长的场合
(别问我这是那名角色的大头XDD
理论上红傲慢能应付所有硬拼肉搏战,尤其是能速战速决的场合
因为在业火加成下基本上死不掉,但是他的攻击拳拳致命!!
要是对方自不量力集火打红傲慢,大多时候反而是件值得高兴的事情
因为红傲慢死不掉等于对方这个回合浪费了
所以红傲慢反而会怕对方打在他的队友身上(亚瑟:大家都针对我,绝对就是我QAQ
而因为他自带增幅伤害的1技,所以红傲慢甚至也不怕蓝属角色
像是蓝猪、蜜莉姆、蓝迦蓝等等
这些角色在对上红傲慢时都有属性优势
而且这些都属于打人很痛的蓝属角色
若不是红傲慢,换成其他红属角色恐怕一回合就不见了
但是因为业火加成下要一两回合把红傲慢打死也是有点难
可是红傲慢同样能把他们打掉,因为伤害高到属克都坦不下
绿属性的角色更是完完全全地被红傲慢克制
即使是以肉坦闻名的绿戴安娜也可能撑不了一个回合(装备不够好的话
绿属性撞上红傲慢基本只有绝望
不过这只是硬拼肉搏的情况,明知他肉搏强谁要和他肉搏呢
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7.角色不擅长的场合
红傲慢不擅长应付异常,更怕撞上能解除状态的角色
因为能解除状态的角色能连亚瑟3星王之剑或天翼人必杀的防异常buff一起解除
解除状态技态通常属性是纯攻击技能,右上是剑,防异常防不到!!
再说了,就算亚瑟或天翼人能解异常、防异常也是3星牌和必杀
实际上使用起来没有那么灵活,所以靠他们对抗异常本身不够!!
这个缺陷让红傲慢多了一个很大很大的弱点!
有发现到吗?红傲慢其实很怕撞上手持一大堆异常的妖精队!
妖精队只要石化亚瑟,红高再向对方封攻击就能完全封锁一回合!!
可怕的是妖精队是早期出来的角色,台版很多大神都有一队妖精队
当然了,红傲慢也能把二哥拉进队中,用来反制妖精队!!
不过前提是你的二哥能下回合也抽到全反击
另外二哥的全反击同样会被解除态状解除掉被动被再石化…..
所以也不是说换成二哥妖精队就没办法
只是基本上能防住被妖精队单方面虐待的局面了
硬拼是很难拼得过红傲慢,但是要针对红傲慢的弱点阴死他是可行的
反过来自己用红傲慢时要注意会被对方阴死的可能
不要组得太死,没有最强的队伍,组得太死很易就被针对的说!
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