【心得】21.06.04 給騎士們的開發團隊介紹

21.06.04
안녕하세요.
‘세상 모든 재미’ 가디언 테일즈입니다.

首先,最重要的是,我們很抱歉最近未能以令人滿意的方式向各位騎士展現更新,並一再顯示出所缺乏的東西。

我們能走到今天,多虧了許多騎士的興趣和熱愛。

為了回報這份期望,我們夜以繼日地進行開發,但是最近,由於開發團隊的疲勞漸漸累積,最近所計劃的的行程,未能消化。

與初期相比,雖然開發團隊的規模有所擴大,但是隨著人員的增加,我們也很想推出一款至今為止從未嘗試過的有趣遊戲。

《守望傳說》主線世界故事的更新需要花費幾個月的時間,且開發團隊需要投入最大的人力來進行開發。

特別是在第二季世界12的更新中出現了很多至今為止還沒有嘗試過的多樣企劃。

從企劃、美工和程序編譯到實踐,工作量都超乎想像。

其實《世界 夢魘11》原本是安排在這次更新中發布它,但後來因為這種強行持續著的工作會變得更加繁重,所以決定推遲到下一次的更新中發布。

因此我們對於這次更新有令人不滿意的地方表示真誠的歉意。
我會會以最快的速度恢復開發組的狀態,再以好的遊戲來報答大家。

在表示歉意的同時,關於最近發現的任何文章都不令人滿意或有任何問題這些點,我們會誠實的描述開發團隊的故事。



■ 物品道具改善計劃

開發團隊也希望關卡的開放不會成為大於比成長所帶來的樂趣的負擔。

道具改善的情況在第二季開始內部進行了很多次的討論。



在1周年的更新中,我們將提升經驗值,金幣,道具和魔鏡副本到85級,並改進獎勵。

此外,玩家升級後的經驗值要求將會維持在最高狀態。

例如,在80級時英雄和裝備立即升級到82級99%



我們開發了很多人提到的在一周年更新的產品天井系統。

上次公告中,我們說直到天井系統加入之前,暫時不會有新的產品增加。

本以為是為減輕那些對添加產品感到有負擔的人們而通知的,未有其他想法。

除此之外也會加入超級時裝的天井系統,新的物品目前並沒有額外的計劃。


※一周年更新將於7月15日或7月16日進行。



但是進化石和覺醒石則需要對遊戲的平衡進行更多的思考。

對於以後能夠改善的部分,會積極進行研究。



■ 大型轉蛋機活動


為了給騎士們帶來快樂而準備的活動,再次給大家留下不好的印象,在此向大家表示歉意。



開發團隊也認為這次6月3日的更新內容並不充分。

路線圖活動的同時輔助性的活動,巨型轉蛋機活動也想讓騎士們滿意。



舉行轉蛋機活動是一個不能讓很多人感到滿意的活動,因為它必須得機率性的取得重要獎勵。



作為一個輔助路線圖形態的活動。

所以轉蛋補償會安排騎士們去挑選需要的基本道具去獲得。

全部重要的補償轉移到空轉蛋殼商店。




通過使用體力和召喚,14天內可獲得140個空轉蛋殼,使用空轉蛋殼的話商店裡的商品將會全部獲得。



路線圖活動連同巨型轉蛋機活動一起出現,是為了騎士們能獲得比一般的路線圖活動更多的獎勵而準備的活動。



舉例來說,如果使用經驗值轉蛋機的話,包括路線圖和活動任務獎勵,可以獲得約500萬經驗值。



我很抱歉沒能很好地理解你們的想法,給你們帶來的不便。

以後進行更新的時候會考慮給騎士們更多的優惠的。




■ 禮包產品相關

沒能提供給騎士們滿意的禮包,在此道歉。



關於禮包價格和組成的情況,根據內容和推出時期的不同,掌握騎士們的當前狀態,並結合具體時間構成。

因此,想指出的是,過去銷售的商品和將來銷售的商品在構成、價格和效率上可能會有一些差異。



實際上之前上市的「召喚控制器」套餐的折扣率比平時更高,這是開發團隊為期待和享受第二季而準備的。




只是更新的召喚套餐和以前的商品構成相似,但是適用平時的折扣率,因此跟開發團隊的價值觀和工程師們的想法產生了差異。



但是這是構成套裝的開發團隊的立場,騎士們的立場是與以前的商品相比定價較高,獨特武器大師禮包或是特別英雄成長禮包也成為了不令人滿意的構成和價格。

這部分將試圖縮小開發團隊計算的價值之間的差距,並從工程師們一樣的角度去看待。



以後推出的禮包,我們會做一個更高效和滿意的配置,讓騎士不會覺得不合理。




■新英雄《海灘上的科學家 蘇熙》

沒能讓大家對新英雄感到滿意,在此向騎士們表示歉意。

《海邊的科學家 蘇熙》英雄上市的部分做如下說明。



自從《世界 11》發布以來,我們收到了關於未來蘇熙版本的穩定的積極反饋。


《海灘上的科學家 蘇熙》原本計劃成為夏季衍生劇的主角,這也是開發團隊的許多成員想要做的。



最初的企劃階段是把衝浪板當作一般雙手劍使用的英雄。

但是在開發過程中,出現了在衝浪板上移動、用衝浪技術戰鬥等有趣的創意,並且我們也改變了整體的理念。



和之前英雄不同的是,為了讓他們能夠帶著武器進行移動和攻擊,

雖然投入了不少的開發力量,但最後,它以一種適合水上的方式完成了。

我們讓許多騎士的期望產生落差。



我們想告訴大家,我們不是那種對現有的英雄進行無意義的回收利用或臨時改變超級時裝的人。

《水屬性英雄》將於近期上市,希望能得到很多人的喜愛。



特別是英雄們的屬性平衡方面,很多騎士都不滿意。



在內部對於英雄們的屬性平衡也很苦惱,我們正在考慮很多關於英雄屬性的平衡,我們會繼續開發以防止不平衡進一步增長。




最後,需要說明的是,最近聘請特定公司人員逐漸降低效率,或者對今後開發計划進行預測等發表的文章明顯都是虛假的。

在短時間內寫了一篇很長的文章,我們想告訴你們的是

雖然也擔心會被誤解,但在此我們多次強調,開發組的真心是希望能夠和騎士們長久地在守望傳說里互相合作。


和騎士們一樣在乎和愛護守望傳說一樣。



守望傳說開發團隊也喜歡守望傳說,很想長久的和騎士們在一起。

守望傳說現在離上市已有一周年了,還有許多不足,不成熟的地方。


因為反覆的失誤和錯誤,讓大家看到不好的一面,對此真心的表示歉意。

以後會不斷的改善,為了讓大家看到更好的我們而努力。



謝謝大家。


預覽圖

公告鏈接
由於Discord的字數上限問題,所以直接放上來了
如果有錯誤的地方麻煩各位騎士協助更正
已經盡量將用詞寫得委婉,但是仍有意思不完整的地方

僅供學術交流之用途,此為非官方翻譯

編輯:補充標點符號,行數更正。
眼睛好痛,晚安。
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